PDA

View Full Version : Обновление 1.4, «Выживание» и «Последний рубеж» – Ответы на вопросы сообщества



UBI-B0brD0br
08-25-2016, 20:16
Когда выйдет обновление 1.4?

Мы намерены выпустить обновление 1.4 в октябре - без дополнения «Выживание».

Обновление 1.4 выйдет одновременно на всех платформах?

Да.

Обновление 1.4 будет бесплатным?

Да.

Когда выйдет «Выживание»?

Мы выпустим «Выживание» до конца текущего календарного года. Поскольку сейчас нашей главной задачей является обновление 1.4, мы пока не можем назвать точную дату выхода.

Когда выйдет «Последний рубеж»?

Выход «Последнего рубежа» перенесен на начало 2017 года.

Какие изменения вы планируете внести в основную игровую механику?

Сейчас перед нами стоят следующие задачи:

исправление целой кучи ошибок;
балансировка полезности выпадающих трофеев;
балансировка сложности противников и времени на их уничтожение;
балансировка наборов снаряжения и оружия;
улучшения для тех, кто играет в одиночку;
балансировка Темной зоны и PvP;
прочие многочисленные улучшения по просьбам игроков.

Мы пока не знаем, в каком конкретно виде будут реализованы все эти изменения, но непременно поделимся подробностями в ближайшее время.

А что насчет остальных проблем?

Да, есть и ряд других проблем, которые заботят игроков не меньше, чем перечисленные выше. Это не значит, что мы про них забыли — просто мы займемся ими позже.

Как вы планируете учитывать пожелания игроков в обновлении 1.4 и последующих обновлениях?

Мы постоянно читаем ваши сообщения на форумах, в Twitter, Reddit и на других ресурсах. Мы также планируем провести серию опросов среди посетителей форума, чтобы узнать ваше мнение о некоторых игровых аспектах. Это позволит нам лучше понять ваши ощущения от игры. Как только это станет возможным, мы подробно расскажем о грядущих изменениях и попросим вас высказать свое мнение перед тем, как эти изменения станут частью игры.

Каким образом вы будете оповещать нас о ходе работ?

Мы будем еженедельно отчитываться о проделанной работе в прямых трансляциях и заметках «Взгляда в будущее». Следите за ними! Кроме того, о каждом важном улучшении мы будем сообщать отдельно по мере их готовности.

Где игроки могут высказать свои предложения и пожелания?

Вы можете опубликовать ваши предложения и пожелания на форуме The Division (http://forums-ru.ubi.com/forumdisplay.php/38-The-Division)</a>.

Где игроки могут сообщить о найденных ошибках?

Сообщайте о найденных ошибках на форуме The Division (http://forums-ru.ubi.com/forumdisplay.php/68), или свяжитесь с нашей службой поддержки (https://support.ubi.com/ru-RU/).

gh0st37r
08-25-2016, 21:43
Сейчас перед нами стоят следующие задачи:

исправление целой кучи ошибок;
балансировка полезности выпадающих трофеев;
балансировка сложности противников и времени на их уничтожение;
балансировка наборов снаряжения и оружия;
улучшения для тех, кто играет в одиночку;
балансировка Темной зоны и PvP;
прочие многочисленные улучшения по просьбам игроков.



комментировать тут можно?блин ребята вы серьёзно?этим надо было заниматься после бета теста,ладно там послерелизный мандраж эйфория от повалившего профита и т.д ,тогда после первого обновления..или после второго... сейчас блин уже мне кажется смысла во всём этом нет..отток игроков налицо..из множества играющих знакомых,осталось человека два самых упорных.Но вообще конечно похвально что спохватились,будет чем заняться долгими зимними вечерами,ну а пока ждём обещанных исправлений и играем в сингловые ААА проекты.

Yasha6630
08-26-2016, 13:05
Боже, все что мне лично нужно от игры, это пассивную темную зону без других игроков, мне просто интересно фармиться, без ПВП (потому что оно кривое), меня бесят ренегаты, меня бесит что за твою смерть с тебя снимают ДЕНЬГИ и ОПЫТ. Меня бесит подобор игроков. Меня бесит отсутствие фильтра поиска серверов. Да мля, в этой игре 90% бесит всего. :d

Tolokoshi
08-26-2016, 13:22
Немногие останутся тут до октября.

VTZ_Orenm4n56
08-26-2016, 14:56
ЧТо будет с сетами?Имею в виду,сет (зоркого чаового)(снабженец)(сзлок)?? стальное в игре,бесполезно!

IIDeSII
08-26-2016, 14:59
Сейчас перед нами стоят следующие задачи:

исправление целой кучи ошибок;
балансировка полезности выпадающих трофеев;
балансировка сложности противников и времени на их уничтожение;
балансировка наборов снаряжения и оружия;
улучшения для тех, кто играет в одиночку;
балансировка Темной зоны и PvP;
прочие многочисленные улучшения по просьбам игроков.



КОГДА ЧИТЕРАМИ ЗАЙМУТСЯ?!?! ДЗ - это половина игры! Нахрена нужна вся эта прокачка, прохождение заданий и фарм всех этих сетов, если потом в ДЗ читерам насрать с большой горы на твой дамаг, кап брони и т.п.???

VTZ_Orenm4n56
08-26-2016, 15:04
КОГДА ЧИТЕРАМИ ЗАЙМУТСЯ?!?! ДЗ - это половина игры! Нахрена нужна вся эта прокачка, прохождение заданий и фарм всех этих сетов, если потом в ДЗ читерам насрать с большой горы на твой дамаг, кап брони и т.п.???

Ага учитываю то,что в игре нет нормальных сетов...Они все практически бесполезны!!!Или станут в будущем...по этому и читерят!!!!!Потому что все в игре бесполезно!

Fiiguuyrhf
08-26-2016, 20:34
Судя по телодвижениям, разработчики решили повернуться к игрокам передом )) Лучше поздно, чем никогда, ага. Прглашают к конструктивному диалогу, готовы услышать мнения и пожелания, готовы, если я не ослышался, даже сделать редизайн игры, о ужас )) Лёд тронулся, господа, но куда эту льдину вынесет...

Я вот слушаю возгласы разные и замечаю, что большинство рекомендаций они... они мелкие какие-то - исправить баги, подкрутить мобов, переделать сеты, убрать рогов из ДЗ, сделать так, чтобы краска не занимала место в сундуке. Всё это прекрасно, но это не решит главную проблему игры - после завершения сюжетных миссий и получения уровня 30 там совершенно нечего больше делать! Ведь что предлагает игра? "Испытания", аж три штуки на данный момент. "Тёмную зону" - то ещё удовольствие. "Операции по уничтожению особо опасных целей" с призом в конце - тапки одинокая звезда. И "подземка" - для счастливых обладателей сизонпаса. В принципе это много, но, увы, однообразно.

Я уже высказывался на ту тему, что могло бы привнести в игру элемент "неожиданности" - это возможность играть не только за агента спецотряда, но и за одну из 3-х группировок (бандиты, чистильщики, бойцы батальона). Часто вижу, как в ДЗ мобы воюют друг с другом, особенно бандюки с чистильщиками, зрелище эпическое )) Почему нельзя в этом поучаствовать так сказать изнутри? И при входе в ДЗ выбирать одну из 4-х группировок с очень простыми правилами: играешь за бандитов - полчаешь кучу союзных ботов и союзников-игроков, которые выбрали тот же клан. "В своих" - не стрелять, от всех остальных чужих - жди чего угодно, могут помочь, а могут и добить, "чужие" мобы - точно добьют, а игроки - могут пристрелить кого угодно, кроме членов своего клана и мобов своего клана, а могут и помочь )) Уберите дурацких рогов и сделайте эту простую систему - сразу решается куча проблем: ренегатство - никто не будет возмущаться, что ему стреляют в спину; решится проблема любителей соло - по любому в ДЗ есть боты всех мастей и заранее известно, в какой зоне тусутся чистильшики, а где батальон.

Эту концепцию можно расширить на сюжетные мисии. Всех давно задолбало делать по стодесятому разу Лексингтон, где поведение мобов жёстко заскрипотовано. Но если, начав миссию Лексингтон, будет вероятность, что среди мобов будут игроки, то всё приобретает совершенно иной оттенок! Можно сделать чистое пвп без ботов - у агентов задача убить Лоррей Баррет, у играющих за бандитов - защитить её или продержаться определённое время или сделать ещё проще - оставить заскриптованных ботов, но играть каждый уровень до последнего бота. Игроки-агенты убили всех ботов и (или) всех игроков-бандитов - начался следующий уровень "агент, заложника держат на крыше, нужно зачистить крышу" )) Респам игроков и ботов на крыше и не знаешь, где среди мобов 4 игрока-бандита и какую они придумают тактику против вашей команды. Призы - лут в конце победителям, проигравшим - ничего. И не надо отнимать у игроков деньги, как в ДЗ, или понижать за проигрыш уровень, это некрасиво.

При этом никто не скажет, что дивижн - это сплошное задротство и фарм ради фарма. А со стороны разработчиков, как мне кажется, для реализации этой концепции не потребуется титанических усилий, ведь всё что нужно для этого в игре уже есть.

cverg007
08-26-2016, 23:44
Fiiguuyrhf , хороша идея , вот бы до разрабов она дошла .

Ex.Oriens
08-29-2016, 03:51
Немногие останутся тут до октября.

Ну вот, ребята, и всё. Поздравляю вас с успешным "сливом" проекта под названием The Division. :(

Stereosistema
08-31-2016, 09:37
Разработчики слелайте пожалуйста в игре две тёмные зоны - ПВЕ и ПВП чтобы было можно выбирать в какой тёмной зоне играть. Я думаю что многие игроки хотели бы спокойно поиграть без всяких ренегатов и читеров . Таким оброзом вы хоть частично решите проблему с читерами
с читерами проблемы не решит, а вот если рогов систематически проверять на читы то это больше шансов, что многие роги и пендосы окажутся в бане за чит
А на счет 2 зон это вариант неплохой, но его никто не будет делать так как там где ПВП играть никто не будет и эту ТЗ можно закрывать

Yasha6630
09-01-2016, 23:57
Просто как с языка снял, про рогов и пвп вообще 100% поддерживаю.

YasenPepper
10-26-2016, 12:08
Прошел сценарий игры на 100%. Пытался пройти финальные миссии... "Сокола" и т.п.
При этом мне нафиг не нужны никакие сборы группы с другими игроками, походы командой и т.п. Ну не люблю я сетевые игры! Ну вот такой я антропофоб!
Понял, что пройти ЭТО одному просто нереально - тебя гасят на первых секундах миссии, наплевав на прокачку. Побесившись полторы недели и потоптавшись на одном уровне, плюнул и включил чит, повышающий силу выстрела... Трындец! Даже с ним невозможно пройти, поскольку чит не повышает уровень защиты и не добавляет патронов. Зато меня добросовестно забанили юбики. Ну, спасибо, господа! Сделали неоптимизированную поделку, потом еще и прибили аккаунт при попытке хоть как-то преодолеть кривизну игры.
Каким я был фанатом Юбисофта, подсев на серию Far Cry... Всё, баста, накипело! Чтоб я еще хоть что-то тут приобрелал!

P.S. Ни разу не читил против игроков в ПВП, в "нехорошести" обвинять меня не надо. Так же, как все, удивляюсь, почему никто не банит гоблинов в ТЗ.

Fiiguuyrhf
10-26-2016, 17:55
Полторы недели биться в одиночку на исптытаниях... это жесть )) Они задуманы для командного прохождения. Тот же "Сокол", если начав играть, из группы выходит один человек, то всё, приехали, тут же останавливаются и лидер ищет замену. Я ни разу не видел желающих проходить это втроём или вдвоём, либо все, кто остался, выходят из группы, либо собирают полную четвёрку. Потому что всем понятно, что делать там неполным составом нечего. Примеров того, что кто-то в одиночку прошёл Сокола - всего раз два и обчёлся, "Гнездо дракона" невозможно пройти в одиночку чисто физически. Чистое небо - это вообще дурдом на колёсиках даже для полной команды.

Я не понимаю проклятий в адрес юбисофта. Какаую "кривизну игры" Вы хотели обойти читом? Игра сетевая и командная, про это все знают. Если Вы не любите сетевые игры, то зачем тратить деньги на дурацкую сетевую дивижн? Все знают, что за использование читов юби жестоко банят. Вы же хотя бы этот форум читаете? Видите, сколько тут плача от "несправедливо забаненных"? Все знают, что античита как такового нет, а читеров вычисляют на основании статистики, хотя бы по банальному числу выстрелов в секунду, если Ваша пукалка стреляет быстрее, чем положено, всё, Вы читер в глазах юбисофт без разговоров. Если Вам кажется, что оленей в ДЗ за читы не банят, то может так быть, что Вам просто кажется, либо эти читеры знают, как работает система отлова читеров ))

И раз уж пост в теме про патч 1.4, то как раз этим патчем юби развернулись лицом к любителям соло-игры. Всё, кроме испытаний, которые по прежнему - для команды, притянуто за уши для комфорта героев-одиночек. Все эти дебильные "ежедневки", сторонние мисии, подземка - всё причёсано так, чтобы любителям соло было хорошо. Вчера, после выхода патча я специально потестил игру, проходя всё в одиночку. Честно признаюсь, не пойму, что за кайф в такой соло-игре, но вполне играбельно в том плане, что мобов привели в порядок, лут валится и неплохой, награды типа виртуальных денег - тоже на каждом углу и за каждое минимальное "достижение" типа порвал на тряпки 5 шмоток - нате вам жёлтый ящичек с подарком.

Вам надо было просто дождаться этого патча и не мучить себя на "исптытаниях", которые вообще то даже не сюжетные мисии, в том смысле, что к "тонкости сюжета" они ничего не добавляют и за прохождение никаких особых плюшек не дают.

YasenPepper
10-26-2016, 23:59
Вам надо было просто дождаться этого патча и не мучить себя на "исптытаниях"
А Вам, уважаемый, не кажется, что это как-то странно - купить игру, пройти игру, а потом еще сидеть и ждать у моря погоды, когда разработчики смилостивятся и выпустят очередное обновление (которое не факт, что исправит суть дела)? Вот мне это кажется странным. Данная тема открыта в агусте, а патч вышел на днях. Надо было ждать (как указано в первом сообщении в теме) "до конца календарного года"? Нда..
Я абсолютно признаю свою вину в использовании чита. Но акцентирую, что его использование было вызвано совершенно объективными причинами. Да и было это, вообще-то говоря, впервые в жизни.
Если бы игра была ТОЛЬКО СЕТЕВОЙ, я бы молчал в тряпочку! Мало что ли игр, в которых в одиночку вообще в некоторые миссии не зайти? Но я перед покупкой этот вопрос как раз УТОЧНИЛ - узнал, что игра предполагает возможность быть "героем-одиночкой" на 100%. Но оказалось, что на практике реализована эта возможность никак. Она как бы есть, но на практике оказывается лишь тратой нервов.
Как оно там сейчас - могу лишь догадываться. Ибо пожизненный бан без всяких там предварительных двухнедельных предупреждений, как Вы понимаете, не располагает к дальнейшей игре. ))) Кстати, бан получен за несколько часов игры только против ботов. В ТЗ не совался ни разу и даже в группы ни разу не вступал. Потому как-то немного странно получать обвинения в "нечестной игре". Если я играю ОДИН, то перед кем я нечестен? Разве что перед самим собой?

РЕЗЮМЕ.
Если юбисофт анонсирует игру, в которой сетевая составляющая является лишь необязательной опцией, то я вполне закономерно покупаю игру для прохождения "в одно рыло". Не вижу в этом ничего странного. Если я покупаю игру, то я вполне закономерно (хотя бы из чувства перфекционизма) хочу пройти по максимуму всё, что доступно в одиночном режиме. Странно и даже неуместно в данном случае слышать про "не мучить себя на испытаниях". Сделали возможность играть одному - обеспечьте игровой баланс, чтобы это было реальным.

Fiiguuyrhf
10-27-2016, 04:09
Сделали возможность играть одному - обеспечьте игровой баланс, чтобы это было реальным.
Игровым балансом создатели озаботились только спустя полгода после выхода игры, после массового оттока игроков )) Очень многие мои знакомые до выхода патча именно сидели и ждали у моря погоды, вообще не заходили в игру, потому что в этом не было никакого смысла. Дивижн с самого начала быта такой... немного странной.

Про баны... да тут всё просто, многие игроки (и сами юби, скорее всего) считали, что использование читов в ПВЕ против ботов даёт преимущество - персонаж "прокачивается" быстрее, типа Вы быстрее других получаете хорошее оружие, снаряжение или деньги, на которые всё это можете купить. Потом, прокачавшись, идёте в ДЗ и "нагинаете" там "честных" игроков (уже и без читов). Вот как-то так, по крайней мере я слышал такую версию. Собственно, массовые вопли и начались от пвп-шников, зависающих часами в ДЗ, читеры там всех порядком задолбали. Юби нашли очень простое и элегантное решение - стали банить всех подряд, не разбираясь и не вдаваясь в тонкости и мотивацию читеров )) Но, по большому счёту, после патча 1.4 всё это "преимущество" не имеет никакого смысла, т.к. "прокачаться" теперь можно очень быстро. Да и в ДЗ любителям фармить мобов (нелюбителям пвп) теперь больше делать нечего, т.к. этот фарм разработчики вынесли из ДЗ в открытый мир, напихав всем городским бомжам вкусняшки по карманам. Т.е. по сути сделали то, что все давно просили - сделать две ДЗ, с рогами и без. Но всё равно разделить пве-читеров и пвп-читеров при существующей системе вряд ли возможно, а в пвп - это явное зло, так что банить будут по прежнему и тех и других.

Проблему с баном можно поробовать решить обращением в службу поддержки. По идее, Вас должны были сначала предупредить, так было, по крайней мере, раньше - давали первый бан на неделю. Почему сейчас так озверели, я не знаю. Вообще, думаю, бан робот выдаёт, автоматом, вряд ли сотрудники сидят там и отлавливают нарушителей, поэтому лучше обратиться к живым людям в службу поддержки. Вполне возможно робот был не прав и погорячился в своём категоричном решении.

gh0st37r
10-27-2016, 22:14
По идее, Вас должны были сначала предупредить, так было, по крайней мере, раньше - давали первый бан на неделю. Почему сейчас так озверели, я не знаю. .

атата на 7 и 14 дней давали только первое время,новость о перманентных банах была размещена 09.06.2016 ,так что карают сразу и навсегда уже давно.

YasenPepper
10-28-2016, 03:45
Проблему с баном можно поробовать решить обращением в службу поддержки.
Давно висит заявка в службу поддержки с извинениями и подробными объяснениями. Позавчера сменилась тема заявки. Вместо "Технические вопросы" тема заявки там теперь "[Account] Sanction / Cheating". Это явно говорит о том, что заявку кто-то из техподдержки уже как минимум просмотрел. Тем не менее, мне не отписали ни слова. Типа, игнор. Ладно, бог с ним, нет так нет. Пойду лучше в Shadow Warrior 2 расслаблюсь, всё лучше, чем трепать нервы с юбиками. Слава богу, что не успел сдуру Season Pass купить.

Vasya_CPSU
07-29-2017, 11:18
с режимом выживания совсем беда-пичаль, похоже на то что это дополнение для тех кто любит стоять в очередях зачастую без результатно - зачем тогда добавлять сей аспект в ежедневные задания если попасть в режим выживания с каждым днем становится напряжней???

LoganS_..
08-28-2017, 13:33
Ищу напарника на выживание. Помогите пройти.