PDA

View Full Version : 5 вещей, которые следует знать о Ghost Recon Wildlands



UBI-B0brD0br
09-23-2015, 22:04
5 вещей, которые следует знать о Ghost Recon Wildlands


Работа над миром, контролируемым картелем, может быть самым амбициозным проектом в серии игр Ghost Recon и её разработчики прилагают все усилия, чтобы принести в жанр новую концепцию. Вместо того, чтобы следовать скриптованным миссиям и линейному сюжету, Ghost Recon Wildlands стремится показать всю открытость, предоставив игрокам полную свободу действий в выборе над тем, как они хотят сражаться против Санта Бланки, картеля, который превратил Боливию в коррумпированное нарко-государство.
Мы предлагаем взглянуть на пункты, которую позволяют игре Ghost Recon Wildlands выделиться на фоне остальных.



https://www.youtube.com/watch?v=8aPahNfj4oM

1. ОГРОМНЫЙ МИР


Полёт над Боливией на вертолёте, это прекрасный способ прочувствовать масштабность игрового мира. Её пейзажи простираются вплоть до горизонта. Деревни кажутся совсем крошечными на фоне огромных горных хребтов и широких пустынных просек. Активность проявляется время от времени: дружественные повстанцы борются с головорезами картелей, фабрики по производству наркотиков помечены как потенциальные цели. Даже ламы избегают деревни, стоя неподалеку от них. Это самый огромный открытый мир, который когда-либо был представлен Ubisoft в одной из приключенческих игр и он заполнен неимоверным количеством разнообразных миссий, типов местностей и спонтанных событий.


http://blog.ubi.com/app/uploads/2015/06/grw_screen1_e3_150615_4pm_pt.png?12acae

Чтобы подчеркнуть это, демо-версия игры на выставке E3 2015 была предоставлена игрокам в группах по четыре человека. Каждый из них начинал совершенно в разных зонах. Один ехал через, казалось бы, бесконечные просторы соляных равнин, когда в то же самое время второй игрок прогуливался в районе горных хребтов. Третий проехался на байке по холмистой пустыне, время от времени наезжая на трамплины, а четвёртый тем временем медленно прокрадывался сквозь лесистую местность. Скрытый растительностью он всё ближе и ближе приближался к дому сотрудника картеля Санта Бланка.


2. ПОДХОД ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ


“Когда мы закончили Ghost Recon Future Soldier, одна из вещей за которой мы хотели проследить, так это за выбором игроков,” – рассказывает Доминик Батлер, ведущий дизайнер игры Ghost Recon Wildlands. “Это был реализовать задуманную нами давным давно мечту, которая бы вернула игрокам возможность выбора.”

Сотрудник Санта Бланка, упомянутый ранее как раз является доказательством этого выбора. Он является необязательной остановкой по пути к извлечению главной цели Луиза “Эль Чанго” Альвареза. Как только его начальник, женщина по имени Нина Флорез, так же знакомая под псевдонимом Ля Рейна де ля Беллеза узнала о его предательстве, Луиз был пойман и заточён. Сотрудник картеля, который находится в поле зрения Призрака имеет информацию о местонахождении Луиз.


http://blog.ubi.com/app/uploads/2015/06/grw_screen2_e3_150615_4pm_pt.png?12acae


В то время, как остальные три игрока проделывают свой путь сквозь местность Боливии, Призрак снаружи дома помечает сотрудника картеля и его надзирателя и идёт в наступление. Как только индикатор обнаружения, подобный тому, что интегрирован в Far Cry, появляется, Призрак убивает надзирателя и ставит сотрудника картеля на колени для проведения допроса. Луиз находится под охраной в соседнем лагере. Для нахождения Луиз, знать это не обязательно. Все четыре Призрака могли просто найти лагерь и пойти напролом, принимая во внимания укрепление лагеря. Они могли бы подготовить наблюдательный пост для снайпера и опустошить лагерь, прежде чем похитить Альвареза, или дождавшись темноты прокрасться под покровом ночи. Теперь же, когда они получили немного больше информации, они могут подготовиться как следует. В план приготовления входит пункт по краже вертолёта.

“За нами не стоит предварительное определение типа миссии. Мы не указываем, что вы должны проходить миссию скрытно, или что в определённом отрывке вам необходимо сопроводить человека, либо пойти во фронтальную атаку,” – говорит Батлер. “Мы просто говорим – Сложилась такая ситуация и вот ваша цель. Затем, игроки сами решают, что они хотят делать. Они сами пишут свою историю.”


3. У БОЛИВИИ СВОЯ ЖИЗНЬ


У людей, которых вы встретите имеются свои планы и повадки. Они не только будут действовать в зависимости от ваших действий, но и от того, какая стоит погода или время суток. Они будут заниматься своими делами, совершенно не связанными с вашей миссией. Это можно было увидеть в демо-ролике, когда дрон, контролируемый игроком, пролетал над рынком фермеров и танцами под открытым небом. Ваши враги ничем не отличаются, помимо того, что им свойственны политические взгляды своих фракций. Боливия не просто контролируется Санта Бланкой. Санта Бланка подкупает правительство, для того, чтобы последние нанимали военные силы под названием Унидад, чтобы защищать свои интересы. Солдаты картеля не особо ладят с войсками Унидад, поэтому, если они вместе, вам будет очень легко спровоцировать ситуацию, чтобы они перерезали друг другу глотки.


http://blog.ubi.com/app/uploads/2015/06/grw_screen4_e3_150615_4pm_pt.png?12acae


Чтобы извлечь Альвареса более эффективно, команда решила украсть один из вертолётов Унидад. Опять же, всю операцию можно было провести под покровом ночи, но разразившийся спор между солдатами и головорезами картеля на базе Унидад предоставил возможность, которой воспользовался один из Призраков выстрелив из снайперской винтовки. Не осознав, что выстрел пришёлся со стороны третьего лица, картель и Унидад начинают перестрелку и пока она оказались заняты выяснением отношений, Призраки пробираются на базу, убивая всех, кто станет у них на пути, бегут прямиком к вертолёту, забираются в него и улетают.

UBI-B0brD0br
09-23-2015, 22:05
4. СОТРУДНИЧЕСТВО ВАЖНО


Ghost Recon Wildlands – это не только игра предоставляющая возможности совместной игры. Игра создана исключительно для взаимодействия четырёх человек. Игра заставит четырёх призраков, каждого со своими отличительными навыками, работать вместе. Это часть игры, которая позволяет продумать неимоверное количество стратегий. Она настолько важна, что если вы будете играть в одиночку, то вам будут предоставлены в помощь ещё 3 игрока, контролируемые компьютером, которые будут вам помогать бесшумно убивая врагов или ведя автомобиль во главе которого вы находитесь.

http://blog.ubi.com/app/uploads/2015/06/grw_screen9_e3_150615_4pm_pt.png?12acae


Есть и хорошие новости для волков-одиночек. Несмотря на то, что это в ваших интересах действовать сообща, игрокам ничего не мешает отойти от главной цели и заняться своими делами или даже начать миссии отличающиеся от тех, что выполняют их товарищи. Вы всё же захотите заняться более важными делами, так как именно там у вас появится возможность выполнить такие классные действия, как например, спрыгнуть с парашютом в то время, как ваш напарник-пилот будет оказывать поддержку с воздуха. Именно так и продолжится наша охота на Луиз. Два игрока выпрыгивают из вертолёта и парашютируют на вершину горы, пока третий продолжает пилотировать вертолёт, а четвёртый выглядывал с открытого дверного проёма с укреплённым пулемётов.

После небольшой пробежки, скрыто пробираются в лагерь, скрытно убивают охранника Альвареза и выводят его из лагеря под дулом пистолета. Это не осталось незамеченным со стороны охраны, которая уже бьёт тревогу... самое время вертолёту пустить свинцовый град. Наземная команда вскоре запихивает Альвареза в багажник автомобиля и уезжаетпод прикрытием игрока, который выглянул из окна. Погоня обрывается в районе соляных равнин, где встречаются автомобиль и вертолёт. В то время как один из Призраков, ранее находившихся в автомобиле, сажает Альвареза в вертолёт, пулемётчик садится на пассажирское место в автомобиль. Демо заканчивается на том, как две команды снова разъезжаются в разные стороны.



http://blog.ubi.com/app/uploads/2015/06/grw_screen3_e3_150615_4pm_pt.png?12acae

5. ВАШИ ДЕЙСТВИЯ ИМЕЮТ ПОСЛЕДСТВИЯ


Ранее в демо, Призраки приближаются к маленькой деревушке Уертас, в которой Санта Бланка перебила всех жителей. Мы уже говорили ранее, что это было местью, совершённые за в миссии ранее. Ваши действия имеют значение в игре Ghost Recon Wildlands и они будут влиять не только на жизни гражданского населения. Помните о тех фракциях, о которых мы упомянули ранее? Вы можете манипулировать ими и вовлечь не только во временные боевые действия.

“В зависимости от того, как игроки будут взаимодействовать с этими фракциями, их отношения друг с другом и игроками будут меняться,” – говорит Батлер. “Это что-то, к чему мы подталкиваем игрока. Чтобы он играл манипулировал и играл со своими игрушками.”


http://blog.ubi.com/app/uploads/2015/06/grw_screen6_e3_150615_4pm_pt.png?12acae


Союзы могут быть созданы вместе с повстанческими группировками. Шаткие соглашения могут быть разрушены, по мере того, как вы будете использовать недоверие между Унидад и Санта Бланкой для дестабилизации их отношений с правительством. Это огромны мир возможностей и он направился в сторону PlayStation 4, Xbox One и ПК.