PDA

View Full Version : Описание обновления 1.3



UBI-B0brD0br
01-14-2016, 20:13
Описание обновления 1.3 – 13 января (ПК) И 20 января (Консоли)

Представляем третье обновление для игры. Оно будет небольшим – потребовалось быстро устранить несколько недочетов. Изменения вступят в силу 13 января на PC и 20 января для консольных версий игры. Исключение составляют исправления отклика сервера, правки в условиях блокирования пользователей и мерах, препятствующих осуществлению деятельности, противоречащей правилам, в том числе возможности покидать разрешенную область в неустановленный игровой момент: эти новшества будут введены в игру незамедлительно (подробности – ниже). Сначала это обновление будет доступно для PC-версий для дальнейшего тестирования и выявления аспектов, требующих дополнительной корректировки. Обновление 1.2 (http://forums-ru.ubi.com/showthread.php/33374) для консольных версий вступит в силу уже 13 января. Крупное обновление версии 2.0 запланировано для одновременного выпуска на PC и консолях на 2 февраля — начало 1-го игрового сезона.

О текущих планах и идеях разработчиков по улучшению и изменению определенных игровых аспектов, а также известных неполадках и мерах по их устранению вы можете узнать из этой статьи (http://forums-ru.ubi.com/showthread.php/27896). Уведомляем, что в обновлении 1.3 будут решены не все первостепенные задачи: мы постараемся устранить все возможные ошибки как можно скорее.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
(Вступают в силу 13 января для ПК и консолей)

РЕГИСТРАЦИЯ ПОПАДАНИЙ
Частота передач данных для консольных версий изменена.
Для оптимизации отображения объектов в ситуациях, связанных со стрельбой, мы увеличили частоту смены кадров в PC-версиях игры до 60 в секунду (ранее – 30). Результаты тестирования оказались удовлетворительными, потому аналогичное изменение будет внесено и в версии игры для консолей.

ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ ПОДОЗРИТЕЛЬНОЙ АКТИВНОСТИ
Меры, препятствующие деятельности, нарушающей правила игры, усилены.
Обновление условий блокирования: все игроки, уличенные в нарушении правил игры, будут бессрочно заблокированы.
Более не будет блокировки пользователя на три дня за первое нарушение.

УСТРАНЕНИЕ УЯЗВИМОСТИ: ЗАЩИТНИКИ МОГЛИ ПОКИДАТЬ РАЗРЕШЕННУЮ ОБЛАСТЬ ВО ВРЕМЯ ФАЗЫ ПОДГОТОВКИ
Добавлена функция, позволяющая нам в любой момент препятствовать возможности защитников покидать разрешенную область в рамках фазы подготовки и таким образом получать преимущество
(персонаж нарушившего правила игрока тут же погибнет).
Тестирования функции начнется 13 января в версии игры для Xbox One. Если результаты окажутся положительными, изменение вступит в силу на всех платформах.

УЛУЧШЕНИЯ ПО ОТЗЫВАМ СООБЩЕСТВА
(Вступают в силу 13 января для PC и 20 января для консолей)
Обратите внимание, что в этом списке будут указаны ошибки, на которые сообщество обращало наше внимание чаще всего.

ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам покидать разрешенную область во время фазы подготовки («красная стена»).
При переходе из положения лежа в положение стоя и последующей установке преграды игроки получали возможность проходить сквозь стены. На текущий момент эта уязвимость была должна быть полностью устранена. Если вы обнаружите, что в некоторых случаях подобная ошибка сохраняется, сообщите об этом на форуме (условия, интересующие разработчиков, указаны в самом начале сообщения).

СЕТЕВЫЕ АСПЕКТЫ
Частично исправлена ошибка [2-0x00000041]. Подробная информация — в статье «Известные неполадки» (http://forums-ru.ubi.com/showthread.php/27896).
Полностью исправлена ошибка, приводившая к тому, что игра переставала отвечать при демонстрации экрана загрузки (требует проверки). Подробная информация — в статье «Известные неполадки» (http://forums-ru.ubi.com/showthread.php/27896).
Полностью исправлена ошибка, приводившая к неполадкам при синхронизации данных. Подробная информация — в статье «Известные неполадки» (http://forums-ru.ubi.com/showthread.php/27896).
Теперь для обработки запроса на подтверждение сессии вместо прокси-сервера разработчиков будет использоваться прокси-сервер дата-центра.
Улучшена функция отслеживания ошибок с целью упростить процесс обнаружения неполадок.
Исправлены ошибки, связанные с повторным присоединением к рейтинговым играм для PC:
Теперь при закрытии игры с помощью клавиши [x] или сочетания ALT+F4 игроки не будут покидать все сессии.
Теперь пользователи, покинувшие игру путем нажатия клавиши F10, будут получать сообщения о переподключении и покидании команды.
Теперь пользователи, покинувшие игру путем нажатия сочетания клавиш ALT+F4, будут получать сообщения о переподключении и покидании команды.
Исправлены некоторые случаи неполадок, связанных с соединением и прекращением работы.


Команда разработчиков Rainbow Six Siege

lolman987
01-22-2016, 02:18
2-0x00000067 не починили. Имея одинаковый интернет и находясь в соседних домах мы не можем присоединиться к отряду. Замечательно! Порты прописали, nat стал открытым. Все бесполезно. Бан теперь навсегда будут давать! Кому? После обновления только больше читеров стало.

Zuma_man.
01-26-2016, 00:34
а также не починили долбаные дисконекты из рейтинговых игр, :mad: всё ещё невозможно к ним переподключится, пишет о поиске противников и наглухо умирает.
появился баг: при наблюдении с камер некоторые камеры недоступны и показывает, что на них сидит один из атакующих.

Вопрос к сотрудникам компании Ubisoft, почему конечные пользователи должны выступать в роли тестировщиков проектов, которые вы позиционируете как законченную игру?
или ваша цель просто высасывать деньги за незаконченный проект?

Damluger
01-28-2016, 22:42
В такой игре пинг играет не малую роль, и я, как обладатель вышесказанного (ping 140), выражаю своё недовольство, так как часто замечаю абсурдные моменты. (Например не успевает противник выйти, как я уже труп, даже не видел никакую его часть тела. А в повторе всё выглядит будто я тормоз).