PDA

View Full Version : Квартал Инвалиды



platin851
11-22-2014, 03:15
Откровенно говоря, мне кажется, что квесты из цепочки парижские истории в квартале Инвалиды придумывали реально инвалиды с печальной фантазией. Дальше спойлеры, кто не хочет знать сюжет этих гениально придуманных квестов не читайте.

Капитан королевских войск посылает на задания, где нужно добрую часть этих королевских войск перебить, чтобы добраться до пушек, башен и других точек. Когда идёшь к пушкам вроде бы надо убить роялистов, но как только входишь в зону сразу начинают нападать все и роялисты и королевские войска. Если королевские войска сначала нападают на роялистов, то пока не закончится бой пушки не сломаешь, тогда ввязываешься в мясорубку и сносишь всех, чтобы наконец-то уничтожить пушки. В следующим задании добраться нужно до сигнальных вышек и тут приходится уничтожать королевские войска пачками или не большими группами, так как наставлены они очень кучно и особо не подлезешь, в итоге ассасин превращается в этакого не далёкого рубаку, который по заданию королевского капитана уничтожает королевские войска. Просто супер задумка.

Первый assasin creed, из всех, который по настоящему слабо сделан, про вагон багов и плохую оптимизацию и говорить не хочется, а в остальном ни карт с указанием местоположения сундуков, ни второго клинка, ни продуманных миссий, чтобы можно было поизвращаться, т.е. проходить скрытно, используя укрытия или вражеские костюмы для маскировки. Изучение некоторых навыков поразило, например, чтобы сесть на скамейку между двумя людьми в целях маскировки нужно изучать навык, так до этого конечно не допёр бы Арно. Чем больше играю, тем больше разочаровываюсь.

Успех второй части был в том, что карты были не супер большие на них не было чересчур много напичкано, сюжет был динамичный и квесты были разнообразны в определённой степени, можно было полетать, поездить на телеге, поиграть скрытно, четвёртая часть вытянула за счёт пиратской темы и морских сражений. От былого изобилия не осталось и следа, просто машина убийца, конечно более слабая ввиду мощного огнестрельного вооружения, что создаёт иногда сложности, но всё-таки просто убийца идущий в открытую по горе трупов, а не прячущийся в тени.

Может быть я не прав и многим новый ассасин показался занимательным, но лично я не так устал от довольно скучной третьей части, в которой хотя бы таки было своё поселение и оно как-то разбавляло сюжет, иной раз ловил себя на том, что посещаю поселение просто, чтобы пройти очередной квест там, а не бегать по основной сюжетной линии, а вот братство приелось быстро, сейчас просто убиваю время. Впервые не затягивает, может быть кто-то из юбисофта кроме модератора форума прочитает это сообщение, может быть юбисофт подойдёт к созданию игр более тщательно, ведь игрокам нужен хороший сюжет, разнообразие в миссиях и играбельный клиент, а не супер навороченная графика, она быстро приедается, а вот воспоминания о качественно сделанной игре остаются.