ZenProXO
03-25-2016, 03:46
Здравствуйте.
Сегодня родилась идея по улучшению PvP составляющей The Division.
Сейчас в игре существует только два способа получить самый редкий материал для создания снаряжения по чертежам из темной зоны (так называемая в русской локализации "техника спецотряда" золотого цвета)- это специальные сундуки и мобы. Кроме того, шанс выпадения ресурса именно золотого качества крайне мал. Это приводит к тому, что игроки вынуждены часами бегать по одним и тем же маршрутам в надежде получить искомый материал.
В это же время мотивация игроков для перестрелок друг с другом практически отсутствует и чаще всего дуэли начинаются от скуки или по неосторожности.
Собственно само предложение. Как мне кажется, если добавить в игру достаточно высокую вероятность выпадения "техники спецотряда" золотого качества после убийства одного игрока другим, то это придаст PvP режиму нужный тонус и значительно поднимет к нему интерес у играющих.
Буду признателен, если вы рассмотрите это предложение и передадите его разработчикам.
Сегодня родилась идея по улучшению PvP составляющей The Division.
Сейчас в игре существует только два способа получить самый редкий материал для создания снаряжения по чертежам из темной зоны (так называемая в русской локализации "техника спецотряда" золотого цвета)- это специальные сундуки и мобы. Кроме того, шанс выпадения ресурса именно золотого качества крайне мал. Это приводит к тому, что игроки вынуждены часами бегать по одним и тем же маршрутам в надежде получить искомый материал.
В это же время мотивация игроков для перестрелок друг с другом практически отсутствует и чаще всего дуэли начинаются от скуки или по неосторожности.
Собственно само предложение. Как мне кажется, если добавить в игру достаточно высокую вероятность выпадения "техники спецотряда" золотого качества после убийства одного игрока другим, то это придаст PvP режиму нужный тонус и значительно поднимет к нему интерес у играющих.
Буду признателен, если вы рассмотрите это предложение и передадите его разработчикам.