PDA

View Full Version : ФИЛОСОФИЯ ПЕРЕРАБОТКИ КАРТ



Ubi-Pingu
08-09-2018, 17:10
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/ru-ru/game/news/rainbow6/siege-v3/ru_grimsky_maprework_331433.png

В играх наподобие Rainbow Six Осада чрезвычайно важно поддерживать соревновательный аспект на всех картах. Потому мы тщательно изучили все варианты игры на них и причины, по которым, например, все точки для заряда могут стать одинаково важными. На некоторых картах этого результата можно добиться, добавив или убрав какие-либо стены и немного изменив динамику боя. На других же приходится начинать с «фундамента», и тогда наступает время переработки поля боя. Цель этой процедуры — сделать его удобным для игроков любого уровня навыков и, вместе с тем, не нарушить баланс игры. Как уже говорилось ранее, первая переработанная карта будет представлена в 3-м сезоне 3-го года.

С полной статьей Вы можете ознакомиться ЗДЕСЬ (https://rainbow6.ubisoft.com/siege/ru-ru/news/detail.aspx?c=tcm:161-331420-16&ct=tcm:154-76770-32).