XROMzzz
03-16-2019, 21:27
Данная система представленная в The Division 2 является далеко не совершенной и не совсем удобной.
Объясняю.
Что мы имеем на данный момент? То что если ты хочешь поднять гирскор оружия или поменять статы тебе необходимо искать идентичное оружие.
Почему бы не реализовать это так, что например если ты хочешь просто поднять гирскор нужной тебе шмотки, то ты должен потратить шмотку из этого класса. Например что бы апнуть свою броню, которая тебе подходит и нравится, надо пожертвовать любой броней(пусть даже если стоимость поднятия гирскора в данном случае будет дороже, чем при использовании идентичной шмотки) . А вот если ты хотел бы поменять какие то статы на шмотке, то будь добр искать идентичную твоей, но с другими статами.
Я считаю, что такая система была бы намного удобнее того, что представлено на данный момент в игре.
Объясняю.
Что мы имеем на данный момент? То что если ты хочешь поднять гирскор оружия или поменять статы тебе необходимо искать идентичное оружие.
Почему бы не реализовать это так, что например если ты хочешь просто поднять гирскор нужной тебе шмотки, то ты должен потратить шмотку из этого класса. Например что бы апнуть свою броню, которая тебе подходит и нравится, надо пожертвовать любой броней(пусть даже если стоимость поднятия гирскора в данном случае будет дороже, чем при использовании идентичной шмотки) . А вот если ты хотел бы поменять какие то статы на шмотке, то будь добр искать идентичную твоей, но с другими статами.
Я считаю, что такая система была бы намного удобнее того, что представлено на данный момент в игре.