PDA

View Full Version : Почему то, что должно было быть лучше, стало хуже.



FearOfBanshee
03-18-2019, 22:05
Уж сильно сегодня накипело после побегушек в ТЗ и траев на +4 КТ. Собственно ни для кого не секрет, то что сейчас происходит в нашей любимой дивизии. Настало разложить всё по полочкам и папочкам.

1. Начнём с самого пожалуй простого и известного нам факта - скиллы/спец.техника агентов и т.п названия. Что же с ними спросят некоторые далёкие? А то что по началу казалось бы скиллы работали и действительно приносили пользу. Согласен, безусловно, так всё и было, каюсь. Но то что происходит на эндгейме, это ребята отдельный круг ада, особенно для людей через батарейку. Наши скиллы стали жить своей жизнью, не подчиняюсь его хозяину, постоянные самоуничтожения сикеров, дронов, ульев, у последнего с талантом на рес, вообще не работает. Сикер даже с 3/4к батарейки оказывается бесполезным на +4 КТ, там мобам вообще без разницы кто ты и как тебя звать, но про них чуть позже. Итог: Скиллы не работают и работать не хотят. Желаете поиграть через них? Пожалуйста, но после багфикса который неизвестно когда будет.

2. Ох, здравствуй ТЗ, какого было шикарно бегать по тебе в первой части, но прости, к сожалению ты уже не та и прежней никогда не будешь. Но оставим эти ностальгические нотки и перейдём ко второму, весьма обидному факту - балансу ТЗ. А что с ним не так, спросит ещё какой сегмент людей. Так вот ребятушки, то что происходит здесь - выходит за все рамки. Абсолютно имбовое поведение стволов шотеров, таких как "Модель 700"; "Углепластиковой М700" и "Обрезов". Да - да, вы не ошиблись когда подумали, а о том ли самом "Обрезе" в пистолетном слоте ли я говорю. Эта штука, подогнанная для баланса в PVP элементе ТЗ, выдаёт под 133к дамага. Ало, сотрудники из Ubisoft, это вообще что такое? Снайпа в тело не выдаст вам такой ДПС, а тут пистолетный слот выдаёт больше. Учитывая тот факт что у обреза - два выстрела. Что приводит к смерти в ТЗ даже самых жирных агентов, одетых в одну шмотку "Gila" и двух "Overlord", что даёт нам 13,5% доп. брони, а если ещё с перком на 10% доп. брони, то вообще шикарно. Только знаете в ТЗ вас это не спасёт. Урон вы в ней не держите, в какое бы вы там чудо не были одеты. Если в первой части, дамаг по тебе резался и резался процент урона по брони, то здесь всё как раз наоборот. Динамика утеряна, что с этим делать? Спросите у разрабов. Итог: Чините ТЗ, в это невозможно играть.

3. Вроде бы казалось что на 2 - ом пункте всё закончится, но нет, сейчас мы поговорим о ИИ мобов и их прекрасному анализатору риска и разумеется заденем ГЭ4/Т4, и то, что там происходит. Знаете, в начале я даже полюбил вторую дивизию, хоть и скептически относился к ней, да и сейчас люблю не смотря на все эти баги и дисбаланс, но это очень сильно бьёт по атмосфере. Кто - то из людей в каком - то посте уже отвечал, что это ММОРПГ и здесь весьма свойственно резкое повышение армора/хп и урона, у мобов. Безусловно, не спорю, но есть весьма ощутимый нюанс. Это параллель проводимая между вами, вашим уроном, хп и армором и мобами с их характеристиками. И знаете что, как - то не сходится. Играя в соло, доведя до +3/+4 КТ и с радостью перемещаясь в припрыжку на зачистку пункта, ты сталкиваешься с дичайшим уроном в твоё лицо, будто у тебя не 170к брони и 48к ХП, а пару копеек в двух пунктах. Мобы, а особенно элитные прекрасно себе осознают, что если просто побегут на вас, ловя лицом все пули, в конечном результате вас вайпнут, потому что вам не хватит ДПСа их залить, а им вполне. А если там два моба, так ещё и парень который кидается зажигалками, то тут просто веселье начинается. Твоя жизнь заканчивается за 1,5 секунду, не оставляя тебе ни единого шанса.