PDA

View Full Version : Зачем играть дальше?



Destiny_RU
04-08-2019, 09:41
Сразу скажу что игра мне нравится.

Но...

Что делать дальше?

Серьезно, около 200 часов потребовалось чтоб освоить весь контент (собрать 500й гир, пройти все что можно, собрать большу часть рецептов с контрольных точек, собрать основыне билды для пвп и пве)... а далее по задумке авторов игры должен быть гринд более качественной экипировки ради пвп/сложных пве миссий.

Вот только героический режим относительно без проблем проходится в недоделанном пве билде (урон элите ~80%), да и с какой целью его проходить снова и снова?

Чтобы собрать качественную экипировку и весело проводить время в темной зоне, занимаясь охотой на ренегатов или охотой на игроков в качестве ренегата (пвп одним словом)?

Замечательно.
Вот только экипировка пятого мира там ненужна. Совсем. Нормализация все уровняла.

Незачем тратить время на выбивание качесвенных вещей с высокими значениями параметров. Нормализация все уровняла.
Незачем собирать интересные билды. Нормализация оставила 3-4 играбельных.
Незачем собирать новые 6-слотовые наборы экипировки, так как они не перекроют тех бонусов которые могут дать правильно собранные бренды, а высокие значения параметров все равно уравняет нормализация.

Но есть же окуппированная зона?

Да, есть и все в ней вроде бы здорово, и уникальность билда присутствует, и головой подумать приходится чтоб пвп выиграть, и награды там как будто более ценные (за 3 часа фарма полностью собраны директива и патриот).

Вот только противник там не сильно воспринимается, да и народа в ней значительно меньше, и самое главное не хватает того азарта, который появляется во время облав на ренегатов (чаще всего играю именно ренегатом).

Господа из Ubisoft, очень бы хотелось что бы вы обратили внимание на мой пост и задумались о контенте для пвп игроков.

Чего конкретно хотелось бы:

- Из 3-х зон 2 сделать окуппированными
- Экипировку 480+ сделать дропом только там и на героических режимах
- Ввести нормальное ренегатсво в окупированные зоны (статус ренегата присваивать после какой либо агрессии в отношении других игроков, механика облав такая же как сейчас в нормализованных зонах)
- Добавить в 6 слотовые сеты таланты на каждой части экипировки (так же как у золотых брендовых вещей)
- Вернуть систему с отрицательными показателями на модифкаторах оружия
- Еще раз трезво взглянуть на баланс оружия ( какой смысл обрезать вектор, при этом занижая все остальное оружие, в конечном счете ничего не изменится)
- Не пытаться использовать опыт первой части и намеренно увеличивать выживаемость игроков путев занижения статов оружия. Текущая система при которой 1 неверное решение ведет к падению на колено, вполне себе располагает к использованию мозгов.

PiuPius_XIII
04-09-2019, 01:57
Да и не только контента для ПВП игроков хотелось бы, хотелось бы чтобы и ПВЕ было более осмысленным и был смысл в убийстве боссов в Героическом режиме и на Испытании

PG_CrazyPunk
04-11-2019, 10:21
Согласен. Совсем не понял зачем обвесы переделали так безвкусно? Эта механика как раз-таки работала отлично. Любое оружие можно было подкорректировать под свой стиль игры, а теперь ерунда сплошная из одинаковых модулей. Вот зачем я выбивал 77 модулей? Они теперь тупо копируют друг друга и отличаются только визуалом. Верните как было, пожалуйста.

Alekero
04-16-2019, 13:02
1) Этого никогда не будет, ибо Юби делает ставку на всех игроков, а "все игроки" это включая казуалов. Видели как ноют казуалы? Так ноют, что юбисофт по первым соплям бежит упрощать механики (те же модификации оружия) и нерфить неписей.
2) На ру форуме писать нет смысла, лучше на английском и там в 90% случаев ваш пост заметят и примут к сведению)

Ubi-Pingu
04-16-2019, 13:06
Добрый день! Спасибо за Ваш отзыв! Мы передадим информацию команде The Division.