Ubi-Pingu
10-07-2019, 20:29
Предметы, доступные для покупки в нашей игре, вызвали бурную реакцию игроков, и мы решили прояснить ситуацию.
Наши принципы
Работая над Ghost Recon® Breakpoint, мы стремились создать игру, которая была бы честной по отношению к игрокам и доставляла удовольствие во всех режимах, будь то прохождение в одиночку, совместная игра, PvE или PvP.
С самого начала разработки наша команда взяла за основу два ключевых принципа.
В Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint не должно быть каких-либо элементов системы «плати и побеждай».
Внутриигровые покупки ни в коей мере не должны влиять на прохождение игры для тех, кто не желает их совершать. Игроки будут получать доступ к навыкам и различным предметам просто по ходу игры.
Предметы для экономии времени
1 октября, в период раннего доступа к Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, некоторые предметы для экономии времени (наборы очков навыков, усилители опыта, наборы деталей для улучшения оружия) стали доступны для покупки в нашем магазине в течение нескольких часов. Это произошло непреднамеренно из-за допущенной нами ошибки.
Эти предметы предназначены в первую очередь для тех, кто купит игру через некоторое время после ее выхода. С их помощью они смогли бы быстро догнать ветеранов, чтобы вместе получать удовольствие от совместных операций и высокоуровневых испытаний. Эти предметы для экономии времени сейчас сняты с продажи.
Предметы для экономии времени не поставят тех, кто не желает их покупать, в невыгодное положение. Кроме того, PvP-режим «Война Призраков» тщательно сбалансирован таким образом, чтобы никто не смог добиться существенного преимущества за счет развития своего персонажа.
Регулярные обновления игры
Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint постоянно развивается в соответствии с пожеланиями игроков. Мы будем и дальше следить за состоянием игры и регулярно освещать все ее аспекты (рассказывать о балансе и ролевых элементах, публиковать ответы разработчиков на вопросы и т. п.) в этой рубрике:
https://ghost-recon.ubisoft.com/game/ru-ru/news-updates
Мы надеемся, что эта заметка внесла ясность в ситуацию, и благодарим вас за уделенное время. Мы ждем от вас новых отзывов и очень признательны всем, кто делится с нами своими впечатлениями.
Мы будем внимательно следить за игровой экономикой и вносить изменения с осторожностью.
Наша команда желает вам приятно провести время на Ауроа. До новых встреч, «Призраки»!
/Разработчики Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint
Наши принципы
Работая над Ghost Recon® Breakpoint, мы стремились создать игру, которая была бы честной по отношению к игрокам и доставляла удовольствие во всех режимах, будь то прохождение в одиночку, совместная игра, PvE или PvP.
С самого начала разработки наша команда взяла за основу два ключевых принципа.
В Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint не должно быть каких-либо элементов системы «плати и побеждай».
Внутриигровые покупки ни в коей мере не должны влиять на прохождение игры для тех, кто не желает их совершать. Игроки будут получать доступ к навыкам и различным предметам просто по ходу игры.
Предметы для экономии времени
1 октября, в период раннего доступа к Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, некоторые предметы для экономии времени (наборы очков навыков, усилители опыта, наборы деталей для улучшения оружия) стали доступны для покупки в нашем магазине в течение нескольких часов. Это произошло непреднамеренно из-за допущенной нами ошибки.
Эти предметы предназначены в первую очередь для тех, кто купит игру через некоторое время после ее выхода. С их помощью они смогли бы быстро догнать ветеранов, чтобы вместе получать удовольствие от совместных операций и высокоуровневых испытаний. Эти предметы для экономии времени сейчас сняты с продажи.
Предметы для экономии времени не поставят тех, кто не желает их покупать, в невыгодное положение. Кроме того, PvP-режим «Война Призраков» тщательно сбалансирован таким образом, чтобы никто не смог добиться существенного преимущества за счет развития своего персонажа.
Регулярные обновления игры
Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint постоянно развивается в соответствии с пожеланиями игроков. Мы будем и дальше следить за состоянием игры и регулярно освещать все ее аспекты (рассказывать о балансе и ролевых элементах, публиковать ответы разработчиков на вопросы и т. п.) в этой рубрике:
https://ghost-recon.ubisoft.com/game/ru-ru/news-updates
Мы надеемся, что эта заметка внесла ясность в ситуацию, и благодарим вас за уделенное время. Мы ждем от вас новых отзывов и очень признательны всем, кто делится с нами своими впечатлениями.
Мы будем внимательно следить за игровой экономикой и вносить изменения с осторожностью.
Наша команда желает вам приятно провести время на Ауроа. До новых встреч, «Призраки»!
/Разработчики Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint