PDA

View Full Version : Предложение нового навыка в игру



TesaracT.
03-06-2020, 12:55
Сегодня сон интересный приснился. С новой механикой The Division 2. Вернее навыком даже.

Улей "Гипноз" (навык не обязательно улей, может быть другой, он взят лишь для объяснения как работает)

Сначала противника нужно ослепить, дезориентировать или ударить током. Потом рядом с ним нужно кинуть аналог улья, содержащий не более 10 зарядов. Каждый заряд "накрывал" противника, буквально хакая ему мозг, переводя его на твою сторону. Сложно объяснить на словах, легче на примере как в одной из серий Чёрного зеркала (Люди против огня).
Заряды расходовались бы так:
На красного - один заряд,
на фиолетового - два,
на элитного моба - четыре,
на элитного здоровяка в броне сверху до низу - шесть
на элитного босса - восемь. При этом "хакая" его и переводя на свою сторону, при цели миссии вы его как бы убиваете.
Заряды накладывались бы не быстро и не слишком медленно. Нечто среднее между скоростью атаки Зингер улья и Лечебного улья. При этом у навыка так же был бы свой небольшой диаметр, как у всех прочих ульев. От красного до элитного мобов все противники взламывались бы автоматически. На элитного босса нужно было подбежать, улерживать 2-3 секунды Z - "Прикуп". Все взломанные и перешедшие на твою сторону противники не выходили бы из под гипноза пока их не убили. Для баланса заряды в таком улье перезаряжались бы медленее и если на кого-то часть из них потрачена была на моба, то они бы не возвращались в общак. Для примера:
У тебя 10 зарядов в улье, 2 из них ты потратил на фиолетового моба, потом подобрал улей. И теперь ты бегаешь с ульем на 8 зарядов, а 2 так и остаются на загипнотизированном противнике. Если его убьют или ты снимешь с него эффект гипноза, направив прицел с рядом с ним будет клавиша навыка (ну как дронов направляешь на врага, такая де появляется) и активировав, он вновь становится твоим врагом, а два эти заряда дозаполняются обратно в твой улий. Сам взломанный моб не атаковал бы других мобов, без игрока.
Навык бы этот не действовал на механизмы, только на людей, но если ты гипнотизируешь вражеского инженера, то он ставит турели, которые дамажат не тебя, а врагов. Снайпер, допустим, ослепляет так же не тебя, а противников и т.д.

Навык по большей степени рассчитан на диверсию внутри рядов противника.

qwertyhack
03-13-2020, 13:05
https://tattoodo-mobile-app.imgix.net/images/posts/nodes_NrdB5OUas6.jpg