PDA

View Full Version : TOM CLANCY’S GHOST RECON® BREAKPOINT – описание обновления 2.0.0.



Ubi-Pingu
03-24-2020, 15:23
«Призраки»!

Ниже вы найдете подробный отчет обо всех новых механиках, исправлениях ошибок, изменениях в балансе и улучшениях, которые появятся в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint с обновлением 2.0.0 уже во вторник, 24 марта.

Мы не смогли бы сделать игру такой хорошей без вашей постоянной поддержки и помощи! Мы надеемся, что вы поделитесь с нами своими мыслями в дискуссии на официальном форуме Ghost Recon и в нашем сообществе Reddit.

С обновлением 2.0.0 мы также обновили перечень Известных ошибок.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
«ПРИЗРАК»

Представляем совершенно новый хардкорный режим «Призрак» (https://ghost-recon.ubisoft.com/game/ru-ru/news-updates/47glKHsGQnwesnGk832Wkp/the-ghost-experience-new-immersive-mode-coming-to-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint)! Вы сможете выбрать один из готовых вариантов либо настроить параметры по вкусу, чтобы сделать свою игру по-настоящему уникальной. Сразу после запуска игры вы сможете выбрать один из двух готовых вариантов либо настроить параметры по своему вкусу:



- Обычная игра: Ghost Recon Breakpoint в первоначальном виде – с уровнями снаряжения и рангами добычи.
- Глубокое погружение: Полностью новый режим игры без уровней снаряжения и рангов добычи, открывающий дополнительные тактические возможности.
- Выбор пользователя: В этом режиме вы сможете настроить самые разные параметры игрового процесса по своему вкусу.
Настройке поддаются самые разные параметры, о которых просили нас игроки – в том числе запас выносливости, восстановление здоровья, элементы интерфейса и многое другое!

Остальные подробности о «Призраке» читайте в посвященной ему отдельной статье (https://ghost-recon.ubisoft.com/game/ru-ru/news-updates/47glKHsGQnwesnGk832Wkp/the-ghost-experience-new-immersive-mode-coming-to-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint).

КЛАССЫ

С обновлением 2.0.0 в игре появятся два новых класса:


- Класс «Инженер»
- Класс «Эшелон» – Больше информации про «Эшелон» вы можете найти в описании эпизода 02 (https://ghost-recon.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/eHgDCLsNgLCBofnGQ0tJw/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-episode-2-deep-state)!
Игроки с сезонным пропуском 1-го года получат эксклюзивный недельный доступ к обоим классам с 24 марта.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И ДОПОЛНЕНИЕ
Это материалы сезонного пропуска 1-го года. Если у вас нет сезонного пропуска 1-го года, вы можете присоединиться к другу, у которого он есть, и в режиме совместной игры пройти все дополнение. Однако только владельцы сезонного пропуска 1-го года получат эксклюзивные награды за прохождение дополнения.

Новые задания, видеоролики и диалоги. История игры продолжается в дополнении «Заговор»!
Новые локации
Новые игровые механики и компоненты.
Новые задания фракций.
А также многое другое!
НОВЫЕ МЕХАНИКИ В ОРУЖЕЙНОЙ
На большинство штурмовых винтовок можно будет устанавливать короткий ствол (те винтовки, у которых в реальности не бывает коротких стволов, не получат эту модификацию). – Прицел TA31H добавлен для 27 моделей оружия (в основном для штурмовых винтовок).



Новая настройка для глушителя:


- Новый вариант дульной насадки добавлен в список дульных насадок.
- Игроки смогут вручную наносить на нее 3D-изображения.
- Для этих вариантов будут заблокированы раскраски.

ПОМОЩЬ В ПОДКЛЮЧЕНИИ
Игроки, которые не могут поддерживать постоянное подключение к службам подбора игроков, теперь смогут играть в PvE в одиночном режиме без выхода из игры.

Таким игрокам будут доступны все возможности игры, кроме сетевых режимов. В этом режиме ваш список друзей будет пуст.

Игра будет регулярно пытаться подключиться к службам подбора игроков в фоновом процессе. Это не помешает вам играть. Вы сможете вручную запустить подключение к этим службам, если попросите игру начать подбор игроков в любом из сетевых режимов.

УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ*

Добавлена функция Массовый разбор, которая разбирает все оружие и снаряжение на открытом экране выбора, кроме того, что экипировано в данный момент, и того, что находится в «Избранном».



Добавлена функция Массовая продажа, которая в меню магазина продает все оружие и снаряжение, кроме того, что экипировано в данный момент, и того, что находится в «Избранном». (Кнопка Продать все добавлена в меню магазина).


Добавлена функция Избранное, чтобы вы могли указать оружие и снаряжение, которое вы не хотите разбирать или продавать. (В описание оружии/снаряжения был добавлен соответствующий значок).
Игроки смогут брать в руки оружие и надевать снаряжение прямо из мира (без захода в меню).


Добавлена функция оптимизации снаряжения: все снаряжение максимального уровня будет выбираться автоматически.


- Это не относится к оружию.
- Кнопка будет серой, если оптимальное снаряжение уже выбрано.

Игроки теперь могут снимать с себя оружие и снаряжение, выбранное в других шаблонах.


- Предупреждение об этом по-прежнему будет отображаться.
- Снятый предмет будет заменен на предмет, занимающий ту же ячейку в выбранном шаблоне.

Игроки смогут сортировать оружие / снаряжение по времени получения, названию, типу, уровню снаряжения и качеству.

*Только в Обычной игре / При включенных уровнях снаряжения. Это не относится к Глубокому погружению / Отключенным уровням снаряжения.

ВОЙНА ПРИЗРАКОВ

Два новых класса изменены для «Войны Призраков»:


- Класс «Инженер»: Дрон поддержки на «Войне Призраков» снижает отдачу вместо усиления.
- Класс «Эшелон»: У шокового пистолета на «Войне Призраков» появляется дополнительная особенность – он снижает выносливость врага.

Четыре новых карты:


- «Стройплощадка»
- «Забытая долина»
- «Сортировочный цех»
- «Каменистый ручей»

Новые задания и достижения «Войны Призраков»
Голосование за карту: В обычной игре игроки теперь смогут голосовать за предпочитаемую карту и игровой режим.


ПЕРСОНАЖИ И ВНЕШНОСТЬ
Новые предметы в магазине марии (за кредиты скелла)

Модификации оружия: 3


Новый вариант глушителя: Глушитель «Килм»
Новый вариант глушителя: Глушитель «Рябь»
Прицел: Футуристический закрытый прицел

Фигурки: 3


Хилл
Номад
Уокер

Настройки внешности: 2


Боевая раскраска: Акула
ПНВ: 3E Black Arrow

Транспорт: Добавлен RT-5 Shepard | cтандартный. Доступен за кредиты Скелла. Теперь вы можете купить фирменный передвижной скорострельный пулемет прямо в магазине Марии! Грузовик Terminator остается наградой за прохождение события.
Оружие: 12


- Новое оружие: 5


AR-18
ARX200
MK 23
SC-40K
UZI 9 мм

Вариации оружия: 6


516-укороченная
553-разведчик
G28-разведчик
M4A1-штурмовая
Скорпио-разведчик
«Вектор»-укороченный

Уникальное оружие: 1


Максим-9 | Эшелон

НАГРАДЫ ДОПОЛНЕНИЯ «ЗАГОВОР» – ЭКСКЛЮЗИВНО ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ СЕЗОННОГО ПРОПУСКА 1-ГО ГОДА И ТЕХ, КТО КУПИЛ ДОПОЛНЕНИЕ ОТДЕЛЬНО*:


Фигурки: 2


Сэм Фишер
Виктор Кост

Настройки внешности: 2

Очки четвертого эшелона (награда за выполнение 1-го задания)
Футболка четвертого эшелона

Снаряжение: 4


Штаны четвертого эшелона
Ботинки четвертого эшелона
Перчатки четвертого эшелона
Маска четвертого эшелона

Звания: 3
Транспорт: 1


Вертолет Blacklist | Стандартный

Новое оружие: 1


SC-IS HDG (награда за выполнение 1-го задания)

*Первое задание «Заговора» доступно всем игрокам бесплатно. Сыграйте в него – и получите две награды без покупки дополнения или сезонного пропуска 1-го года: очки четвертого эшелона и SC-IS HDG.

НОВЫЕ НАГРАДЫ ЗА ПОБЕДУ НАД РЕЙДОВЫМ БОССОМ:


Набор инженера: 5


Маска архитектора | Инженер
Футболка архитектора | Инженер
Жилет архитектора | Инженер
Перчатки архитектора | Инженер
Штаны архитектора | Инженер

Набор «Эшелон»: 5


Маска устранителя | Эшелон
Футболка устранителя | Эшелон
Жилет устранителя | Эшелон
Перчатки устранителя | Эшелон
Штаны устранителя | Эшелон

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ КЛАССА


Инженер


Камуфляж: 1


Раскраска оружия: МК Пустыня

Эмблемы: 2


Инженер
Элитный инженер

Оружие ближнего боя: 1


Серия II

Звания: 2


Старший инженер
Инженер-конструктор

Оружие: 1


MGL

Эшелон


Камуфляж: 1


Раскраска оружия: Серый питон

Настройки внешности: 1


Нашивка «Эшелон»

Эмблемы: 2


Эшелон
Элита Эшелона

Оружие ближнего боя: 1


Керамбит «Эшелон»

Звания: 2


Старший эшелон
Элита Эшелона

Оружие: 1


Максим-9

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ «ВОЙНЫ ПРИЗРАКОВ»


Модификации оружия: 1


Новый вариант глушителя: Глушитель «Улей»

Настройки внешности: 6


Раскраска оружия: Синий тигр
Раскраска оружия: Ячейки
Раскраска оружия: Клетка
Раскраска оружия: Секретность
Раскраска оружия: Нейромод
Раскраска оружия: Технология

Звания: 3


Спецназ
Охотник на «Призраков»
301 спартанец

Эмблема: 1


Арес

НОВЫЕ ВИДЫ ПРИЧЕСОК – ОТКРЫТЫ ПО УМОЛЧАНИЮ СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО

Пучок
Милитари (кудри)
Растрепанные волосы
Косой пробор
Выбритые виски
Легкая небритость бороды
Средняя небритость бороды


НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ В МАГАЗИНЕ (ЗА МОНЕТЫ «ПРИЗРАКОВ»)

Набор третьего эшелона*


Фигурки: 2


Бриггс
Классический Сэм Фишер

Настройки внешности: 3


Сонарные очки третьего эшелона
Многорежимные очки третьего эшелона
Футболка третьего эшелона

Снаряжение: 4


Жилет третьего эшелона
Ботинки третьего эшелона
Штаны третьего эшелона
Перчатки третьего эшелона

Набор «Паладин-9»*


Снаряжение: 4


Ботинки «Паладин-9»
Штаны «Паладин-9»
Перчатки «Паладин-9»
Маска «Паладин-9»

Настройки внешности: 1


Футболка «Паладин-9» (Жилет не будет отображаться при выборе этой футболки)

Оружие ближнего боя: 1


Ударный нож

Набор «RT-5 Shepard II серии»*


Транспорт: 4


RT-5 Shepard II серии | Пустыня
RT-5 Shepard II серии | Горы
RT-5 Shepard II серии | Джунгли
RT-5 Shepard II серии | Снег

Фигурка: 1


Гримсдоттир

Уникальные раскраски оружия: 2


MK 23 | Эшелон
SC-40K | Браун
*Предметы также можно купить отдельно.

ИНТЕРФЕЙС И ПРОХОЖДЕНИЕ


Интерфейс обновлен, чтобы вам было проще понимать, какое задание вы выполняете.
Игроки могут переключаться между эпизодами, выделив зону расследования, а затем:


Использовать LT/RT на Xbox One, L2/R2 на PS4™ и стрелочки на ПК.
Напрямую нажать на вкладки.
Чтобы упростить навигацию в меню, мы добавили новый индикатор.

Вражеские компьютерные персонажи теперь станут оставлять после себя боеприпасы и предметы с визуальным оповещением.
На интерактивные объекты (ящики, боеприпасы, коллекционные предметы и добыча) добавлен более контрастный световой шейдер.
Увеличено количество деталей, получаемых от разбора низкокачественного оружия.
В «Глубоком погружении» увеличено количество деталей оружия, собираемых с дронов.


КАМЕРА
Новые настройки

Добавлена кнопка включения/выключения эффекта тряски экрана.
В меню добавлены новые варианты удаленности камеры на выбор:


Динамическая: Камера автоматически приближается к персонажу во время сражения и отдаляется в минуты затишья. Камера в игре сейчас работает именно так.
Близко: Камера постоянно находится рядом с персонажем игрока.
Далеко: Камера постоянно находится вдалеке от персонажа игрока.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК И ВНЕСЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ В БАЛАНС

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Фигурки Хилла и Уокера добавлены в магазин Марии бесплатно.


(PC) Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра вылетала на графических адаптерах от AMD и Nvidia, если игроки находились в определенных регионах.
(PC) Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков игра не запускалась в Uplay.
(Ошибка баланса) Исправлена ошибка, влиявшая на способность Стрелка после выхода из лагеря.
(Ошибка баланса) Исправлена ошибка умения «Жертва» на «Войне Призраков».
(Ошибка баланса) Исправлена ошибка автонаведения на «Войне Призраков».
Упрощена внутриигровая система прыжков с большой высоты.
Исправлена ошибка с завершением задания «Хозяин положения» на «Войне Призраков».
Убран дополнительный урон от способности M9 Гибсона при ранениях на «Войне Призраков».
Исправлено несколько ошибок, из-за которых описания были вырезаны из меню.
Улучшено ощущение скорости в вертолете.
Исправлены ошибки, из-за которых нагрудник Ocelot и самоускоряющиеся ботинки неправильно отображались в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой цвет ремня менялся в зависимости от цвета футболки, которую надевал персонаж.
Исправлена ошибка, из-за которой транспорт появлялся случайным образом.

ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЯ ОШИБКАМИ
О следующих ошибках команде разработчиков сообщили игроки в своих отчетах. Пожалуйста, если вы увидите, что они все еще происходят в игре тем или иным образом, дайте нам знать.


Исправлена ошибка, влиявшая на «Серебряный кол».
Исправлена ошибка, влиявшая на способность Стрелка после выхода из лагеря.
Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Горгулья появлялась неактивной.
Исправлена ошибка умения «Жертва» на «Войне Призраков».
Исправлена ошибка авто-наведения на «Войне Призраков».
Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Цербер становился неактивным.
Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый босс Баал ломал механику боя.
Исправлена ошибка, влиявшая на оружие «Раскат грома».


ПРЫЖКИ С ВЫСОТЫ

Были созданы новые платформы для прыжков в ключевых точках игры.
Упрощена внутриигровая система прыжков с большой высоты. – Уменьшено расстояние, на котором автоматически раскрывается парашют, чтобы игроки проводили больше времени в свободном падении.


ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Проведена оптимизация работы с памятью и частоты кадров
(PC) Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра вылетала на графических адаптерах от AMD и Nvidia, если игроки находились в определенных регионах.
(PC) Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков игра не запускалась в Uplay.


ПРОХОЖДЕНИЕ
Проблемы с кругом приказов и исчезающими прибором ночного видения, тепловизором и биноклем были изучены нашей командой. Пожалуйста, сообщите нам, если у вас все еще возникают проблемы с этими предметами, или круг приказов все еще «залипает».

Исправлена ошибка, из-за которой круг приказов случайным образом «залипал».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать прибор ночного видения и тепловизор в PvE после игры в PvP.
Исправлена ошибка, из-за которой бинокль пропадал.
Исправлена ошибка, из-за которой способность Пантеры «Скрытное отступление» не работала в рейдах.
Исправлена ошибка, из-за которой у игроков появлялась взрывчатка после выхода из лагеря.


ИИ

ИЗМЕНЕНИЯ В БАЛАНСЕ:

Снижен урон, получаемый игроками на уровне сложности «Обычный».
Изменено поведение «Осы»:
Дрон «Оса» будет начинать атаки на игрока с большей дистанции и перестанет так близко подлетать к игроку во время атак.
Снижено количество очков здоровья у дрона «Оса».
Изменено поведение врагов различных типов:
Штурмовик: Компьютерные персонажи перестанут так близко подходить к игрокам во время атак.
Тяжеловес: Снижена точность компьютерных персонажей.
Настроено поведение стрелков в укрытиях: Компьютерные персонажи будут прятаться дальше от игрока.
Снижено время срабатывания тревоги от луча прожектора: Прожектор станет быстрее обнаруживать игрока.
Увеличен радиус звуковой волны от уничтожения прожектора: Компьютерные персонажи будут слышать уничтожение прожектора с большего расстояния.
Изменен переход врагов во встревоженное или подозрительное состояния при деактивации генератора. Когда генератор деактивируется, враги поблизости с большей вероятностью перейдут в подозрительное состояние, а не во встревоженное состояние, чтобы весь лагерь не поднимал тревогу.


ИСПРАВЛЕНИЯ:

Противнику будет сложнее заметить игроков в транспортных средствах.
Исправлены ошибки, из-за которых дроны некорректно замечали игроков на мотоциклах.
Улучшена работа с состояниями компьютерных персонажей:
Улучшена работа системы состояний лагерей противника.
Изменена механика входа компьютерных персонажей в подозрительное состояние после того, как они замечают дрон игрока.
Исправлены и улучшены анимации компьютерных персонажей в укрытиях.
Улучшена анимация перехода вражеских компьютерных персонажей из безмятежного в испуганное состояние в транспортных средствах.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых компьютерные персонажи телепортировались.
Улучшена система возгласов компьютерных персонажей: увеличена задержка до вызова подкрепления.
Исправлена ошибка, из-за которой отключенные турели все равно могли заметить игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой зенитные установки не стреляли по игрокам в вертолетах.
Исправлен ряд ошибок в поведении ИИ мира игры, в том числе ошибки, из-за которых автоколонны не останавливались вовремя перед поездами, а животные дублировались.
Улучшен ИИ поведения вертолетов.
Исправлена ошибка, из-за которой транспорт появлялся случайным образом.


ВОЙНА ПРИЗРАКОВ

ИЗМЕНЕНИЯ В БАЛАНСЕ:

Снижен урон от пистолета, чтобы двойное попадание в голову не убивало:


HS2000: снижен с 41 до 37
M1911: снижен с 38 до 36
P227: снижен с 38 до 36
Stainless Extended: снижен с 42 до 37

Убран дополнительный урон от способности M9 Гибсона при ранениях на «Войне Призраков».


ИСПРАВЛЕНИЯ:

Исправлена ошибка с завершением задания «Хозяин положения» на «Войне Призраков».
Улучшена всплывающая подсказка с сообщением о блокировке подбора игроков.
Исправлена редкая ошибка, когда игроки получали двойные очки за отмечание противников с дрона.
Исправлена ошибка, из-за которой рекордная дистанция убийства не обновлялась должным образом.
Исправлена ошибка, из-за которой применение множества доз адреналина подряд могло привести к отключению возможности стрелять и использовать предметы.
Исправлена ошибка, из-за которой раскраски оружия некорректно отображались в наградах за задание.
Убрана возможность отображения / удаления закреплений на странице инструктажа в фазе подготовки к матчу. – Игроки теперь смогут включить в настройках интерфейса командный экран и счетчик дронов.
Исправлена ошибка, из-за которой шкала способности отображалась на «Войне Призраков» даже после отключения в настройках.
Убрана категория «Дополнительно» на экране итогов пользовательского матча.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой атакующий игрок мог разместить и обезвредить цель саботажа.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой раунд мог зависнуть и не заканчиваться, если множество игроков открывали тактическую карту в один и тот же момент.
Исправлена ошибка, из-за которой газ из дрона появлялся раньше, чем снаряд ударял по земле.


ВОЗРОЖДЕНИЕ

УЛУЧШЕНИЕ СИСТЕМЫ ВОЗРОЖДЕНИЯ

Добавлены новые, более удобные точки возрождения.
Теперь игроки станут возрождаться не в ближайшей к ним точке, а в той локации, по которой проходили перед смертью, чтобы избежать возрождений в местах, где игроки еще не бывали. К примеру, это позволит игрокам совместно атаковать лагерь из разных точек и в случае смерти возрождаться там, откуда они вели нападение, а не в одной и той же локации.


ИНТЕРФЕЙС

Исправлены условия разблокировки предмета «Плоская кепка».
Исправлено несколько ошибок, из-за которых описания были вырезаны из меню.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие и снаряжение не отображались на странице информации об игроке.
(PS4/Xbox One) Улучшена работа системы отображения видеороликов на древе навыков.


ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА

Улучшено ощущение скорости в вертолете:


Добавлены эффекты (визуальные и звуковые) при полете в вертолете на высокой скорости.

Добавлен эффект размытия по круговой модели, которая заменила лопасти несущего винта для симуляции гироскопического эффекта.
Добавлен угол наклона, который подразумевает эффект воздушного лифта.
Улучшены и исправлены анимации главного героя игры во время езды на мотоциклах.
Исправлена ошибка, из-за которой задний ход на мотоциклах работал некорректно, а иногда и вовсе переставал работать.
Улучшены ощущения от езды на мотоцикле и убраны нереалистичные движения.
Переработана плавность анимаций персонажа от воздействия физических сил при наезде на кочку при езде на мотоцикле.
Исправлены странные анимации мотоцикла Firespin.
Исправлена ошибка, из-за которой мотоциклы случайным образом переставали ехать задом на неровной наклонной плоскости.
Исправлена ошибка, из-за которой движение полностью останавливалось при торможении на мотоцикле во время заднего хода.
Исправлена ошибка, из-за которой надувные лодки взрывались, если игроки их вызывали.
Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты случайным образом нарушали законы физики и подпрыгивали в воздух в некоторых поселениях.


ВИЗУАЛЬНЫЙ РЯД

Фигурки Хилла и Уокера вернулись в лавку Марии – бесплатно.
Исправлена ошибка, из-за которой нож Brown Fury исчезал во время применения.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие становилось невидимым после выхода из лагеря в совместном режиме.
Исправлены ошибки, из-за которых нагрудник Ocelot и самоускоряющиеся ботинки неправильно отображались в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой цвет ремня менялся в зависимости от цвета футболки, которую надевал персонаж.
Исправлена ошибка, из-за которой бинокль не отображался в фото-режиме.


МИР

Исправлены визуальные ошибки на Главной насосной станции.
Исправлена ошибка, из-за которой рядом с Тайной Лощиной пропадали текстуры.
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно пробраться под колючей проволокой рядом с аэродромом Говарда.