PDA

View Full Version : Предложение



guest-MCgdqi29
03-24-2020, 17:32
Можете сделать чтобы можно было играть офлайн

PENSSIONER
04-01-2020, 17:59
ПРЕДЛОЖЕНИЕ-раздайте уже игру бесплатно

DrySheep
04-02-2020, 18:44
Можете сделать чтобы можно было играть офлайн

Поддерживаю оратора. ОНи обещали это сделать ещё Осенью
http://i73.fastpic.ru/thumb/2016/0321/bf/f1be88787e46296d40a1b5fdb0150dbf.jpeg

И напарников то дайте как было в Первой части, Тоже ж обещали.

skif-26
04-02-2020, 23:36
Можете сделать чтобы можно было играть офлайн

У игры нет антипиратской защиты и если её переведут в офлайн то сами понимаете что будет дальше.

DrySheep
04-03-2020, 08:42
У игры нет антипиратской защиты и если её переведут в офлайн то сами понимаете что будет дальше.

Судя по размерам "H:\Program Files\Ghost Recon Breakpoint\GRB_vulkan.exe" в 600 мегов - есть там Денуво, только с ней такие большие ЕХЕ, как её убирают - ЕХЕ сразу по 40-50 мегов
Можешь сам проверить на Assassin's Creed Origins с ней 200 мегов ЕХЕ без неё 78 или на Думе 2020, позырь ЕХЕ игры с ней и без неё.

Да и в первую часть этой игры в 17-ом году мы как то играли оф лайн спокойно. И ничего

FIENDSHARK
04-12-2020, 20:58
Здравствуйте!

Хотелось бы предложить разработчикам обратить внимание на некоторые детали в управлении и поведении персонажа в игре.

1. Если выбран режим движения "хотьба"(N), то после использования "рывок" (Shift), персонаж снова возвращался бы в ранее заданный режим, (хотьба), а не переходил на легкий бег, который установлен и используется по умолчанию. Постоянно нажимать N после рывка не очень удобно. Исследовать мир игры пешком, по-моему намного интереснее, чем пробежать всю игру и не увидеть ничего над чем трудились художники.

2. Если находясь в режиме "пригнувшись" (Ctrl) подняться по вертикальной лестнице, то после подъема персонаж не сохраняет ранее заданное положение "пригнувшись" (Ctrl), а остается стоять во весь рост. Нередко это приводит к глупым обнаружениям персонажа, например когда хочешь забраться на вышку и незаметно подкрасться к снайперу или гранатометчику.

3. Не знаю задумано так или это баг, но если при переносе тела нажать "рывок" (Shift), то персонаж мгновенно его (тело) бросит без каких либо анимаций. Может быть исправить этот момент, чтобы такого не происходило, для большего реализма?

Спасибо!