PDA

View Full Version : Отзыв о игре за последние две недели. Вопросы к разработчикам.



RedFim13
04-03-2020, 15:04
За две недели было несколько патчей, меняющий как баланс так и ошибки в игре. Начнем с баланса. Для соло игроков сложность прохождения увеличена в несколько раз, если сравнивать с дуэтом, в полтора раза если с полной группой. Доходит до того, что идешь скажем в Пентагон на одиночное, тебе в качестве врагов каждый второй враг это механизированная собака. На промежуточных боссах может быть аж все четыре вида одновременно. Зато когда идешь от двух человек и выше, максимум две техники за волну. Второй аспект отзыва Урон. В зависимости от уровня сложности средний-героический, время необходимое на убийство нпс игроку варьируется от 1 секунды(на среднем), до 10 секунд (на героическом). Но для убийства нпс игрока от героического до среднего время почти незаметно, только из-за механики игры, что ваншот не убивает игрока сразу, а дает 2 секунды задержки перед добиванием, дает возможность как то жить. Но за эти две секунды не успеваешь, ни сменить позицию укрытия, ни применить бронекомплект, ни добить внезапно пошедших в самоубийственную атаку нпс. Третий аспект Лут (Дроп вещей). Независимо от уровня сложности, что на среднем, что на героизме, выпадает почти идентичный по ценности шмот. При чем почти всегда все три характеристки усреднены друг отностительно друга. Одним словом независимо от сложности получаем одну и ту же награду. Четвертый аспект Сеты и Экзотики. Если коротко то данные вещи очень сильно проигрывают желтым вещам, как в сборках, так и индивидуально. Разнообразие в игре по итогу сводится к трем-четырем комплектам, которые меняются в зависимости от кардинальных изменений индивидуальных вещей. Как пример на данный момент это окопная молитва, перчатки наемника, одна шмотка из комплекта чешка.
Можно описывать еще много интересных момент, но они скорее будут отнесены к игровой механики, багам или технической особенностью как пользователя, так и сервера.
Перейдем к простым вопросам.
1. Что будет с дальнейшим балансом? Специально уничтожается возможность для сольной игры и подталкивают игроков к кооперации?
2. Будут ли править урон, как огнестрельный так и статусный?
3. Будут ли вознаграждаться усилия игроков на более высоком уровне сложности более достойной наградой?
4. Будут ли изменены сетовые комплекты и экзотики, чтобы они стали более конкурентоспособными желтым сборкам?
5. Будут ли убраны, изменены таланты (характеристики) с вещей, которые нереализуемы, (например близкий контакт на снайперках, емкость магазина на двуствольном дробовике)?

В последнее время игра скорее доставляет раздражение, чем радость и предвкушение от нового лута. Ожидаешь новых интересных режимов, или хотя бы механик из первой части, как выживание или волны врагов. В конце концов фарм лучших шмоток заканчивается, секреты и сюжеты проходятся. На данный момент заходить в игру на пару дней есть только из-за сезонных активностей. Если вы дочитали до конца и у вас есть еще какие отзывы о игре и вопросы к разработчикам, напишите в данном посте, спасибо за внимание.

skif-26
04-03-2020, 18:53
На сложности "Испытание" у меня пока что нормально в любых миссиях, если залетаю в пати то игра становится жёстче и это реально чувствуется. По поводу лута согласен тут рандом полнейший и в прошлых патчах он был куда приятней.
Баланс шмоток и оружие будет, но подробностей пока нет.

clanhall
04-06-2020, 09:54
"Все будет" - это отличное обещание ... или вы не даете обещаний? Честно говоря, хотелось бы напомнить, что, если разработчики где-то накосячили, тестеры проглядели, или по какой-то другой причине произошло то, что негативно воспринято игроками, то следует хотя бы отписаться, что разработчики в курсе проблемы и работают над ее решением? Или этика написана только для игроков? Я понимаю, что исправление глитчей на первом месте, как и массовые баны (алгоритм вычисления, кстати, априори не может быть 100% точным, если вы считаете иначе - мои вам соболезнования) нарушителей, но надо и другие проблемы отслеживать и давать по ним обратную связь, не так ли? Или вы думаете мне нравится напоминать вам как и что нужно делать вам же, чтобы не вызывать негатив у игроков? P.S. Искренне надеюсь, что разработчики пересмотрят баланс и проведут работу над ошибками касательно других проблем. P.P.S. Очень жаль, что выпуск, по сути, сырых обновлений стал обыкновением для всего современного игродела.

skif-26
04-06-2020, 13:33
На стриме разработчики сказали что будет переделано многое, шмот, экзотика, баланс и многое другое. Вопрос в другом будет ли по нраву другим игрокам это изменение ведь всем угодить невозможно.

CTPAX_B_TPYCAX
04-10-2020, 12:47
Do you even understand what you did with the game! Infinite chill of bugs. They fastened the mobs to the aim; they hung tons of armor; did the mechanics of the hunters mob and do you think they invented a bicycle? Do you generally test your updates? Yes, whom I ask, you scored on us. I play in the division from the first part. From Division 2, you made a trash. Personally, I'm leaving your game and I'm not the only one. In order to make room in the chest, we sorted out the exotics. Now you are claiming that exotics of level 30 can be raised to level 40, you couldn’t say this right away, or you will return the eagle’s banner that I’d dismantled. In general, goodbye it would be nice if you returned the money for the game anymore I will not buy a single game of your company!

CTPAX_B_TPYCAX
04-10-2020, 12:55
На стриме разработчики сказали что будет переделано многое, шмот, экзотика, баланс и многое другое. Вопрос в другом будет ли по нраву другим игрокам это изменение ведь всем угодить невозможно.

When a bunch of people have already left the game, they want to change something. Dogs like spam from a sniper turret and spam. Mobs are seen behind the walls by bushes made from mobs cheaters. And when you pass the heroic, you will not get anything. Everyone has children’s work and there is no way to play as much as they force us.

Fridrihby
04-10-2020, 12:59
CTPAX_B_TPYCAX (https://forums-ru.ubisoft.com/member.php/182493-CTPAX_B_TPYCAX), на данном форуме общение ведется только на русском языке.

S.a.t.a.X
05-10-2020, 22:23
Дорогие разработчики дайте пожалуйста моему персонажу такой же пистолет-пулемет как у ботов,с уроном зенитного орудия и функцией снайперской винтовки,плюс ядерную бомбу или чем там они кидаются.

skif-26
05-10-2020, 22:32
Такая возможность присутствует в игре. Будучи прокачанным на 40 уровне и с капавыми шмотоми включите глобальный уровень сюжет, с одного магазина ШВ ликвидируете вражеский отряд. Легендарный уровень сложности на то и легендарный что не каждому под силу, мне допустим слабо взять этот уровень и это правильно.

S.a.t.a.X
05-10-2020, 23:36
А при чем здесь легендарка?Я например на героике играю глобальном,когда хочу отдохнуть на испытании,легендарка для группы а не одиночек.Фигня в том что гиена с пп страшнее роты черных бивней,хотя на героике они себя ведут так как будто это не бойцы а пациенты вашингтонской психушки с тяжелой формой шизофрении.Это же в конце концов не killing floor там простительно так как мутанты безмозглые.Да и аим у ботов жесткий даже под огнем.

Beza_Bes
05-11-2020, 15:53
Т.е. вы утверждаете, что на легендарке игрок для НПС как для игрока 40-го уровня НПС сюжетного уровня? а дропает с таких легендарных НПС соответственный лут, да? - зенитный ПП и ядерные гранаты, или фиолет? xD

skif-26
05-11-2020, 16:45
Т.е. вы утверждаете, что на легендарке игрок для НПС как для игрока 40-го уровня НПС сюжетного уровня? а дропает с таких легендарных НПС соответственный лут, да? - зенитный ПП и ядерные гранаты, или фиолет? xD

Уровень сложности Испытание не такой уж и высокий, с мобов падает жёлтый лут (ящики на любом уровне рандом) и экипировка со статистиками рандомная. Повышая уровень сложности вы повышаете шанс выпадение экзотики в остальном я разницы в луте не увидел между уровнем Героизм и Испытание. Возможно я ошибаюсь, но вчера прошли миссию на Легендарном уровне сложности и из лута не выпало не чего хорошего, сегодня прошли рейд не выпало не чего хорошего, просто рандом и мне не повезло.

SerraDragon
05-12-2020, 08:08
Дорогие разработчики дайте пожалуйста моему персонажу такой же пистолет-пулемет как у ботов,с уроном зенитного орудия и функцией снайперской винтовки,плюс ядерную бомбу или чем там они кидаются.

Ага. Такое чувство, что параметры: точность, стабильность и оптимальная дальность для ботов не имеют вообще никакого значения.

BulletInThe...
05-27-2020, 00:41
Здравствуйте. Тут сегодня заметил такую вещь. Я играю на испытании с 4-мя директивами. Когда захватываю КТ со сложностью всё нормально, но когда поднимаю лут со склада сложность меняется на среднюю. Это так задумано? Раньше тоже так было? Может я не замечал?

skif-26
05-27-2020, 08:21
Здравствуйте. Тут сегодня заметил такую вещь. Я играю на испытании с 4-мя директивами. Когда захватываю КТ со сложностью всё нормально, но когда поднимаю лут со склада сложность меняется на среднюю. Это так задумано? Раньше тоже так было? Может я не замечал?

Это наверное показывает уровень сложности вашей КТ

BulletInThe...
05-27-2020, 11:40
На уровне сложности испытание все кт бывают 3 уровня. Когда идет захват уровень не меняется. Только когда погибает последний противник уровень автоматом переходит на средний. Потом когда выхожу из зоны кт уровень опять меняется на испытание. Ладно попробую на героике тоже самое.

BulletInThe...
05-27-2020, 12:13
На героике то же самое. Как только последний моб умер средний уровень сложности. Почему? Бессмыслица какая то. ТОесть я захватил кт 4 уровня а награду получаю кт 1 уровня. И смысл тогда уровней в чём?

Beza_Bes
05-27-2020, 21:55
Нет, награда в желтом сундуке соответственно уровню сложности КТ при захвате. После захвата точка становится среднего уровня сложности с соответствующими НПС (на счет НПС не уверен, ибо отстреливаются они от тут же прибежавших НПС нормально и на героике). Короче ныть можешь только по поводу гребаного фиолета в сундуках с оружием и одеждой.

Beza_Bes
05-27-2020, 22:02
Кстати, дроп экзота от героики нифига не зависит, ибо я могу часами на героике бегать и не выбить ни одной экзоты, потом зайти к кому-нибудь на помощь со средней сложностью и выбить 2 подряд...

BulletInThe...
05-28-2020, 12:40
Нет, награда в желтом сундуке соответственно уровню сложности КТ при захвате. После захвата точка становится среднего уровня сложности с соответствующими НПС (на счет НПС не уверен, ибо отстреливаются они от тут же прибежавших НПС нормально и на героике). Короче ныть можешь только по поводу гребаного фиолета в сундуках с оружием и одеждой.

Спасибо за ответ. Фиол вроде убрать у 40-х должны в следующем обновлении.

skif-26
05-28-2020, 20:54
Кстати, дроп экзота от героики нифига не зависит, ибо я могу часами на героике бегать и не выбить ни одной экзоты, потом зайти к кому-нибудь на помощь со средней сложностью и выбить 2 подряд...

Я это тоже давно заметил и даже где то тут писал, иногда даже жёлтый шмот с каповыми статами попадается чаще на Иследование

Beza_Bes
05-30-2020, 13:03
Ну, все же надеюсь, что дроп экзоты они копирывали не с "Дьябло 3", и вероятность дропа не банальный рандом.

Beza_Bes
05-30-2020, 13:45
Мне вот интересно - автоматическая смена плеча в игре как-то отключается?

skif-26
05-30-2020, 14:18
Мне вот интересно - автоматическая смена плеча в игре как-то отключается?

В брейкпоинте в настройках я находил запоминание позиции плеча, а тут данной настройки я не нашёл.

Beza_Bes
05-30-2020, 15:35
Это особенно актуально в виду новой Экзоты, прямо зависящей от "смены плеча"..

Alex_Merser_96
06-04-2020, 20:39
Сегодня зашел на ПТС и просто выпал в осадок. Сталелитейный бастион занерфили в усмерть. Вопрос ЗАЧЕМ? Да для PVP он был слишком мощный и его было не пробить, но это описали тем что на него не действовал PVP модификатор. Хорошо, это починили. Но зачем в PVE активностях нужно было уменьшать талант на целых 20% (было 40%), да еще и якобы усиливающие сэт таланты, сейчас его приводят лишь к изначальному состоянию. Смысл делать сэт "танка" который не может "танковать"?? Сделайте золотую середину! Бафните "Кустарный ремонт" что бы он давал хотя бы 30% восстановления (с "Улучшенные материалы" 50%), и в течении 12 секунд (с "Отлаженный процесс" ускорял с 12 до 8 секунд). Так и играть будет комфортней, не боясь в PVE погибнуть отвлекая НПС, и в PVP оставив модификатор получаемого урона, дабы не быть не убиваемым.