SeekerFeed
09-04-2020, 23:20
Доброго времени суток!
Пока играл в The Division 2, пришли некоторые идеи по усовершенствованию игрового процесса:
1) Порой, во время захвата "Контрольных Точек" хочется, чтобы появились агенты-ренегаты, но даже перезапустив свыше десятка раз, они не появляются, что наталкивает на мысль: можно ведь добавить директиву исключительно для К.Т., в которой по окончанию миссии будут появляться те самые агенты-ренегаты.
2) Отталкиваясь от темы ренегатов, хочу сделать еще одно предложение разработчикам. Как все знают, все они - боты, но можно сделать так, чтобы какой-либо агент мог вторгнуться в мир другого во время выполнения той или иной операции по окончанию миссии. По-моему, это сильно разнообразит игровой процесс, и дабы не было дисбаланса, можно сделать распределение по уровням вторжения, т.е. агенты уровня с 100 уровнем часов смогут вторгаться лишь в диапазоне 0-100 (условно говоря), и таким образом реиграбельность возрастет, а игроки будут более вовлечены в игровой процесс. Хочу уточнить, что данную функцию можно будет как включить, так и выключить, чтобы игроки, любящие только оффлайн игру, могли продолжать свою игру без каких-либо вторжений.
Спасибо за уделенное время. Надеюсь, данные наброски идей понравятся как сообществу, так и разработчикам!
Пока играл в The Division 2, пришли некоторые идеи по усовершенствованию игрового процесса:
1) Порой, во время захвата "Контрольных Точек" хочется, чтобы появились агенты-ренегаты, но даже перезапустив свыше десятка раз, они не появляются, что наталкивает на мысль: можно ведь добавить директиву исключительно для К.Т., в которой по окончанию миссии будут появляться те самые агенты-ренегаты.
2) Отталкиваясь от темы ренегатов, хочу сделать еще одно предложение разработчикам. Как все знают, все они - боты, но можно сделать так, чтобы какой-либо агент мог вторгнуться в мир другого во время выполнения той или иной операции по окончанию миссии. По-моему, это сильно разнообразит игровой процесс, и дабы не было дисбаланса, можно сделать распределение по уровням вторжения, т.е. агенты уровня с 100 уровнем часов смогут вторгаться лишь в диапазоне 0-100 (условно говоря), и таким образом реиграбельность возрастет, а игроки будут более вовлечены в игровой процесс. Хочу уточнить, что данную функцию можно будет как включить, так и выключить, чтобы игроки, любящие только оффлайн игру, могли продолжать свою игру без каких-либо вторжений.
Спасибо за уделенное время. Надеюсь, данные наброски идей понравятся как сообществу, так и разработчикам!