PDA

View Full Version : Обсудим фичу из грядущего патча - Hijack extraction...



idimson
05-18-2016, 14:00
Вчера появилась новость о дате выхода нового патча, если кто не в курсе. 24 мая. Видео есть на ютубе, патч будет называться Conflict.
Уверен скоро появится полный список обещанных изменений, но одно очень важно, хочу о нем поговорить.
Hijack extraction - суть в том, что после того как вы повесили лут на веревку для эвакуации, другой товарищ может лут украсть (срезает ножом в видео).
Спорное нововведение, не находите?

Sardonyx3D_rus
05-18-2016, 15:13
Мне интересно кто в этом случае ренегатом будет становиться: тот, кто срезал или те, которые по нему стрелять будут? Если вторые, то это бред и я удалю игру!

idimson
05-18-2016, 15:21
ну вот пока неизвестно в какой момент срезавший будет становится ренегатом.
Логично будет , если скажем он начинает резать и тикает таймер (как когда вешаем) он сразу становится ренегатом. Но все равно жесть же.
1. Вызываем вертолет - тикает таймер
2. вешаем лут - тикает таймер
3. защащем лут пока вертолет не улетит - таймер.
Это ппц, за это время через полкарты можно добежать при желании.. Ожидаю рубилово на зонах эвакуации.
Ну и огорчает. что в dz соло будет еще хуже фармить.
Хотя может сделают какие то пенальти для рог? Пока неизвестно.

KOTOPULTA
05-18-2016, 16:03
возможно срезать лут можно будет только в статусе ренегат

idimson
05-18-2016, 16:14
Интересная мысль, видел подобное предположение на английском форуме. Думаю , что именно этот вариант очень вероятен.

Sardonyx3D_rus
05-18-2016, 16:24
А, точно! На видео же показано, что ренегат срезает).

RED.Ant1go
05-18-2016, 16:29
Срезать только ренегатом - тоже плохой вариант. Допустим, на тросе висят грузы, а хозяева уже свалили - получится возможность вроде есть, а реализовать ее не можешь, т.к не на ком стать ренегатом. Тоже плохо.
Мое мнение такого: статус роги надо давать как только начал резать трос, но при этом таймер чтобы был как при случайном попадании - 15-20 секунд.

GF_Kyka
05-18-2016, 16:51
На редите была ссылка на рассказ разрабов, насколько я понял, так и будет - Как только ты начинаешь срезать лут, ещё до того, как ты его срезал ты уже становишься ренегатом :)
Прикол в другом, там обсуждается другая фишка, если вы защищая лут - склеили ласты, а рога зацепил лут на вертолёт и вы прибежав пытаетесь этот же, ваш бывший лут, забрать, то уже вы становитесь ренегатом )))

И тут возникает пару вопросов:
сможет ли ренегоат, срезавший лут, прицепить его к этому же вертолёту или надо будет ему вызывать новый?
сколько будет на нём держаться статус рога, после срезания те же 90 сек или больше?

На самом деле, англоязычный форум - РЕЗКО против этой фишки, около 78% голосовали против, но когда Юби слушали фидбэк? )))

посты в стиле:
Fuck You Massive!!! преобладают...
И народ пишет, что если эти ебланы не перестанут пороть херню и забивать болт на мнение комьюнити, то...
дальше мнения расходятся )))

GF_Kyka
05-18-2016, 16:55
Срезать только ренегатом - тоже плохой вариант. Допустим, на тросе висят грузы, а хозяева уже свалили - получится возможность вроде есть, а реализовать ее не можешь, т.к не на ком стать ренегатом. Тоже плохо.
Мое мнение такого: статус роги надо давать как только начал резать трос, но при этом таймер чтобы был как при случайном попадании - 15-20 секунд.

Прикол в том, что трос должен резаться определённое время, если я правильно понял - 20 секунд, но могу ошибаться, потому как прямого значения нигде ещё нет, стало быть если ты повесишь лут за 10 секунд до окончания эвакуации, срезать его будет НЕРЕАЛЬНО ибо просто не хватит таймера ))

idimson
05-18-2016, 17:03
Хаха , так и вижу картинку, агенты стоят у троса и ждут когда же там останется 10 секунд ))
-- пожалуйста проходите сэр, вешайте!
-- нет нет сэр, только после вас
-- я настаиваю...

RED.Ant1go
05-18-2016, 17:35
А я представляю другую картину: стоит рога и уперто 20 сек, изливаясь потом, крехтя, режет трос пилкой для ногтей))) Тогда стоит еще дополнительно модификации ввести: "время обрезания троса" :d
Ну и вешать срезанные вещи на этот же трос было бы мягко говоря не логично.

А так... мне идея поначалу нравилась, но вот в свете всех этих "а если это, а если то" - уже начинаю сомневаться - нужно смотреть на реализацию будет.

Все больше и больше напрашивается система открытого пвп без всяких рог)

GF_Kyka
05-18-2016, 17:44
Все больше и больше напрашивается система открытого пвп без всяких рог)

Система Чистого Открытого ПвП - не напрашивается, она вообще ДОЛЖНА быть...
Из серии, ты зашёл в предбанник, там тебе говорят, - за дверью или на карте, где у тебя последовательно ткрываются всё более сложные локации, по мере прокачки и т.п. - ВСЕ враги! Если зайдёшь - свалу не будет... И показывают правила... До последнего выжившего, Ограничено по времени, Собрать столько то скальпов и т.д. Это было бы - Ахуенно! На самом то деле...
Там были бы только те, кого это реально прёт. Не было бы раскладов, ой, бля, уберите от меня это... и т.д.
Но, тут куча моментов, надо создать условия, отработать механики, мотивации и т.д.
Как это будет сделано?
Что будет бонусом при окончании матча?
Рейтинги, обвес, и прочее, прочее, прочее...
А кому это нахер надо, если у них и так - всё заебись )))

к тому же, это нам с тобой, кажется, что надо... а куча других, судя по форуму, процентов эдак 80, вообще за то, чтобы убрать из ТЗ ренегатов как таковых и фармить ТОЛЬКО мобов... такая вот, загогулина )

RED.Ant1go
05-18-2016, 18:17
Система Чистого Открытого ПвП - не напрашивается, она вообще ДОЛЖНА быть...
Из серии, ты зашёл в предбанник, там тебе говорят, - за дверью или на карте, где у тебя последовательно ткрываются всё более сложные локации, по мере прокачки и т.п. - ВСЕ враги! Если зайдёшь - свалу не будет... И показывают правила... До последнего выжившего, Ограничено по времени, Собрать столько то скальпов и т.д. Это было бы - Ахуенно! На самом то деле...
Там были бы только те, кого это реально прёт. Не было бы раскладов, ой, бля, уберите от меня это... и т.д.
Но, тут куча моментов, надо создать условия, отработать механики, мотивации и т.д.
Как это будет сделано?
Что будет бонусом при окончании матча?
Рейтинги, обвес, и прочее, прочее, прочее...
А кому это нахер надо, если у них и так - всё заебись )))

к тому же, это нам с тобой, кажется, что надо... а куча других, судя по форуму, процентов эдак 80, вообще за то, чтобы убрать из ТЗ ренегатов как таковых и фармить ТОЛЬКО мобов... такая вот, загогулина )

Мне немного другая концепция представляется - точная копия текущей ДЗ за вычетом статусов рог. Видишь - стреляй или будь готов стрелять в ответ. Заодно пропали бы все эти непонятки из серии "что если" касаемо таких связок как роги и, например, обрезание троса.
Далее предлагаю вернуться к теме рогов, вертолетов и тросов.

GF_Kyka
05-18-2016, 18:24
Мне немного другая концепция представляется - точная копия текущей ДЗ за вычетом статусов рог. Видишь - стреляй или будь готов стрелять в ответ. Заодно пропали бы все эти непонятки из серии "что если" касаемо таких связок как роги и, например, обрезание троса.
Далее предлагаю вернуться к теме рогов, вертолетов и тросов.

Пока что, по ходу пьесы, обсуждать особо дальше нечего :)
Ибо всё что мы имеем - обрывочная, неточная, без деталей инфа... Как с теми нерфами, которых не будет ;)
А до выхода обновы, целых 6! дней...
Так что, как оно там будет НА САМОМ деле, увидим 24. Вот тогда и будет повод вернутся к этому обсуждению, а до того, все наши предположения, это даже не гадание на кофейной гуще... а хуже, никто ведь не знает, что конкретно они выпустят, боюсь, даже они сами )))))

Уже вон, проскочила инфа, что на обрезание каната, надо будет минимум 6 секунд ))
https://communityintelligence-thedivisiongame.ubi.com/#!/article/na-pohishenie-chuzhoj-dobychi-v-176929

DmAnat
05-18-2016, 18:27
Меня больше волнует увеличение стоимости крафта до 30 деталек за шмотку.
А вас это устраивает да ?

Ну на худой конец утечка процессорной мощности, из-за чего он всегда на 100% загружен и почём зря греется высирая свой ресурс в никуда.

GF_Kyka
05-18-2016, 18:34
Меня больше волнует увеличение стоимости крафта до 30 деталек за шмотку.
А вас это устраивает да ?

Ну на худой конец утечка процессорной мощности, из-за чего он всегда на 100% загружен и почём зря греется высирая свой ресурс в никуда.

Если учесть, что в ТЗ 200+ будет падать ТОЛЬКО голда... и сетовые шмотки, то будет так же как сейчас.
И то, что они будут ухудшать крафт, было как бы понятно, им же надо как то мотивировать фарм и замедлять кач народу, пока они не придумали, что дальше то делать ))

Кстати, с производительностью компа, после первого обновления - СТАЛО ТОЛЬКО ХУЖЕ!
Вопрос, чем это вызвано, был КМ-ом проигнорирован... )))

Просто, с теми настройками котрые были до обновы было 58-67 фпс, ничего не меняя, просто скачав обнову... получилось 30-32... как то странно, картинка осталась та же... настройки те же, а фпс просел, так что мало места...
Но, никто не хочет или не может объяснить, что это за херня...
Политика Юбисоф, хули тут скажешь )))

KOTOPULTA
05-18-2016, 19:18
Разрабы вроде как завтра в твиче все расскажут подробней, так шо посмотрим

gh0st37r
05-18-2016, 19:19
Соло,дуо,трио фарм ДЗ усложняется..фул патей при одновременном навешивании "грузов" как бы пофиг верт улетает сразу.вообще сомнительное нововведение.извлекать из него профит можно только в том случае если сначала валить сдающую пати,а потом срезать и уже вешать снова их лут.при том что убить всех надо за время пока не улетел верт.еще раз повторюсь какое то сомнительно нововведение и хомячков на пвп врятли эта фигня расшевелит.

GF_Kyka
05-19-2016, 13:09
Соло,дуо,трио фарм ДЗ усложняется..фул патей при одновременном навешивании "грузов" как бы пофиг верт улетает сразу.вообще сомнительное нововведение.извлекать из него профит можно только в том случае если сначала валить сдающую пати,а потом срезать и уже вешать снова их лут.при том что убить всех надо за время пока не улетел верт.еще раз повторюсь какое то сомнительно нововведение и хомячков на пвп врятли эта фигня расшевелит.

на ПвП - не расшевелит, зато расшевелит на другое...
Крики, а-а-а-а нас убивают на сдаче лута... а-а-а-а, сделайте отдельную зоны высадки, где нет рогов, а-а-а-а и т.д. прям вижу уже...
Не уверен, что справишься с рогами - беги ;) Уверен - херачь, умер - не плач!
Как то так )))

JOHN-LI
05-19-2016, 18:00
похоже на то, что мыши устали жрать кактус, отложили его на сладкое и перешли на грибы... омг, какую же вы пургу несете...
после первого беспричинного бана тут же забросил это говно... а оставшиеся, пусть живут в своей виртуально-дебильной вселенной...

gh0st37r
05-19-2016, 18:27
похоже на то, что мыши устали жрать кактус, отложили его на сладкое и перешли на грибы... омг, какую же вы пургу несете...
после первого беспричинного бана тут же забросил это говно... а оставшиеся, пусть живут в своей виртуально-дебильной вселенной...

стоп уважаемый,а что же вы тут забыли на этом форуме если уже
тут же забросил это говно пытаетесь нести свет и открыть глаза всем тем кто играет в девижн?,так на ваше мнение тут всем с высокой колокольни ...

GF_Kyka
05-19-2016, 18:46
Не, gh0st37r, его просто того... на грибы потянуло... он их принял, а потом читать пошёл, тут то его и вштырило )))
ну и по старой памяти, вкус кактуса спатки спокойно не даёт... фантомные боли, ёбтить )))

ведь если свалил, форум то нахера читать? ;)

idimson
05-20-2016, 11:05
Ну что, вчера все объяснили разрабы. Вот примерно как оно будет работать:
Hijack Extractions
1. Эвакуируемый лут надо защищать пока вертолет не улетит.
2. Когда веревка будет перерезана лут упадет и любой может его подобрать (The items will drop when the rope is cut and can be picked up from everybody)
3. Когда веревка будет перерезана эвакуация будет сорвана, вертолет надо будет вызывать заново
4. Лут упадет не одной капсулой, а рассыпется по зоне эвакуации.
5. Когда игрок попробует резать вереву, он сразу получит статус Роги, защищающий лут не будет наказан при стрельбе по такому игроку.
6. Срезание будет длится дольше, если в сразающего стреляют, при сильном дамаге, он вообще не сможет срезать лут.
7. Ну и они говорят, что типа мы готовы слушать мнения игроков про эту фичу, но считаем что она сделает игру веселее (should be fun).

KOTOPULTA
05-20-2016, 11:28
Там вроде еще было что то про таймер, если начал резать но не дорезал, получаешь 20 сек роги, если удачно срезал и все попадало то 90 сек

idimson
05-20-2016, 11:49
Типа того, на реддите пишут так:

First 19 seconds Rogue timer if you start hijacking someone. 80 secs after. Timer to call the chopper seems not changed.

KOTOPULTA
05-20-2016, 12:04
да, ну теперь предельно все ясно, появился способ заманивать потенциальных рогов)) набираешь полный мешок синего шмота)) вешаешь и ждешь) таг же появится типы, которые вообще ни чего не будут вешать и тем более стрелять, можно просто подождать когда все упадет ) интересно все это попробовать в действии, должно быть весело))

Fiiguuyrhf
05-20-2016, 14:55
ДЗ и так всё больше и больше напоминает цирк, после патча 1.2 специально буду ходить на бесплатные представления в точках эвакуации, поржать над резателями верёвок.

GF_Kyka
05-22-2016, 00:12
вопрос в том, что не слушая комьюнити, а просто толкая всех в ТЗ участвовать в их бессмысленном ПвП, они получают результат ПРЯМО ПРОТИВОПОЛОЖНЫЙ и никак не могут понять, почему же так получается ))) бЯда прям.
И не могут уразуметь, что же именно не так, хотя народ пишет - на всех форумах, на разных языках, но кого там, особо парит, что именно там все пишут, им же сверху виднее )))
Им открытым текстом говорят, что то, что у вас на бумаге - ОТЛИЧНО работает, никуда нахер не годится... но это неважно, на бумаге же работает )))

Fiiguuyrhf
06-02-2016, 16:16
Ну вот прошло достаточно много времени, чтобы уже можно было оценить эту чудесную новую фичу с обрезанием каната. Я очень часто бываю в ДЗ (по разным причинам, но сейчас не об этом), за всё время НИ РАЗУ не встретил ни одного камикадзе или компанию из камикадзе, которые бы изъявили желание отрезать канат от вертолёта. Даже в ДЗ-1 на точках эвакуации царит дружное единодушие и игнор этой чудной возможности - рука ни у кого не поднимается. Вчера бегали втроём, повесили баулы, прибежала ещё одна группа из 4-х человек, один повесил шмотки на оставшийся пустой крючок, остальные вежливо дождались пока улетит вертолёт, совместными усилиями зачистили мобов, вторая группа вызвала вертолёт второй раз, а мы побежали по своим делам )) Конечно роги никуда не делись, но желающих стать рогой, срезая верёвку на виду у хозяев лута (даже если те в меньшинстве) я не встречал ни разу. Я надеюсь, юби уберут эту никому не нужную хрень в следующем патче и введут хоть что-то из того, о чём давно и заунывно просят пользователи игры, а не то, что самим разработчикам кажется интересным.

oldimp
06-02-2016, 19:42
Ну вот прошло достаточно много времени, чтобы уже можно было оценить эту чудесную новую фичу с обрезанием каната. Я очень часто бываю в ДЗ (по разным причинам, но сейчас не об этом), за всё время НИ РАЗУ не встретил ни одного камикадзе или компанию из камикадзе, которые бы изъявили желание отрезать канат от вертолёта. Даже в ДЗ-1 на точках эвакуации царит дружное единодушие и игнор этой чудной возможности - рука ни у кого не поднимается. Вчера бегали втроём, повесили баулы, прибежала ещё одна группа из 4-х человек, один повесил шмотки на оставшийся пустой крючок, остальные вежливо дождались пока улетит вертолёт, совместными усилиями зачистили мобов, вторая группа вызвала вертолёт второй раз, а мы побежали по своим делам )) Конечно роги никуда не делись, но желающих стать рогой, срезая верёвку на виду у хозяев лута (даже если те в меньшинстве) я не встречал ни разу. Я надеюсь, юби уберут эту никому не нужную хрень в следующем патче и введут хоть что-то из того, о чём давно и заунывно просят пользователи игры, а не то, что самим разработчикам кажется интересным.
А вот я с такими ГАНДОНАМИ раза 3-4 столкнулся. Причём в первый раз меня и прибили когда я пытался отбить свой баул от срезания!!
Но, я успел вернуться, благо это рядом с Пунктом было и нахуярил не по децццки этим ГАНДОНАМ!!!!
Как же было приятно бегать между 4 ползающими пидрилами и добивать их прикладом!!!! )))))))
И потом два героя пытались срезать, но мои пули в тот раз летели быстрее, что они даже МУ сказать не успели!!
Так, что поверьте есть такие уроды!!!!!
И на них даже "неожиданно возникшего" РЕЖИМА БОГА С СУПЕРПРОНЗАЮЩИМИ ПУЛЯМИ не жалко!!! )))))

Fiiguuyrhf
06-02-2016, 21:44
Так, что поверьте есть такие уроды!!!!!
И на них даже "неожиданно возникшего" РЕЖИМА БОГА С СУПЕРПРОНЗАЮЩИМИ ПУЛЯМИ не жалко!!! )))))
Охотно верю ))) Наверное мне просто так повезло, что ни разу таких чудиков не встречал. Насколько я понял, там очень интересно сделан таймер, если по тебе стреляют, когда режешь канат, таймер вроде останавливается или что-то в этом роде, так что шансы срезать верёвку есть только тогда, когда все хозяева баулов предварительно убиты, иначе выжить под шквалом пуль от разозлённой четвёрки или даже тройки и двойки игроков невозможно, потому как со злости наверняка включают зажигательные патроны, режимы бога и т.д ))) Даркзонское рогство в форме стрельбы в спину вызывает массу негатива, а уж срезание лута (о лут в дивижн, это ж святое!!! мы так потели, его собирая!!!) вызывает справедливое желание порвать в клочья воров ))) Юби говорили - "это для того, чтобы было весело", ну и где тут веселье? Я думаю, тем дурачкам, которым Вы наваляли, ещё долго не захочется веселиться таким образом ))))

Сегодня заметил одну странность с этим канатом. Бегали вдвоём, прибежали на точку, товарищ повесил баул, пока я отстреливал мобов и прикрывал его, спустя секунды прибежал ещё один запыхавшийся чувак, тоже повесил баул и тут же слинял, я закончил мобов бить, вешаю баул, а там два варианта - вешать и резать верёвку )) Т.е. мне предлагается обчистить своего напарника, который повесил свой лут на несколько секунд раньше меня )) и какого-то левого чувака... нелепейшая ситуация, смешнее не придумаешь.

upd. Разрабы озвучили статистику: после патча 1.2 из всех эвакуаций ДЗ только 7% подверглись нападению резальщиков канатов, 3% из этих нападений на канат увенчались успехом (т.е. сумели таки отрезать, 4% подохли в процессе, не успев довести своё чёрное дело до конца), из этих 3% успешных срезов в 20% случаев резальщики были расстреляны и сдохли прямо на месте преступления )))

источник: https://youtu.be/kTpOkpL2Y38

oldimp
06-03-2016, 09:27
Охотно верю ))) Наверное мне просто так повезло, что ни разу таких чудиков не встречал. Насколько я понял, там очень интересно сделан таймер, если по тебе стреляют, когда режешь канат, таймер вроде останавливается или что-то в этом роде, так что шансы срезать верёвку есть только тогда, когда все хозяева баулов предварительно убиты, иначе выжить под шквалом пуль от разозлённой четвёрки или даже тройки и двойки игроков невозможно, потому как со злости наверняка включают зажигательные патроны, режимы бога и т.д ))) Даркзонское рогство в форме стрельбы в спину вызывает массу негатива, а уж срезание лута (о лут в дивижн, это ж святое!!! мы так потели, его собирая!!!) вызывает справедливое желание порвать в клочья воров ))) Юби говорили - "это для того, чтобы было весело", ну и где тут веселье? Я думаю, тем дурачкам, которым Вы наваляли, ещё долго не захочется веселиться таким образом ))))

Сегодня заметил одну странность с этим канатом. Бегали вдвоём, прибежали на точку, товарищ повесил баул, пока я отстреливал мобов и прикрывал его, спустя секунды прибежал ещё один запыхавшийся чувак, тоже повесил баул и тут же слинял, я закончил мобов бить, вешаю баул, а там два варианта - вешать и резать верёвку )) Т.е. мне предлагается обчистить своего напарника, который повесил свой лут на несколько секунд раньше меня )) и какого-то левого чувака... нелепейшая ситуация, смешнее не придумаешь.

Upd. Разрабы озвучили статистику: после патча 1.2 из всех эвакуаций ДЗ только 7% подверглись нападению резальщиков канатов, 3% из этих нападений на канат увенчались успехом (т.е. сумели таки отрезать, 4% подохли в процессе, не успев довести своё чёрное дело до конца), из этих 3% успешных срезов в 20% случаев резальщики были расстреляны и сдохли прямо на месте преступления )))

источник: https://youtu.be/ktpokpl2y38
Согласен, что при уровне шмотья должен быть и соответственно уровень противников.
И также при нахождении этого Шмотья в сундуке и низкий уровень аммуниции на игроке-соответствующие противники по уровню.
Иначе как не крути это или намеренный баг или ошибочный, но дисбаланс явно есть!!!
Про обрезание верёвки-это вообще хрень полнейшая!!!
И мне попадались именно КРЕТИНЫ, кто это делал думая, что даже в четвёртом они сладят с одним!
Либо тут должна быть включена возможность только тем, кто уже rogue это делать, а не обычным игрокам и становиться этими ренегатами и либо вообще убрать эту хрень!
А ещё лучше, если бы сделали такую фишку против мобов в ТЗ когда именно мобы отправляют свои грузы из ТЗ на помощь своим корешам в Нью-Йорк или Манхеттен, а им мешают игроки, вот где была точно сеча и причём не слабая сеча!!!!

Sardonyx3D_rus
06-03-2016, 16:42
Да вообще это срезание верёвки ни о чём. Сидишь только целых две с половиной минуты теперь и ждёшь чего-то, время своё драгоценное тратишь. Теперь в ТЗ пилотов-тормозов присылают: пилот спустил верёвку, груз все повесили, а пилот же дебил у нас - он не соображает, что улетать уже надо), что он подводит всю команду своим ожиданием. Ждёт, когда кто-то придёт и срежет верёвку? Ну бред какой-то, ну согласитесь, ну это вообще не по-командному. Пилот с нами или его ренегаты подкупили?) Пусть сделают хотя бы 2 минуты эвакуацию и научат ботов срезать верёвку, и то толку будет больше.
Те, кто предложил срезание верёвки знайте - у вас с мозгами что-то не так. Жаль разработчики на это повелись. Я был о них более высокого мнения.
Oldimp, по-поводу твоей фишки, где боты отправляют грузы - это тоже самое как сейчас грузы скидывают.

GF_Kyka
06-03-2016, 17:55
Те, кто предложил срезание верёвки знайте - у вас с мозгами что-то не так. Жаль разработчики на это повелись. Я был о них более высокого мнения.


На самом деле, ты зря был о них лучшего мнения, ибо эту херню с верёвкой никто не предлагал. Она изначально была во время бэта-теста, потом её в релизе убрали, а теперь снова добавили. Так что, этот кал с обрезанием каната, это продукт ебанутости именно разрабов, а не кого то со стороны )))
Наоборот, всё дельное, что могло бы помочь игре, разрабы во внимание не принимают, а всю ту срань которую они придумали раньше, усиленно пропихивают в массы, даже когда им говорят, что это бред... Всё норм, всё идёт как задумано Юбисофтом, а апогеем должно быть ПЛАТНОЕ обновление, с вторжением на площади Колумба ))))
С другим вторжением, не таким как сейчас )))) Просто пиздец... Кто то ещё находит в себе силы, криворуксоть и рукожопость разрабов оправдывать?
просто смех...

Dimon1387
06-03-2016, 18:43
Да вообще это срезание верёвки ни о чём. Сидишь только целых две с половиной минуты теперь и ждёшь чего-то, время своё драгоценное тратишь. Теперь в ТЗ пилотов-тормозов присылают: пилот спустил верёвку, груз все повесили, а пилот же дебил у нас - он не соображает, что улетать уже надо), что он подводит всю команду своим ожиданием. Ждёт, когда кто-то придёт и срежет верёвку? Ну бред какой-то, ну согласитесь, ну это вообще не по-командному. Пилот с нами или его ренегаты подкупили?) Пусть сделают хотя бы 2 минуты эвакуацию и научат ботов срезать верёвку, и то толку будет больше.
Те, кто предложил срезание верёвки знайте - у вас с мозгами что-то не так. Жаль разработчики на это повелись. Я был о них более высокого мнения.
Oldimp, по-поводу твоей фишки, где боты отправляют грузы - это тоже самое как сейчас грузы скидывают.

прочитал ваши сопли... такие вы немощные мне ваши сопли и монитора весь стол залили, вам не нравится что вас убивают? не ходите в ТЗ!
А разрабам отдельное СПАСИБО ! за фичу со срезом веревки реально это круто, и не так просто как кажется! весело и очень занимательно! Вчера 2 раза при мне срезали веревку один раз у толпы рогов было их около 8 там такой адский замес был, мы собрали ихние шмотки и ушли оттуда попутно расстреливая всех кто пытался нас догнать!)) потом организовали нападение на выгрузку главное грамотно всё организовать.

ps
единственное что прошу поправить это баги которых ну очень много, играю на ps4

GF_Kyka
06-03-2016, 19:15
прочитал ваши сопли... такие вы немощные мне ваши сопли и монитора весь стол залили, вам не нравится что вас убивают? не ходите в ТЗ!
А разрабам отдельное СПАСИБО ! за фичу со срезом веревки реально это круто, и не так просто как кажется! весело и очень занимательно! Вчера 2 раза при мне срезали веревку один раз у толпы рогов было их около 8 там такой адский замес был, мы собрали ихние шмотки и ушли оттуда попутно расстреливая всех кто пытался нас догнать!)) потом организовали нападение на выгрузку главное грамотно всё организовать.

ps
единственное что прошу поправить это баги которых ну очень много, играю на ps4

странно, раньше рассказывали, что на плойке круто )))
багов - нет, читаков - нет... дали мяч - хуячь...
а теперь уже надо баги поправить... печаль :)
Кстати, как новое вторжение, доставляет? (так, чисто, ради интереса вопрос) ;)

Fiiguuyrhf
06-09-2016, 14:56
потом организовали нападение на выгрузку главное грамотно всё организовать.
Ну вот, спустя очень очень долгое время и мне посчастливилось увидеть сие действо. Это правда весело... прибежало на выгрузку 6! рыл (основная тима и двое из группы поддержки), группа поддержки принялась резать верёвку, основная тима - убивать нас (нас было трое). Не трудно догадаться, чем это веселье закончилось, мы уложили двоих ренегатов, ПвП, как обычно напоминало тупую свалку. Когда мы сдохли и вернулись, чтобы наказать дартаньянов - они тикали, так, что пятки сверкали, гнались за ними не только мы, тут же набежали любители рогского мяса (догнать мы их не смогли, группа поддержки слиняла в одну сторону, вторя тима - в другую). Вот это я понимаю - грамотная организация )))))

Второй раз насобирали всякой сиреневой дряни в баулы, пришли на выгрузку и специально ждали другую команду. Вот странно, но любители резать верёвку почему то тусуются только в ДЗ-1 и ДЗ-2, в верхних зонах мы тупо стояли под вертолётом, но так никого и не дождались )) Наверное мобы не такие злые на нижних точках эвакуации, не так страшно. Ну да ладно, в общем, прибежали они... на этот раз четверо, один из них начал считать ))) 3, 2, 1... команда, всё такое, командный дух, организация, командир даёт сигнал к атаке, ПвП все дела. Блин, как же они орали, когда по площадке рассыпалась наша сиреневая хрень, столько английского мата я не слышал за всё время, как играю в дивижн. Резать мы им не мешали и убивали медленно и со смаком. Один кричал, что пишет видео, что мы читеры, "напишу репорт". С этих уродов, когда мы их убили много ключей попадало, мы потом постояли, подождали их на площадке, думали - прибегут или нет мстить... нет, не прибежали (( Печаль, наверное репорт побежали писать в юбисофт. Сижу, жду бан за нечестную игру )))))