PDA

View Full Version : Описание обновления 3.2



UBI-B0brD0br
05-31-2016, 18:44
Обновление 3.2 вступит в силу 31 мая для PC-версий и 1 июня – для консольных версий игры.

В игру будут добавлены значки типа «Щит». Универсальные значки, в том числе уже приобретенные, станут доступными для оперативников со щитом!

Общие исправления и улучшения
Баланс оперативников
Изменена система перезаряжания для оперативников со щитом
Система автоперезаряжания основного оружия оперативника Blackbeard при активации навесного щита была отключена. Возможности этого оперативника и других персонажей со щитами станут равными, а игроки сами смогут решить, когда следует сменить магазин.

Исправлена неполадка, в результате которой при использовании оперативником со щитом какого-либо устройства происходило автоматическое перезаряжание пистолета. Теперь персонажи, в снаряжении которых имеются баллистические щиты, не будут лишний раз оставаться без защиты.

Оптимизация игрового процесса
Улучшения позиционирования и отображения элементов
Отображение линии полета пули
Линия полета боеприпаса (светлая прямая, демонстрирующая траекторию движения пули) теперь отображается и в режиме вида от первого лица. Ранее такой эффект был доступен только для камеры с видом от третьего лица, в результате чего игрок, наблюдающий за другим персонажем, мог быть дезориентирован.

Позиционирование персонажа
Мы поработали над взаимодействием моделей персонажей с другими объектами и устранили случаи, когда те или иные детали могли «проступать» сквозь стационарные щиты, преграды, и т.п. Теперь команда противника не сможет получить неоправданное преимущество в бою.

Уязвимости при использовании каната
Взаимодействие моделей персонажей с моделями стен в определенных точках на некоторых картах скорректировано так, чтобы игроки не смогли беспрепятственно вести стрельбу по противнику, перемещающемуся с использованием каната.


Основные исправления
Игровой процесс

ИСПРАВЛЕНО – При перемещении с помощью правого мини-джойстика/джойстика терялась плавность анимации.
ИСПРАВЛЕНО – Иногда в начале раунда игроки могли появиться за границами карты.
ИСПРАВЛЕНО – Если оперативник Jäger забирал уникальное устройство, установленное за окном, воспроизводилась некорректная анимация.
ИСПРАВЛЕНО – Если игрок забирал устройство, установленное за окном, камера персонажа совершала поворот на 180 .
ИСПРАВЛЕНО – Кассетный заряд не пробивал брешь в бронепанели оперативника Castle.
ИСПРАВЛЕНО – Если оперативник Smoke использовал газовое оружие в точке пересечения стены и укрепления, устройство становилось невидимым.
ИСПРАВЛЕНО – При использовании пламегасителя на некоторых видах полуавтоматических винтовок разброс при отдаче увеличивался.
ИСПРАВЛЕНО – Демонстрация разброса при стрельбе из SR-25 с установленными пламегасителем и прямой рукояткой предоставляла разным игрокам несовпадающие данные.
ИСПРАВЛЕНО – При использовании дополнительных устройств типа «Рукоятка» для полуавтоматических винтовок показатель разброса при отдаче отображался некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – В режиме поддержки прицел ручного пулемета отображался некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – Область попадания, характерная для установленного стационарного щита, сохранялась, даже если игрок складывал это устройство.
ИСПРАВЛЕНО – При нажатии крестовины вниз для поднятия устройства в режиме вида от первого лица демонстрировалось изображение с камеры «бота» или камеры слежения.
ИСПРАВЛЕНО – При уничтожении всех «ботов» в рамках фазы подготовки игроки в составе штурмотряда теряли доступ к таблице с результатами.
ИСПРАВЛЕНО – При просмотре видеоповтора смерти значки игроков отображались некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – При просмотре видеоповтора смерти игрок штурмотряда мог получить оповещение «Вас заметили», если до конца ролика устранившего этого персонажа защитника обнаруживали вне здания.
ИСПРАВЛЕНО – Иногда игроки не могли установить пробивной заряд на поврежденное окно.
ИСПРАВЛЕНО – Если оперативник Pulse держал в руках колючую проволоку и в этот момент переключался на датчик пульса, «колючка» отображалась на экране этого устройства.
ИСПРАВЛЕНО – Игроки не могли забрать пробивные заряды, установленные на пол или люки.
ИСПРАВЛЕНО – Устройство «Силок» отображалось даже после того, как попавшему в ловушку игроку успешно оказывали помощь.
ИСПРАВЛЕНО – При выходе из пользовательской игры на выделенном сервере вместо кнопки «Покинуть игру» появлялась кнопка «В главное меню».
ИСПРАВЛЕНО – Устройство ДЭД оперативника IQ функционировало полноценно даже в момент использования основного оружия.
ИСПРАВЛЕНО – Если игрок прекращал возведение преграды за секунду до завершения процесса, он получал возможность установить второе укрепление поверх первого.
ИСПРАВЛЕНО – Если игрок перемещался по лестнице и в этот момент получал тяжелое ранение, он терял возможность двигаться.
ИСПРАВЛЕНО – Игроки могли перезарядить оружие в процессе отключения деактиватора.
ИСПРАВЛЕНО – Игроки могли забрать некоторые устройства, находящиеся по другую сторону деревянного укрепления.
ИСПРАВЛЕНО – Игрок группы защиты мог забрать устройство, уничтоженное противником, при этом очки за повреждение засчитывались обеим командам.
ИСПРАВЛЕНО – Если игрок наносил противнику тяжелое ранение и бросал в него какое-либо устройство, это действие отображалось в статистике как убийство.
ИСПРАВЛЕНО – Если игрок подбирал вражескую гранату и бросал ее, визуальное подтверждение броска и срабатывания отсутствовало.
ИСПРАВЛЕНО – Если игроки теряли деактиватор, они лишались возможности устанавливать пробивные заряды.
ИСПРАВЛЕНО – Значок элемента внешнего вида персонажа не отображался при открытии раздела команды в портале.
ИСПРАВЛЕНО – При убийстве противника с помощью винтовки 552 Commando отображался значок винтовки 556xi.
ИСПРАВЛЕНО – [PVE-режим] Отметки противников, просканированных «ботами», отображались даже после смерти этих персонажей.


Valkyrie

ИСПРАВЛЕНО – Если в самом конце раунда был получен доступ к камере «Око» оперативника Valkyrie, при просмотре видеоповтора конца раунда воспроизводился эффект камеры слежения.
ИСПРАВЛЕНО – При демонтаже стационарного щита камеры «Око» оперативника Valkyrie отображались некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – Модели камер «Око» оперативника Valkyrie некорректно взаимодействовали с моделью установленного ручного пулемета оперативника Tachankin.
ИСПРАВЛЕНО – Модели камер «Око» оперативника Valkyrie некорректно взаимодействовали с другими моделями объектов в различных точках карт «Яхта», «Борт №1», «Канал», «База Херефорд», «Клуб» и «Орегон».


Blackbeard

ИСПРАВЛЕНО – При попытке использовать поврежденный навесной щит игрок не получал соответствующего предупреждения.
ИСПРАВЛЕНО – Анимация стрельбы очередью из MK17 CQB с навесным щитом продолжала воспроизводиться, даже когда боезапас иссякал.
ИСПРАВЛЕНО – При просмотре видеоповтора смерти навесной щит оперативника Blackbeard отображался, даже если ранее был разрушен.


Дизайн уровней
Граница

ИСПРАВЛЕНО – При разрушении пола в южной части комнаты модель этой поверхности отображалась некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – При проходе персонажа сквозь туннель на карте «Граница» анимация движения воспроизводилась прерывисто.
ИСПРАВЛЕНО – Игроки в составе штурмотряда могли вести стрельбу по защитникам сквозь небольшую область в точке «СНАРУЖИ – Терраса».
ИСПРАВЛЕНО – Персонаж в положении лежа не мог перемещаться по лестнице в точке «1Э – Восточная лестница».
ИСПРАВЛЕНО – На камере «бота», находящегося в точке аварии, воспроизводилось некорректное изображение.
ИСПРАВЛЕНО – Игроки могли покинуть границы карты в определенной точке.
ИСПРАВЛЕНО – Игрок терял возможность перемещаться, попытавшись пройти между двух стульев в точке «2Э – Офисы».
ИСПРАВЛЕНО – Игроки получали возможность забраться наверх возле лестницы у приемной путем установки преград.
ИСПРАВЛЕНО – В определенной точке ящик с боеприпасами отображался некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – При появлении в точке «Серверная» игроки группы защиты теряли возможность перемещаться.


Яхта

ИСПРАВЛЕНО – Оперативник Valkyrie имела возможность установить камеру «Око» под мини-подлодкой.


Консульство

ИСПРАВЛЕНО – Границы зоны, за которой нельзя устанавливать камеры «Око» оперативника Valkyrie, не отображались в рамках фазы подготовки.
ИСПРАВЛЕНО – Ручной пулемет оперативника Tachankin не устанавливался возле серверов в точке «П – Архив».


Канал

ИСПРАВЛЕНО – Игроки могли покинуть границы карты в определенной точке.
ИСПРАВЛЕНО – Если в комнате ниже или выше местоположения игрока срабатывала граната, взрыв наносил урон или убивал персонажа даже сквозь неразрушаемую поверхность.


Кафе «Достоевский»

ИСПРАВЛЕНО – Границы зоны, за которой нельзя устанавливать камеры «Око» оперативника Valkyrie, не отображались в рамках фазы подготовки.


Борт №1

ИСПРАВЛЕНО – При появлении в точке «Спальня президента» один из игроков группы защиты терял возможность перемещаться.


Клуб

ИСПРАВЛЕНО – В режиме поддержки не отображалась внешняя стена в точке «2Э – Центр наблюдения».


Шале

ИСПРАВЛЕНО – Игрок мог вести стрельбу по противнику сквозь небольшую область.


Дом

ИСПРАВЛЕНО – Оперативник Jäger не мог забрать уникальное устройство, установленное в определенной области точки «2Э – Детская».


Другое
Демонстрация команды победителей

ИСПРАВЛЕНО – В рамках сессии «Антитеррор» НИП могли ранить или убить персонажей игроков в процессе демонстрации команды победителей.
ИСПРАВЛЕНО – Текст при просмотре результатов отображался некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – Во время демонстрации отображались силуэты союзников.
ИСПРАВЛЕНО – Если в конце игры персонаж истекал кровью и погибал в рамках демонстрации команды победителей, активировался интерфейс наблюдателя.


Камера наблюдателя

ИСПРАВЛЕНО – Цель задания продолжала отображаться на карте в рамках демонстрации команды победителей.
ИСПРАВЛЕНО – В режиме вида от первого лица значок оперативника отображался над персонажем.
ИСПРАВЛЕНО – Если при наблюдении за игроком, переходящим в режим стрельбы с использованием прицела, активировался вид от первого лица, модель оружия отображалось некорректно.
ИСПРАВЛЕНО – Кнопки «Камера наблюдателя – За игроком N» были неактивны в нечетных раундах.


Сайт статистики сообщества

Статистика: исправлена неполадка, в результате которой статистика игры в режиме «Антитеррор» не отображалась при использовании некоторых браузеров.
Статистика: снова добавлены пункты «Убийства сквозь объекты», «Убийства (ближний бой)», «Первая помощь» и «Поддержка».
Статистика: исправлена неполадка, периодически приводившая к выделению различных пунктов в таблицах.
Подписки: исправлена ошибка импортирования списка друзей.
Подписки: исправлена неполадка, приводившая к дублированию записей в списке.


Дополнительные изменения в обновлении 3.0

ИСПРАВЛЕНО – При игре на карте «Кафе „Достоевский“» оперативнику Thermite требовалось устранить 2 противников с помощью гранат, недоступных в его снаряжении.
ИСПРАВЛЕНО – Благодаря уязвимостям, связанным с использованием канатов, игроки могли покидать границы карт «База Херефорд», «Канал», «Кафе „Достоевский“» и др.
ИСПРАВЛЕНО – Если в MPX закачивался боезапас и игрок хотел сменить оружие на D-50, доступным оказывался лишь упомянутый пистолет-пулемет.
ИСПРАВЛЕНО – Перемещение сквозь окно возле служебной лестницы на карте «Консульство» было затруднено.

FOG-
05-31-2016, 23:50
Регистрацию попаданий не исправили, пинг не исправили, читеры в каждом бою!!!!

PNG-Arhangel-BY
06-01-2016, 16:50
Ахаха я то надеялься что античит сделают ахаха ок будем дальше форум обсирать видосами какие читеры наглые

Sgt Astor
06-01-2016, 18:54
Во-первых, когда будет нормальный пинг у русских игроков?
Во-вторых, когда вы уберёте дикое проседание FPS при выборе оперативника в рейтинговой игре?
В-третьих, когда починят ошибку, когда персонаж со щитом (Montagne, Blitz, Fuze или новобранец со шитом) в начале раунда уже имеет потрескавшееся стекло на щите?

Sgt Astor
06-01-2016, 18:56
Регистрацию попаданий не исправили, пинг не исправили, читеры в каждом бою!!!!

Согласен, я правда на Xbox one играю, и читеров, слава Богу, нету. А вот внезапный подскок пинга во время рейтинговой игры очень бесит. Вроде, ничего интернет не занимает, но пинг вдруг подскакивает до тысячи или более, и тебя выкидывает. Наплевательское отношения!

Lappaporte
06-02-2016, 23:18
Античит?? Нахрена? ахахах Мы лучше будем дальше dickсакать и играть против читаков. Зачем делать новый античит? Когда можно выпускать говнофиксы, никому ненужные! Молодцы! Просто молодцы!!! 10пинусов из 10!!!!!!!

PNG-Arhangel-BY
06-02-2016, 23:39
Не дождёмся видимо античита, компания сарайная нет денег сделать её :((((

Joker124rus
06-07-2016, 23:45
Тут написано, что вы проработали позиционирование персонажа, но это не так, всё также ноги, руки выскакивают сквозь стены, щиты и так далее.

ISFQMK.iSh4mpur
06-08-2016, 23:50
И при повторе ноги у персонажей выгибаются в обратную сторону:d

Acc_v_bane
06-10-2016, 03:30
Тут написано, что вы проработали позиционирование персонажа, но это не так, всё также ноги, руки выскакивают сквозь стены, щиты и так далее.

меня вчера с улицы в ногу убили которая из стены тарчала

Joker124rus
06-10-2016, 15:36
меня вчера с улицы в ногу убили которая из стены тарчала

Ну да , а я о чем?