Приветствуем, агенты!

На этой неделе мы поговорим об исправлениях и изменениях PVP-режима! Мы провели технические работы по улучшению работы серверов, а также выпустили обновление, устранившее ряд проблем в игре, в том числе ошибки, связанные с общей картой и суммированием расходных материалов.

В этом видео вы можете подробно ознакомиться с тем, о чем мы рассказывали во вторник утром в прямой трансляции «Взгляда в будущее».

https://www.twitch.tv/thedivisiongame/v/77616887

Сегодня

В ходе сегодняшних технических работ мы обновили серверную часть, изменив систему расчета наносимого/получаемого урона в PVP! Теперь игроки будут наносить на 20% больше урона другим игрокам, используя оружие. Учтите, это изменение не влияет на урон от использования навыков! Это – первый шаг на пути корректировки баланса PVP-режима в соответствии с пожеланиями игроков. Да, мы знаем, что это не решает проблем с персонажами-«танками» и мощностью бомб-липучек, и наша команда уже работает над более масштабными изменениями, но на это уйдет некоторое время.

Вот что мы изменили сегодня в ходе технических работ:

Изменен коэффициент урона оружия в PVP, так чтобы игроки наносили друг другу на 20% больше урона при использовании оружия (обратите внимание, что это не влияет на урон от навыков).
Добавлено еще несколько «убивающих зон» на карту «Гнездо дракона». При попытке выйти за пределы карты персонажи будут автоматически убиты.
С завтрашнего дня мы начинаем проводить ежемесячные события для владельцев сезонного абонемента. Подробнее о том, какая от них выгода и где их найти, рассказано здесь.

Популярные темы
ТРОФЕИ

Мы следим за вашими многочисленными обсуждениями, связанными с тем, что выпадает из врагов. Разработчики внимательно читают обсуждения и рассматривают возможные варианты, в основном это касается веса и частоты появления предметов.

КОМПЛЕКТЫ СНАРЯЖЕНИЯ

Разработчики внимательно читают все ваши отзывы и предложения о том, что бы вам хотелось реализовать в тех или иных комплектах.

PVP

Нынешнее обновление должно улучшить ситуацию, однако в будущем мы планируем другие, более масштабные изменения, которые сделают игру еще интереснее.

G36

Мы читаем обсуждения, связанные с ослаблением G36. Тут нужно отметить, что мы случайно забыли упомянуть изменение отдачи/стабильности в описании обновления. Приносим свои извинения за неудобства и возникшую путаницу.

Стремление вперед

Во вторник мы выпустили обновление, а сегодня – внесли коррективы в PVP. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов об этих изменениях.

Разумеется, попутно мы работаем над решением известных проблем и других ошибок, выявленных игроками.

Вот краткий список известных проблем:

«Синяя» техника Спецотряда в Темной зоне 201+, ресурсное действие «Снабженца» на агентов, не состоящих в группе, разрывы связи в задании «Пропавший "Сокол"» и ряд других. Касательно перчаток «АльфаСвязь»: мы исправили проблему, но, похоже, характеристики перчаток, перекалиброванных до выхода обновления, могут оказаться некорректными. Мы изучаем эту проблему.

Полный список известных проблем доступен на нашем форуме.

Operation ISAC

Вышла 14-я серия «Операции ИСАК»!



Ваше задание на этой неделе: убить 10 именных элитных противников в Темной зоне. В качестве награды вы получите куртку Алекса и 3 единицы высококачественной техники Спецотряда.

[SIZE=4]Реакция сообщества/SIZE]

Вы не перестаете нас удивлять!

Участник форума Sapify опубликовал подробное руководство по прохождению «Гнезда дракона» для высокой сложности и режима испытаний. Щелкните по картинке, чтобы открыть его.




Vectorek нарисовал классного снайпера в стиле аниме.



Kuri_The Divsion_Sentry's Call, автор: Vectorek с DeviantArt
А PerformedRuss сделал крутую фотообработку настоящего спецагента!



The Division, автор: PerfomedRuss с DeviantArt

Если вы хотите поделиться своими работами, которые могут войти в следующий материал «Взгляда из будущего» (или выпуск новостей сообщества), пишите нам в Твиттер и не забудьте поставить хэштег #AgentHighlights. Ждем с нетерпением!

До скорого!

Команда разработчиков The Division