🛈 Объявление
Приветствуем! Форумы The Division 2 теперь заархивированы и доступны в режиме просмотра. Пожалуйста, перейдите на новую платформу, чтобы обсудить игру.
  1. #1
    o33u_61RUS's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    May 2016
    Сообщения
    2

    tab menu sets of equipment

    Очень помогло бы в игре при открытии инвентаря иметь "меню вкладок наборов снаряжения". Например:
    вкладка №1 - набор для темной зоны
    вкладка №2 - набор для тоннелей
    вкладка №3 - на "гнездо дракона"
    и т.д. название можно менять.
    Ведь для игры в разных зонах требуется разное снаряжение. Если игрок настроит свое снаряжение, например для ТЗ, "сохранит" его в нужной вкладке, ему не придется долго искать это снаряжение после того как он ходил наприммер в тоннели.
    Работать это должно так:
    1)Подходит игрок к тайнику, открывает его
    2)У него должно быть акивно "меню вкладок наборов снаряжения". Он активирует какую либо из вкладок, например "Темная Зона".
    3)Из тайника в инвентарь загружается и сразу одевается именно то снаряжение которое ранее сохранилось в этой вкладке.
    4)Если какого-либо предмета нет в наличии, он естественно не одевается и подсвечивается красным цветом.
    5) Отсутствующий предмет игрок может заменить. При этом и во вкладке "Темная зона" произойдет замена предмета (конечно после вопроса: "заменить? да/нет")
    ----------------
    Really would help the game in opening inventory have "tab menu sets of equipment" . For example:
    tab # 1-set for dark zone
    tab # 2-set for tunnels
    tab # 3-the "nest of the Dragon"
    and so the name can be changed.
    After all, games in different areas need different equipment. If the player customizes their gear, for example for TK, "saves" him in the right tab, it won't have to look for a long time this equipment after he walked naprimmer in tunnels.
    this should Work like this:
    1) Suited to the player cache, opens his
    2) it must be akivno "tab menu sets of equipment" . It activates a tab, for example "dark zone".
    3) from a hiding place in the equipment is loaded and immediately dressed exactly the outfit which had previously preserved in this tab.
    4) If any article is not available, it naturally does not dress and is highlighted in red.
    5) Missing object player can replace. And in the "dark zone" happens replacement of the subject (of course after the question: "replace? Yes/No ")
    Share this post

  2. #2
    gh0st37r's Avatar Senior Member
    Дата первого подключения
    Apr 2016
    Сообщения
    157
    Originally Posted by CLNR_o33u_61RUS Go to original post
    Очень помогло бы в игре при открытии инвентаря иметь "меню вкладок наборов снаряжения". Например:
    вкладка №1 - набор для темной зоны
    вкладка №2 - набор для тоннелей
    вкладка №3 - на "гнездо дракона"
    набор №4 на баг с патронами...ага
    Share this post

  3. #3
    Ommz.'s Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    May 2016
    Сообщения
    5
    Согласен.
    После того, когда игрок полностью оденет свои сеты с модами, оружие - сделать возможность сохранять и называть этот комплект и в будущем уже выбирать всякие комплекты из сохраненного списка. Этот список должен быть на основной базе. Если делать сохранение таких списков для разных зон (ТЗ, Подземка...) то сделать эти списки поближе к тем зонам (не только на основной базе). (фото приложил)
    -----------------------
    Once the player is fully clothe their sets with mods, weapons - to make the ability to save and name the set, and have all sorts of kits to choose from a saved list in the future. This list should be the primary base. If you do preserve these lists for different areas (DZ, Underground ...) that make these lists close to those areas (not only on the primary base). (Photo attached)


    Share this post

Tags for this Thread