Рады сообщить, что события «Operation Skull Rain» в рамках третьего сезона развернутся в Бразилии – на окраине Рио-де-Жанейро. В течение недели мы каждый день будем делиться подробностями о грядущем обновлении.

В СЕЗОНЕ 3 МЫ БУДЕМ УКРЕПЛЯТЬ ОБЩЕЕ СОСТОЯНИЕ ИГРЫ. СТОИТ РАЗЪЯСНИТЬ, ЧТО ИМЕННО ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ТАКАЯ «ПРОГРАММА ОЗДОРОВЛЕНИЯ».

В игре уже произошло множество изменений, и когда команда начала обдумывать нововведения для 3-го сезона, было принято решение следовать одному принципу: долговечность.

Работу над «здоровьем» игры креативный директор Rainbow Six Siege Хавьер Маркис сравнил с покупкой дома: «Когда люди осматривают дом, который надумали купить, то обязательно проверяют трубы, фундамент – вообще все детали. Вы связываете свою жизнь с этим строением – этой игрой. Мы сами игроки, а потому нашей целью было и будет создание надежного „дома“ для пользователей Siege, куда они всегда могут прийти и получить удовольствие от игрового процесса, развивающегося на их глазах – вместе с самим сообществом».



Отзывы игроков на форумах, в Reddit и соцсетях стали важнейшей частью процесса разработки деталей 3-го сезона. Улучшению подвергнуться анимация, система видеоповторов, аспекты, приводившие к возникновению уязвимостей, и антимошеннические системы. Вы не ослышались: в игре начнет функционировать дополнительная система противодействия игрокам, нарушающим установленные правила: BattlEye.

Борьба с мошенничеством – важнейшая часть «Программы оздоровления»: на нее просили обратить больше внимания и сообщество, и группы внутри нашей команды. К 26 июля при участии игроков на PC будет проведено несколько крупномасштабных тестов. В ближайшее время мы также на предварительной основе внедрим сервис BattlEye – клиентскую систему, которая заблокирует запуск игры при обнаружении сторонних изменений. Вскоре мы поделимся дополнительной информацией о прежварительной интеграции.

Чтобы улучшить игровой процесс, мы решили внести изменения и в работу системы съемки убийства. Благодаря нескольким нововведения точность работы камеры повтора увеличится, что позволит игрокам получать корректные данные.

Дополнительно проведены работы по исправлению взаимодействия моделей объектов. Теперь части тела оперативников не будут «проступать» сквозь стены или щиты.

Мы успели рассказать лишь о части исправлений. Каждый день в Rainbow Six Siege играет множество пользователей, и команда намерена сохранить их интерес к проекту. Размышляя о ситуации уже после 3-го сезона, Хавьер Маркис напоминает, что «Siege – проект, который должен прожить „долгую жизнь“».

Operation Skull Rain выходит 2-го августа. Присоединяйтесь к нам на официальный канал Twitch 30 июля мы проведем трансляцию финальных игр профессиональной лиги для Xbox и продемонстрируем эксклюзивное демо. Не забывайте заходить на сайт Skull Rain, чтобы всегда быть в курсе новостей о дополнении.