1. #1
    UBI-B0brD0br's Avatar Коммьюнити менеджер
    Дата первого подключения
    Jul 2015
    Сообщения
    609

    Обновление 1.4, «Выживание» и «Последний рубеж» – Ответы на вопросы сообщества

    Когда выйдет обновление 1.4?

    Мы намерены выпустить обновление 1.4 в октябре - без дополнения «Выживание».

    Обновление 1.4 выйдет одновременно на всех платформах?

    Да.

    Обновление 1.4 будет бесплатным?

    Да.

    Когда выйдет «Выживание»?

    Мы выпустим «Выживание» до конца текущего календарного года. Поскольку сейчас нашей главной задачей является обновление 1.4, мы пока не можем назвать точную дату выхода.

    Когда выйдет «Последний рубеж»?

    Выход «Последнего рубежа» перенесен на начало 2017 года.

    Какие изменения вы планируете внести в основную игровую механику?

    Сейчас перед нами стоят следующие задачи:
    • исправление целой кучи ошибок;
    • балансировка полезности выпадающих трофеев;
    • балансировка сложности противников и времени на их уничтожение;
    • балансировка наборов снаряжения и оружия;
    • улучшения для тех, кто играет в одиночку;
    • балансировка Темной зоны и PvP;
    • прочие многочисленные улучшения по просьбам игроков.

    Мы пока не знаем, в каком конкретно виде будут реализованы все эти изменения, но непременно поделимся подробностями в ближайшее время.

    А что насчет остальных проблем?

    Да, есть и ряд других проблем, которые заботят игроков не меньше, чем перечисленные выше. Это не значит, что мы про них забыли — просто мы займемся ими позже.

    Как вы планируете учитывать пожелания игроков в обновлении 1.4 и последующих обновлениях?

    Мы постоянно читаем ваши сообщения на форумах, в Twitter, Reddit и на других ресурсах. Мы также планируем провести серию опросов среди посетителей форума, чтобы узнать ваше мнение о некоторых игровых аспектах. Это позволит нам лучше понять ваши ощущения от игры. Как только это станет возможным, мы подробно расскажем о грядущих изменениях и попросим вас высказать свое мнение перед тем, как эти изменения станут частью игры.

    Каким образом вы будете оповещать нас о ходе работ?

    Мы будем еженедельно отчитываться о проделанной работе в прямых трансляциях и заметках «Взгляда в будущее». Следите за ними! Кроме того, о каждом важном улучшении мы будем сообщать отдельно по мере их готовности.

    Где игроки могут высказать свои предложения и пожелания?

    Вы можете опубликовать ваши предложения и пожелания на форуме The Division</a>.

    Где игроки могут сообщить о найденных ошибках?

    Сообщайте о найденных ошибках на форуме The Division, или свяжитесь с нашей службой поддержки.
    Share this post

  2. #2
    gh0st37r's Avatar Senior Member
    Дата первого подключения
    Apr 2016
    Сообщения
    156
    Originally Posted by UBI-B0brD0br Go to original post
    Сейчас перед нами стоят следующие задачи:
    • исправление целой кучи ошибок;
    • балансировка полезности выпадающих трофеев;
    • балансировка сложности противников и времени на их уничтожение;
    • балансировка наборов снаряжения и оружия;
    • улучшения для тех, кто играет в одиночку;
    • балансировка Темной зоны и PvP;
    • прочие многочисленные улучшения по просьбам игроков.

    комментировать тут можно?блин ребята вы серьёзно?этим надо было заниматься после бета теста,ладно там послерелизный мандраж эйфория от повалившего профита и т.д ,тогда после первого обновления..или после второго... сейчас блин уже мне кажется смысла во всём этом нет..отток игроков налицо..из множества играющих знакомых,осталось человека два самых упорных.Но вообще конечно похвально что спохватились,будет чем заняться долгими зимними вечерами,ну а пока ждём обещанных исправлений и играем в сингловые ААА проекты.
    Share this post

  3. #3
    Yasha6630's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    May 2016
    Сообщения
    12
    Боже, все что мне лично нужно от игры, это пассивную темную зону без других игроков, мне просто интересно фармиться, без ПВП (потому что оно кривое), меня бесят ренегаты, меня бесит что за твою смерть с тебя снимают ДЕНЬГИ и ОПЫТ. Меня бесит подобор игроков. Меня бесит отсутствие фильтра поиска серверов. Да мля, в этой игре 90% бесит всего. :d
    Share this post

  4. #4
    Tolokoshi's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Aug 2016
    Сообщения
    2
    Немногие останутся тут до октября.
    Share this post

  5. #5
    VTZ_Orenm4n56's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Aug 2016
    Сообщения
    2
    ЧТо будет с сетами?Имею в виду,сет (зоркого чаового)(снабженец)(сзлок)?? стальное в игре,бесполезно!
    Share this post

  6. #6
    IIDeSII's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Dec 2014
    Сообщения
    1
    Originally Posted by UBI-B0brD0br Go to original post

    Сейчас перед нами стоят следующие задачи:
    • исправление целой кучи ошибок;
    • балансировка полезности выпадающих трофеев;
    • балансировка сложности противников и времени на их уничтожение;
    • балансировка наборов снаряжения и оружия;
    • улучшения для тех, кто играет в одиночку;
    • балансировка Темной зоны и PvP;
    • прочие многочисленные улучшения по просьбам игроков.

    КОГДА ЧИТЕРАМИ ЗАЙМУТСЯ?!?! ДЗ - это половина игры! Нахрена нужна вся эта прокачка, прохождение заданий и фарм всех этих сетов, если потом в ДЗ читерам насрать с большой горы на твой дамаг, кап брони и т.п.???
    Share this post

  7. #7
    VTZ_Orenm4n56's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Aug 2016
    Сообщения
    2
    Originally Posted by IIDeSII Go to original post
    КОГДА ЧИТЕРАМИ ЗАЙМУТСЯ?!?! ДЗ - это половина игры! Нахрена нужна вся эта прокачка, прохождение заданий и фарм всех этих сетов, если потом в ДЗ читерам насрать с большой горы на твой дамаг, кап брони и т.п.???
    Ага учитываю то,что в игре нет нормальных сетов...Они все практически бесполезны!!!Или станут в будущем...по этому и читерят!!!!!Потому что все в игре бесполезно!
    Share this post

  8. #8
    Fiiguuyrhf's Avatar Senior Member
    Дата первого подключения
    May 2016
    Сообщения
    125
    Судя по телодвижениям, разработчики решили повернуться к игрокам передом )) Лучше поздно, чем никогда, ага. Прглашают к конструктивному диалогу, готовы услышать мнения и пожелания, готовы, если я не ослышался, даже сделать редизайн игры, о ужас )) Лёд тронулся, господа, но куда эту льдину вынесет...

    Я вот слушаю возгласы разные и замечаю, что большинство рекомендаций они... они мелкие какие-то - исправить баги, подкрутить мобов, переделать сеты, убрать рогов из ДЗ, сделать так, чтобы краска не занимала место в сундуке. Всё это прекрасно, но это не решит главную проблему игры - после завершения сюжетных миссий и получения уровня 30 там совершенно нечего больше делать! Ведь что предлагает игра? "Испытания", аж три штуки на данный момент. "Тёмную зону" - то ещё удовольствие. "Операции по уничтожению особо опасных целей" с призом в конце - тапки одинокая звезда. И "подземка" - для счастливых обладателей сизонпаса. В принципе это много, но, увы, однообразно.

    Я уже высказывался на ту тему, что могло бы привнести в игру элемент "неожиданности" - это возможность играть не только за агента спецотряда, но и за одну из 3-х группировок (бандиты, чистильщики, бойцы батальона). Часто вижу, как в ДЗ мобы воюют друг с другом, особенно бандюки с чистильщиками, зрелище эпическое )) Почему нельзя в этом поучаствовать так сказать изнутри? И при входе в ДЗ выбирать одну из 4-х группировок с очень простыми правилами: играешь за бандитов - полчаешь кучу союзных ботов и союзников-игроков, которые выбрали тот же клан. "В своих" - не стрелять, от всех остальных чужих - жди чего угодно, могут помочь, а могут и добить, "чужие" мобы - точно добьют, а игроки - могут пристрелить кого угодно, кроме членов своего клана и мобов своего клана, а могут и помочь )) Уберите дурацких рогов и сделайте эту простую систему - сразу решается куча проблем: ренегатство - никто не будет возмущаться, что ему стреляют в спину; решится проблема любителей соло - по любому в ДЗ есть боты всех мастей и заранее известно, в какой зоне тусутся чистильшики, а где батальон.

    Эту концепцию можно расширить на сюжетные мисии. Всех давно задолбало делать по стодесятому разу Лексингтон, где поведение мобов жёстко заскрипотовано. Но если, начав миссию Лексингтон, будет вероятность, что среди мобов будут игроки, то всё приобретает совершенно иной оттенок! Можно сделать чистое пвп без ботов - у агентов задача убить Лоррей Баррет, у играющих за бандитов - защитить её или продержаться определённое время или сделать ещё проще - оставить заскриптованных ботов, но играть каждый уровень до последнего бота. Игроки-агенты убили всех ботов и (или) всех игроков-бандитов - начался следующий уровень "агент, заложника держат на крыше, нужно зачистить крышу" )) Респам игроков и ботов на крыше и не знаешь, где среди мобов 4 игрока-бандита и какую они придумают тактику против вашей команды. Призы - лут в конце победителям, проигравшим - ничего. И не надо отнимать у игроков деньги, как в ДЗ, или понижать за проигрыш уровень, это некрасиво.

    При этом никто не скажет, что дивижн - это сплошное задротство и фарм ради фарма. А со стороны разработчиков, как мне кажется, для реализации этой концепции не потребуется титанических усилий, ведь всё что нужно для этого в игре уже есть.
     4 people found this helpful
    Share this post

  9. #9
    cverg007's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    May 2016
    Сообщения
    3
    Fiiguuyrhf , хороша идея , вот бы до разрабов она дошла .
    Share this post

  10. #10
    Ex.Oriens's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    May 2016
    Сообщения
    11
    Originally Posted by Tolokoshi Go to original post
    Немногие останутся тут до октября.
    Ну вот, ребята, и всё. Поздравляю вас с успешным "сливом" проекта под названием The Division.
    Share this post

Страница 1 из 2 12 Последний ►►