1. #1
    UBI-B0brD0br's Avatar Коммьюнити менеджер
    Дата первого подключения
    Jul 2015
    Сообщения
    609

    Описание обновления 4.3

    Обновление 4.3 вступит в силу 12 октября на PC и 27 октября на консолях.

    Улучшения сетевой инфраструктуры
    Сегодня мы обновим нашу внутреннюю сетевую библиотеку. Решение рискованное, но такой шаг позволит улучшить надежность системы, и в будущем у команды появится достаточно инструментов, чтобы быстро справляться с сетевыми неполадками. К сожалению, текущие нововведения не устранят все недочеты, однако мы сможем заложить основы для последующих исправлений. В рамках других обновлений разработчики постараются свести количество подобных неполадок к минимуму, чтобы ничто не препятствовало получению удовольствия от игрового процесса!

    Так как используемая технология достаточно нова, есть шанс, что потребуется отмена исправлений. Если придется возвращать игру к состоянию на момент внедрения обновления 4.2, мы устраним проблему в кратчайшие строки, а указанные ниже изменения вступят в силу перед началом 4-го сезона в обновлении 4.4.

    Caveira: допросы
    Некоторые игроки использовали уязвимость, позволявшую прервать допрос Caveira раньше времени. Оперативник прошла дополнительную подготовку и теперь сможет завершить процедуру независимо от того, вышел ли противник из игры или нет.


    Система противодействия хулиганству
    Наша команда продолжает улучшать систему отслеживания и наказания игроков, убивающих союзников. В обновлении 4.3 мы внедрим процесс, который помешает игрокам систематически устранять товарищей по команде. Теперь стандартный штраф за убийство союзника будет накладываться уже после двух таких поступков.

    Ниже повторно указаны штрафы за подобные действия. Блокировки учетных записей игроков, нарушивших эти правила, нельзя опротестовать.
    • Первое нарушение:
      • Нерейтинговая игра – исключение из игры.
      • Рейтинговая игра – блокировка на 15 минут; штраф в -50% очков славы на 30 минут.

    • Второе нарушение: блокировка доступа к системе подбора игроков на 30 минут.
    • Третье нарушение: блокировка доступа к системе подбора игроков на 2 часа.
    • Четвертое нарушение: блокировка доступа к системе подбора игроков на 24 часа.
    • Пятое нарушение: блокировка доступа к системе подбора игроков на 7 дней.


    Обновление BattlEye
    Мы внесли дополнительные изменения в работу системы BattlEye. В рамках обновления никакие программы не будут добавлены в «белый» список.

    Основные исправления
    Игровой процесс
    ИСПРАВЛЕНО – Если команда капитулировала в конце раунда, очки славы, опыта и ранга не начислялись. (Функция капитуляции будет восстановлена в рамках обновления 4.3)
    ИСПРАВЛЕНО – В некоторых случаях выстрелы в голову, совершенные через стену или преграду, не регистрировались.
    ИСПРАВЛЕНО – Если игрок пытался присоединиться к команде, в которой состоит пользователь, получивший штраф за выход из игры, возникала ошибка [2-0x0000E004].
    ИСПРАВЛЕНО – Процесс перезаряжания прерывался, если персонаж переходил в положение лежа.
    ИСПРАВЛЕНО – Игроки не могли создать локальную пользовательскую игру, если серверы были недоступны.
    ИСПРАВЛЕНО – Если персонаж получал дополнительные очки здоровья благодаря «Стимулятору» оперативника Doc, при активации устройства «Силок» ему наносилось 100 единиц урона.
    ИСПРАВЛЕНО – Если один моток колючей проволоки был растянут слишком близко к другому, персонажи, занявшие положение присев, могли слишком быстро проходить сквозь участок, на котором пересекались модели этих объектов. (В остальных случаях скорость передвижения через колючую проволоку соответствовала установленной.)
    ИСПРАВЛЕНО – Стандартная модель ствола и модель дульного тормоза для P90 внешне не отличались.
    ИСПРАВЛЕНО – Иногда союзники могли погибнуть от взрыва мины.
    ИСПРАВЛЕНО – При установке мины игроки отряда защиты могли видеть соответствующие субтитры и слышать звуковое сопровождение процесса.
    ИСПРАВЛЕНО – Если заложник погибал при взрыве мины или устройства «Капкан», победа присуждалась неверно.
    ИСПРАВЛЕНО – При уничтожении камеры «Око», установленной под деактиватором, штурмотряду засчитывалось поражение.
    ИСПРАВЛЕНО – При уничтожении определенных объектов их модели покидали границы карты.
    ИСПРАВЛЕНО – При срабатывании взрывчатки, установленной на столе для блэкджека на карте «Яхта», персонажи не получали урон.
    ИСПРАВЛЕНО – При срабатывании взрывчатки персонажи, находящиеся за стеной, получали урон, но при этом сама стена не разрушалась.
    ИСПРАВЛЕНО – Персонажи получали урон от выстрелов, произведенных сквозь разрушаемую преграду, но при этом сама преграда не разрушалась.
    ИСПРАВЛЕНО – Если игрок убивал НИП-персонажа, намеревавшегося активировать пробивной заряд, стена, на которой было установлено это устройство, становилась неразрушаемой.
    ИСПРАВЛЕНО – При перепрыгивании объекта и переходе в режим с использованием прицела некорректно воспроизводилась анимация левой руки персонажа.
    ИСПРАВЛЕНО – Иногда модели рук персонажа, держащего оружие, отображались некорректно.
    ИСПРАВЛЕНО – При установке угловой рукоятки на некоторые виды оружия это дополнительное устройство отображалось некорректно.
    ИСПРАВЛЕНО – Если персонажа, занимающего положение присев или лежа, убивали из пистолета, на видеоповторе брызги крови отображались некорректно.
    ИСПРАВЛЕНО – При смене режима экрана во время воспроизведения видеоповтора отображался черный фон.
    ИСПРАВЛЕНО – Если при смене языка происходило отключение, отображался черный фон.
    ИСПРАВЛЕНО – Игроки могли повернуть элемент персонализации по оси X, если перед этим повернули оружие по той же оси.
    ИСПРАВЛЕНО – Набор Navy SEAL был недоступен.
    ИСПРАВЛЕНО – Стоимость набора для оперативников GSG 9 совпадала со стоимостью набора для оперативников штурмотряда.
    ИСПРАВЛЕНО – При покупке значка «Far Cry» разблокировался другой элемент.
    ИСПРАВЛЕНО – Игроки не могли разблокировать значок «Far Cry».

    Оперативники
    Bandit
    ИСПРАВЛЕНО – Если персонаж оставался возле объекта, к которому с помощью УПТ-1 подведен ток, эффект этого устройства сохранялся до конца раунда.

    Buck
    ИСПРАВЛЕНО – Выстрелы из подствольного дробовика разрушали преграды в недостаточной степени.

    Capitao
    ИСПРАВЛЕНО – При использовании элемента «Железная маска» на 3D-модели оперативника не отображались ресницы.

    Doc
    ИСПРАВЛЕНО – Игрок не получал очки за восстановление или дополнительное увеличение запаса здоровья союзника.

    IQ
    ИСПРАВЛЕНО – При закрытии устройства модели рук оперативника взаимодействовали некорректно.
    ИСПРАВЛЕНО – После того как персонаж, держа особое устройство в руках, взбирался по лестнице, скорость передвижения снижалась.

    Jager
    ИСПРАВЛЕНО – Уровень детализации шлема оперативника был низким.
    ИСПРАВЛЕНО – Благодаря уязвимости, связанной с высоким временем задержки, игроки могли получить дополнительное устройство СОГ.

    Mute
    ИСПРАВЛЕНО – Генератор помех не блокировал срабатывание щита «Вспышка» оперативника Blitz.

    Rook
    ИСПРАВЛЕНО – Когда оперативник нес сумку с комплектом керамопластин, анимация модели его головы воспроизводилась некорректно.

    Sledge
    ИСПРАВЛЕНО – Игрок мог пробивать бреши в стенах и убивать игроков с помощью устройства «Кувалда», даже если его персонаж располагался за щитом оперативника Montagne.

    Thermite
    ИСПРАВЛЕНО – В некоторых случаях при срабатывании термозаряда усиленная поверхность разрушалась в недостаточной степени.

    Twitch
    ИСПРАВЛЕНО – Если игрок нажимал кнопку «Разведустройство» или «горячую» клавишу, чтобы отключить режим просмотра через камеру «шок-бота», пульт управления этим устройством продолжал отображаться на руке оперативника.
    ИСПРАВЛЕНО – «Шок-боты» могли уничтожить мину только под определенным углом.

    Valkyrie
    ИСПРАВЛЕНО – Если оперативник пыталась установить камеру «Око» на движущуюся часть какого-либо объекта, тот полностью разрушался, при этом процесс разрушения не отображался для игроков команды соперника.

    Дизайн уровней
    Канал
    ИСПРАВЛЕНО – Стену в точке «БО1Э – Душевые» можно было уничтожить и получить новую точку обзора, при этом с одной из сторон стена не выглядела разрушенной. (В результате игроки одной команды могли видеть все, что происходит на этаже ниже, а их противники лишались возможности вести ответный огонь.)
    ИСПРАВЛЕНО – Если игрок находился в точке «Д-2Э – Комната карт» и простреливал пол или усиливал стену, все устройства в этой области могли быть уничтожены.

    Орегон
    ИСПРАВЛЕНО – Текстуры в углу окон, заложенных мешками с песком, не отображались при просмотре издалека.
    Share this post

  2. #2
    Sgt Astor's Avatar Member
    Дата первого подключения
    Jun 2016
    Location
    Moscow, Russia
    Сообщения
    80
    Сделайте чтоб скины из серии "самоцветы" можно было ставить на всех оперативников (я про bope). Я же реальные деньги платил!
    Share this post

  3. #3
    MishaMykha's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Oct 2016
    Сообщения
    1
    Прошел почти год с релиза игры,а Юбисофт всё ещё не поставили нормальные сервера. Скинчики,брелки,шапки и т.д. - пожалуйста!
    Share this post

  4. #4
    d-A-b-K-I-B-R-G's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Oct 2016
    Сообщения
    1
    Прошел почти год с релиза игры, а Юбисофт всё ещё не исправили пожалуй самый очевидный баг с ногами!
    Share this post

  5. #5
    Sgt Astor's Avatar Member
    Дата первого подключения
    Jun 2016
    Location
    Moscow, Russia
    Сообщения
    80
    Originally Posted by lXl-KIBRG-lXl Go to original post
    Прошел почти год с релиза игры, а Юбисофт всё ещё не исправили пожалуй самый очевидный баг с ногами!
    Да зачем? Прикольно же смотрится
    Share this post