Голосование за удаление

Хотелось бы отметить, что с момента введения функции «Голосовать за исключение» пользователи стали злоупотреблять ею – особенно в рейтинговых играх, где в подобной ситуации предусмотрен серьезный штраф. Мы будем искать другие способы предоставить игрокам такую возможность и тем самым улучшить их игровой опыт, а пока временно закроем доступ к этой функции.

В нерейтинговых играх в зависимости от количества игроков, состоящих или не состоящих в группах, теперь потребуется больше голосов для исключения.

Игровой процесс
Исправлено – Если персонаж, перемещающийся с помощью каната, пытался пробить брешь, не активируя пробивной заряд, воспроизводилась некорректная анимация.
Исправлено – Размеры области попадания для элемента персонализации оперативника Castle не соответствовали задуманным.
Исправлено – Если персонаж в положении лежа или сидя наносил стоящему персонажу удар в ближнем бою, радиус действия этого приема увеличивался.
Исправлено – Если персонаж занимал положение лежа в колючей проволоке, при нажатии клавиши [Shift] он не мог встать.
Исправлено – Иногда модели оперативников выглядели двухмерными. (Tachankin больше не будет выглядеть так, будто он родом из другого измерения. Хотя, все может быть.)
Исправлено – Разрушения, возникающие при срабатывании ударных гранат, не всегда соответствовали задуманным.
Исправлено – При установке нескольких устройств в одну точку их модели взаимодействовали некорректно.
Исправлено – Бреши, создаваемые с помощью дробовика оперативника Buck, не соответствовали задуманным. (Внесены дополнительные изменения.)
Исправлено – Если персонажа убивали в тот момент, когда он намеревался установить устройство, модель девайса дублировалась
Исправлено – При разрушении поверхности установленная на ней модель взрывного устройства продолжала отображаться.
Исправлено – При попытке подобрать устройство и резкой отмене этого действия модель оружия в руках персонажа переставала отображаться.

Режимы игры
Пользовательская игра
Исправлено – При смене длительности фазы атаки с 360 до 600 секунд в рамках игрового процесса отображалось некорректное время.
Исправлено – В определенные моменты функция «Покинуть игру» продолжала отображаться в игровых сессиях.
Исправлено – Даже если голосовой чат в лобби отключен, для наблюдателя можно было отключить звук.

Заряд
Исправлено – При попытке установить деактиватор на баллистический щит анимация использования этого устройства воспроизводилась бесконечно.
Исправлено – Если оперативник Echo использовал дополнительное оружие, воспроизводилась некорректная анимация разрушения деактиватора.

Заложник
Исправлено – В интерфейсе вместо значка заложника отображался значок деактиватора.
Исправлено – У оперативников со щитом, эвакуирующих заложника, функция автоматического перезаряжания становилась недоступной.

Захват позиции
Исправлено – Игроки не получали очки за обнаружение цели задания.

Оперативники
Sledge
Исправлено – Оперативник Sledge не мог уничтожить генератор помех оперативника Mute с помощью устройства «Кувалда».

Hibana
Исправлено – Звуковые эффекты, предназначенные для устройства «ИКС-КАЙРОС», можно было слышать в любой точке карты.
Исправлено – Модели зарядов устройства «ИКС-КАЙРОС» некорректно взаимодействовали с моделями люков.
Исправлено – При выборе устройства «ИКС-КАЙРОС» игра на PS4 приостанавливала работу на неопределенное время.

Echo
Исправлено – Если персонаж оказывался в радиусе действия звукового импульса, на него не оказывалось должного воздействия.
Исправлено – При попадании в плечо звуковой импульс не оказывал должного воздействия на персонажа.
Исправлено – При воздействии «бота» оперативника Echo на персонажа воспроизводилась некорректная анимация реакции.

Thermite
Исправлено – При установке термозаряда во время перемещения на канате не воспроизводился соответствующий звуковой эффект.

Doc
Исправлено – Если оперативник Doc получал тяжелое ранение в тот момент, когда восстанавливал свой запас здоровья, он мог передвигаться в обычном положении.

IQ
Исправлено – Если оперативник IQ, находившаяся в режиме с использованием прицела, занимала положение лежа, информация на экране ее уникального устройства отображалась некорректно.
Исправлено – Уничтоженные камеры наблюдения продолжали отображаться на экране уникального устройства.

Twitch
Исправлено – Игроки могли использовать камеры «шок-ботов» в режиме поддержки.
Исправлено – При подборе «шок-бота» и одновременном нажатии клавиши/кнопки действия воспроизводилась циклическая анимация.

Mute
Исправлено – Если оперативник находился в радиусе действия генератора помех, это устройство не блокировало сигналы девайс для управления объектами на расстоянии.

Fuze
Исправлено – С помощью кассетного заряда нельзя было создать бреши в люках.

Pulse
Исправлено – При быстром нажатии клавиш/кнопок «Влево» и «Вправо» воспроизводилась некорректная анимация.

Дизайн уровней
Небоскреб
Исправлено – Уровень детализации некоторых теней был слишком низким.
Исправлено – Игроки могли пройти сквозь деревянные балки.
Исправлено – Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделью вышки в западной части карты.
Исправлено – В определенной точке персонажи могли лишиться возможности перемещаться.

Фавела
Исправлено – Заряды «ИКС-КАЙРОС» мгновенно срабатывали в точке «2Э – Спальня тети».

Яхта
Исправлено – При прыжке сквозь окна в точке «СНАРУЖИ – Гидромассажная ванна» воспроизводилась некорректная анимация.
Исправлено – Оперативник Fuze не мог установить кассетный заряд на окнах в точке «СНАРУЖИ – Гидромассажная ванна».
Исправлено – При проходе сквозь бреши в точке «3Э – Глобус – Коридор» персонажи испытывали трудности при перемещении.

Кафе «Достоевский»
Исправлено – В некоторых случаях модель «бота» оперативника Echo некорректно взаимодействовала с моделями потолков.

Орегон
Исправлено – При попадании в стены визуальные эффекты пуль отображались некорректно.

Опыт пользователя
Исправлено – Действие Ubisoft Club «Разрушитель» не разблокировалось, если персонаж погибал во время создания бреши.
Исправлено – Иногда при смене камеры персонажи лишались возможности перемещаться.
Исправлено – При просмотре издалека текстуры на капюшоне оперативника Hibana исчезали.
Исправлено – Игроки могли отключить все карты в рамках подбора игроков.
Исправлено – Боезапас оперативника Capitao отображался как «3/-1».
Исправлено – При использовании камеры «бота» союзника во время фазы подготовки на экране отображался прицел.
Исправлено – При убийстве врага выстрелом в шею не начислялись дополнительные очки за попадание в голову.
Исправлено – В режиме наблюдателя оставшийся боезапас для Bearing 9 отображался некорректно.
Исправлено – Количество времени в графе «Штраф за капитуляцию» и графе «Рейтинговые игры» не совпадало.
Исправлено – При выстреле из дробовика и последующем применении приема рукопашной воспроизводилась некорректная анимация.
Исправлено – В режиме наблюдателя боезапас тактического арбалета оперативника Capitao отображался некорректно.
Исправлено – Обновление результатов происходило с задержкой.
Исправлено – Во время демонстрации самого ценного игрока модели оперативников отображались некорректно.
Исправлено – Испытания Ubisoft Club были недоступны.
Исправлено – Если игрок получал сообщение об отключении с задержкой, при принятии приглашения возникала ошибка 3-0x000A0003.