1. #1
    Zaklak's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    1

    Нужен смысл в боях , игра начинает надоедать.

    Ubisoft как обычно - красивая графика , отличная атмосфера , очень хорошая боёвка , но смысл в чем, после 20 часов игры просто напросто всё начинает надоедать, потому что не несет смысла и однообразно .

    Каждый бой абсолютно безразличен , так как проиграть не страшно , да и победа много тебе уже не принесет .

    Мне кажется тут срочно надо ввести ранговые игры хотя бы. В идеале конечно можно было бы ввести систему гильдий или кланов , которые будут воевать за территории , защита и захват замков при владении которыми будут получать ресурсы. Можно ввести систему травм при проигрыше , которая будет не давать возможности игроку играть персонажем с травмой какое-то время ( это внесет хоть какой-то азарт и страх перед поражением ).

    Бессмысленно и бесконечно проводить бои которые не несут смысла особого - это не то чего мы ожидали. Страх проигрыша вообще на нуле , вокруг сделано всё очень достойно , но сам смысл утерян как по мне.
     4 people found this helpful
    Share this post

  2. #2
    Luka.M.'s Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    13
    Originally Posted by Zaklak Go to original post
    Ubisoft как обычно - красивая графика , отличная атмосфера , очень хорошая боёвка , но смысл в чем, после 20 часов игры просто напросто всё начинает надоедать, потому что не несет смысла и однообразно .

    Каждый бой абсолютно безразличен , так как проиграть не страшно , да и победа много тебе уже не принесет .

    Мне кажется тут срочно надо ввести ранговые игры хотя бы. В идеале конечно можно было бы ввести систему гильдий или кланов , которые будут воевать за территории , защита и захват замков при владении которыми будут получать ресурсы. Можно ввести систему травм при проигрыше , которая будет не давать возможности игроку играть персонажем с травмой какое-то время ( это внесет хоть какой-то азарт и страх перед поражением ).

    Бессмысленно и бесконечно проводить бои которые не несут смысла особого - это не то чего мы ожидали. Страх проигрыша вообще на нуле , вокруг сделано всё очень достойно , но сам смысл утерян как по мне.
    Откуда вы такие беретесь? Вам религия не позволяет глянуть видос о планах разрабов на ближайшее время. Да и голову включите: низя сразу вводить ранговые бои - пока часть народ только осваивает игру. Возьмите тот же WoW: там никогда не открывают пвп сезон в начале аддона, спрашивается - почему? Потому что нужно, чтобы большая часть коммьюнити адаптировалась и освоила персонажа 1ого хотя бы. А иначе игра получится исключительно для избранных, которые научились играть еще с бэты, да и вообще быстро осваиваются в целом.
    Про травмы вообще бред, тут на 1ом персонаже то никак не научишься, а ты хочешь заставить людей прыгать с одного на другого из за этих "травм".
     1 people found this helpful
    Share this post

  3. #3
    IceCerberS's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    11
    Про рейтинговые игры согласен - сразу вводить не стоит. Но в игре и правда мало контента, режимов... игра даже если нравится, то начинает приедаться. Если учесть ещё и все проблемы игры на данный момент, то не похоже, что игра продержится долго с приличным онлайном и будет иметь значительный прирост аудитории.
    Share this post

  4. #4
    Nexwich's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    4
    Ранговых игр не будет пока не поправят постоянные вылеты из игры и возможность присоединяться к сессии из которой вышел.
    Share this post

  5. #5
    Feed.back's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Mar 2017
    Сообщения
    23
    Ребят, вы мне лучше скажите. Есть кто уже престиж прокачал хотя бы до 10? В чем его смысл вообще? Ради новых цветов, эмблем что ли? Если максимального качества шмотки даются уже на 3 престиже. Зачем 30 уровней престижа тогда? Или все же там есть что-то за 15 или 20 престижем?
    Share this post

  6. #6
    Hemilten's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Dec 2014
    Сообщения
    14
    просто играть-воевать-оттачивать мастерство, в контре 1.6 была кучка карт и пара скинов с небольшим количеством пушек.. а люди десятилетие играют.
    Share this post

  7. #7
    Kimbal_Musk's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Mar 2017
    Сообщения
    10
    Про травмы совсем не согласен. Страх перед поражением, по-моему, не нужен. А вот мотивация к победам хромает действительно.
    Настоящая система с территориями и фракциями какая-то странная, награды слабые, развития мало - стимула не хватает.
    При качественном и дифефренцированом ММ можно было бы о более развёрнутой системе прокачки подумать, но пока...
    В чём согласен - нужно углублять факторы мотивации - зачем улучшаться (сейчас зачастую улучшаются просто из любопытства), зачем завоёвывать территории )пока тоже на любопытстве), что значит "принадлежность к фракции" и с чем это есть (пока совсем не понаятно), вводить гильдии, кланы, осады и дефы замков фракций, кланов и гильдий, может с завоеванием каких-то реликвий (вспомним ДАоК).
    Share this post