1. #1
    PlumSamurai's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    3

    Механика "Ярость" и необходимость ее балансировки.

    Нужны фиксы такой механики, как ярость. Причиной является быстрое ее накопление при прокачке снаряжения на накопление ярости при блоке и получении урона. Вот пример, заходит в толпу нобуси, блокирует пару тройку ударов от 2-3, возможно пару пропускает и бац, ярость накопилась, а дальше идет просто спам ЛКМ+ПКМ(слабый+сильный удары) т.к. выносливость не кончается, она делает 2-3 таких удара по площади и убивает 3-их, а то и 4-х. Возможно, ее не надо было бы фиксить, если бы случайные игроки в команде(не все же и не всегда играют своей командой) оставили ее кому - то одному, или включили голову и перестали спамить удары и мешать друг другу. Даже если ты(понимающий это игрок) отойдешь, 2 или 3 твоих тиммейта продолжат умирать под этими ударами, учитывая то, что в режиме "схватка" все решают убийства ты обречен на поражение.
    Предлагаю пересмотреть скорость ее накопления, увелеиение характеристик в режиме ярости и добавить, возможно, откат между использованиями ярости. Некоторые игроки, высокого уровня просто не выходят из режима ярости в течении массовых сражений.
    Share this post

  2. #2
    C0MRAD3_'s Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Mar 2017
    Сообщения
    2
    Соглашусь с ТСом. Сейчас, похоже, большинство от ярости играет. Попадались игроки, у которых, видимо, один элемент снаряжения прокачан на получение ярости при уроне, а другой на защиту в режиме ярость. Они получают два тычка, впадают в ярость и с ними уже трудно что-либо сделать.
    Share this post

  3. #3
    Hemilten's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Dec 2014
    Сообщения
    14
    По сути ярость фиксить надо только спамером атак, тобиш всей тройке асасинов, парочке гибридов да кенсею, остальных с имбой ярости не замечал.
    Share this post

  4. #4
    Strelec.'s Avatar Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    41
    Вообще да, но просто надо быть внимательнее, когда противник набирает ярость, он подсвечивается желтым цветом. Уже надо быть настороженным. А когда противник запускает режим ярости надо чаще использовать гардбрейк чтоб обездвиживать противника либо держаться на расстоянии от такого противника пока я рость не закончится, а не пытаться забить его всеми силами.
    Share this post

  5. #5
    Luka.M.'s Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    13
    Ню ню, пофиксят ярость и далее окружают, ту же нобуси, 2 и более рыла. И... и все. Она дохнет. Система ярости была сделана, что бы помочь играть людям, когда они в окружении. Если ее уберут, то и так процветающий зерг в 4х4 - расцветет с новой силой.
    Share this post

  6. #6
    Hemilten's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Dec 2014
    Сообщения
    14
    тряпочные нобуси, ороти и подобные и так должны дохнуть с одной тычки
    Share this post

  7. #7
    O_o.zer.o_0's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Mar 2017
    Сообщения
    5
    Originally Posted by PlumSamurai Go to original post
    Даже если ты(понимающий это игрок) отойдешь, 2 или 3 твоих тиммейта продолжат умирать под этими ударами, учитывая то, что в режиме "схватка" все решают убийства ты обречен на поражение.
    Сам так играю за нобуши :-Р
    Уже стал замечать, что опытные игроки не нападают на меня скопом или как только видят что нобуши накопил ярость разбегаются в разные строны. Так что не надо ничего фиксить, надо набираться опыта. Это обычная тактическая уловка.
    Share this post