1. #1
    UBI-B0brD0br's Avatar Коммьюнити менеджер
    Дата первого подключения
    Jul 2015
    Сообщения
    609

    Создание Призраков и соблюдение реалистичности

    Мы присели с ведущим техническим продюсером, специалистом по созданию персонажей Лороном Фишером, чтобы поговорить о разработке Призраков и окружающего их мира в Ghost Recon Wildlands.



    Призраки это тайные оперативник, действия которых строго засекречены. Что повлияло на выбор того, какое оборудование будет доступно Призракам во время операций?

    Лорон: Как и во время предыдущих игр Ghost Recon, мы с самого начала нашего проекта держали контакт с Силами Специального Назначения США. В качестве консультантов в Париж были приглашены инструкторы ВМС США. Они провели нас через ряд подготовительных упражнений в которые была включена практика на стрельбище. Мы также провели беседу с Силами Специального Назначения Франции. Нам удалось встретиться с ними в непринуждённой обстановке, и они смогли рассказать нам более углублённо о том, чем они занимаются.


    На каких деталях вы заостряли внимание при создании Призраков?

    Лорон: Ключевыми словами при их создании были – “в тылу врага”. Как удастся призракам выжить в тылу врага на протяжении 20, 30 или может быть 40 дней? У них должны быть не только боевые навыки, но также и способность к выживанию. При их разработке, нам очень помогли военные советники.

    На ранних стадиях разработки, мы рассматривали множество идей, которые в итоге не совпали с нашим видением Призраков. Для того, чтобы создать задуманных Призраков, нам необходимо было воссоздать обстановку, в которой будет находится группа из четырёх оперативников в тылу врага. Мы решили отставить в сторону реалистичность (но ненамного) и сфокусироваться на тактических аспектах Призраков. Мы не создаём симулятор.



    Мы пытались сохранить оружие как можно больше приближённое к реальному. Всё, в чём одет Призрак, выглядит как что-то, что используется на поле боя: рюкзаки, рубашки, сумки, ремни, куртки и т.д. Всё их оснащение было позаимствовано во время бесед с военными советниками. Мы приняли во внимание их советы. Благодаря нашей команде из Red Storm нам удалось пообщаться с представителями компаний Camelback, Crye Precision, First Spear, High Speed Gear, Oakley, Tactical Tailor, S&S Precision и Under Armour, чья военная продукция разработана чтобы выдержать самые суровые условия. Главной особенностью Призраков является то, что они не только носят военную экипировку, но также и гражданскую. Это позволяет им слиться с окружающей средой.


    В чём оригинальность Wildlands?

    Лорон: Если мы взглянем на историю Ghost Recon, то заметим, что Ghost Recon: Future Soldier была очень футуристической. В Wildlands мы решили вернуться к реалиям нынешних дней избавившись от всего, что выглядит футуристическим. Мы также сфокусировались на подходе “а что, если”. Что бы произошло, если бы всё, что мы описываем в игре, произошло наяву? Мы пытались создать оперативников специального назначения, выживающих в Боливии. Им придётся выбирать оснащение в соответствии с условиями окружающей среды и использовать лёгкое, тихое и долговечное оборудование.


    Вы побывали в Боливии, дабы собрать как можно больше информации. Изменила ли поездка ваше видение оборудования Призраков?

    Лорон: В Боливии очень разнообразная окружающая среда. На Альтиплано, что находится на высоте 2.5 миль, вы замерзаете и сгораете в одно и то же время. Солнце обжигает вам лицо, в то время как ваша спина замерзает. Люди, которые там живут, носят несколько слоёв одежды, чтобы защитить себя от таких погодных условий. Это одно из самых прекрасных мест на земле, но люди живут в суровых условиях. Я считаю, что если вы Призрак, то вам необходимо носить подходящую обувь, толстые носки и несколько рубашек. Но как только вы попадаете в джунгли, климат сразу же меняется. Вы в умеренной, но в то же время и во влажной зоне. Поэтому вам надо одеваться соответствующе. В равнинах или в болотах, погода жаркая и влажная с весны до осени и к тому же, вас постоянно кусают комары круглые сутки. Зимой вы сильно замерзаете, а при холодном тумане очень непросто жить.

    Мы повстречались с командой Специального Назначения в Боливии и побывали в двух разных лагерях. Они были обучены Американцами, поэтому их базы и оборудование подобно тем, что используют Американские военные. Мы побывали на тренировке FELCN (Спецподразделение по борьбе с наркотиками в Боливии). Мы также повстречали UMOPAR (дочернее подразделение FELCN), присутствовали на их тренировках, патрулировали по реке, а также повидали, как разбирают и сжигают лабораторию по производству наркотиков. Поначалу наши взаимоотношения были весьма напряжёнными, но после того, как они увидели, насколько мы заинтересованы в их работе, ознакомились с их оружием, они стали более открытыми при разговоре и дали несколько полезных советов.


    Share this post

  2. #2
    Anny-Law's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Feb 2017
    Сообщения
    8
    Верните Ghost recon phantoms игрокам, мы тоскуем по реально хорошей игре!!! эти ваши новинки только для коммерческой выгоды, а GRP была для души и вы ее закрыли!
    Share this post

  3. #3
    makc1927's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Jul 2017
    Сообщения
    7
    Создание персонажа
    Здравствуйте, появится ли в игре одежда Мидаса? Очень хотелось бы чтобы в игре, играя в кооперативе присутствовала реалистичность, и можно было создавать точные копии призраков. К слову о реалистичности, почему цвета одежды призраков отличаются от одежды предложенной в игре? Исправит ли Ubisoft расцветку одежды в игре, чтобы она соответствовала расцветке одежды призраков, для того чтобы в игре можно было создать точные копии призраков, нечем не отличающиеся от тех что представлены в одиночной компании? А именно цвет брюк Холта, цвет комуфляжных штанов Уивера и цвет полосатой толстовки Уивера.
    Share this post

  4. #4
    yaKoAky's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Oct 2017
    Сообщения
    2
    Сразу же хочу сказать, спасибо за игру! это лучшее во что я играл.
    У Меня есть вопрос по кастомизации и реалистичности. Влияет ли на статистику внешний вид? Т.е если я одену тяжелую броню или майку, будит ли разница в полученном уроне ( в прохождении и в ghost war)?
     1 people found this helpful
    Share this post

  5. #5
    wmoh17's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Oct 2017
    Сообщения
    1
    Cспасибо за игру! хотелось бы побольше оружия в игре нового, например винторез ВСС
     1 people found this helpful
    Share this post

  6. #6
    WOODOO33's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Nov 2017
    Сообщения
    1
    отличная игра
     1 people found this helpful
    Share this post

  7. #7
    A-N-D-R-O-N's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Apr 2017
    Сообщения
    2
    Согласен игра хорошая открытый мир и все такое, но игроков в команде мало можно было и побольше сделать , а также мобов апнуть к примеру!
    Share this post

  8. #8
    Ivan_2016's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Apr 2015
    Сообщения
    1
    Здравствуйте!Игра хорошая но хотелось бы чтоб в игре соло боты были по умнее.Ото перед врагом призрак ходит а его в упор не видят.
    Share this post