Не , тут всё проще. Порой просто правый и левый клик при запуске игры не работает , колесо и сенсор работает , а нажатия игрой от чего то не воспринимаются....Originally Posted by zRainbowChicken Go to original post
База высадки.При повороте камеры, на голове перса, появляются разрозненные полигоны, бегающая мозаика
https://drive.google.com/open?id=0B6...01hQ0ZDLXJLTms
https://drive.google.com/open?id=0B6...G1oTjNzdURfWkU
Убил игрока в DZ и убегая от преследования, убежал за карту. Тоесть за пределы огражденные бетой. После 10 секунд нахождения в этой зоне меня телепортировало в Safe Room и при чём счётчик продолжал идти. То есть можно просто убить игрока и спрятаться таким способом в Safe Room. Легкие 200 DZ каждые пару минут(Если людей много будет и стрелять умеешь).
это не баг, а фича :dOriginally Posted by blackbons123 Go to original post
Светопредставление
https://drive.google.com/open?id=0B6...GpKVVRVdWdZVXM
2 скриншота из внезапной стены - темноты
https://drive.google.com/open?id=0B6...W02RWxEMXVKQkU
https://drive.google.com/open?id=0B6...WtoSkdYTGZTSzA
хочу тебя разочаровать , но эти скриншоты просто так не посмотреть , залей лучше на imgur.comOriginally Posted by V_erte_x Go to original post
Светопредставление
http://imgur.com/IJthWgW
2 скриншота из внезапной стены - темноты
http://imgur.com/a/GSy7P
База высадки.При повороте камеры, на голове перса, появляются разрозненные полигоны, бегающая мозаика
http://imgur.com/a/5rOPc
Играл на PS4. в Dark Zone были проблемы, 1 - враги из неоткуда появлялись рядом, хотя радар и не показывал, враг просто появился в двух шагах от меня из неоткуда. 2 - на радаре был виден другой игрок, он убил моего напарника, но мы оба вражеского персонажа не видели, хотя судя по радару он бегал рядом с нами. В PVE зоне, при появлении персонаж напарника постоянно, безостановочно перезаряжался, а он даже не стрелял раздражает. В миссии, перед тем как защищать доктора, после того как напарника ранили, он провалился сквозь пол и я не мог его реснуть, хоя напарник сказал что он ползал рядом со мной. Материализуются из воздуха мирные жители. Не получается преодолеть некоторые препятствия вроде бордюров, если рядом находится множество объектов, не сразу открывается ящик.