1. #1
    v94p's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Mar 2018
    Сообщения
    6

    Новая система рангов и правил подбора (New rank system +)

    Если требуется составлю адаптированный англоязычный перевод

    Новая система рангов. Здесь все новые ранги и их значения

    ранг понижение повышение ставка %повыш %ставки размер ранга после отбора
    алмаз 1 14520 20000 550 1,21 0,10 5480 17260
    платина 1 11900 16130 465 1,22 0,11 4230 14015
    платина 2 9680 13220 425 1,23 0,12 3540 11450
    золото 1 7800 10750 385 1,24 0,13 2950 9275
    золото 2 6250 8670 340 1,25 0,14 2420 7460
    золото 3 4960 6940 295 1,26 0,15 1980 5950
    серебро 1 3910 5510 255 1,27 0,16 1600 4710
    серебро 2 3050 4340 220 1,28 0,17 1290 3695
    серебро 3 2370 3390 185 1,29 0,18 1020 2880
    серебро 4 1820 2630 155 1,30 0,19 810 2225
    бронза 1 1390 2020 125 1,31 0,20 630 1705
    бронза 2 1050 1540 105 1,32 0,21 490 1295
    бронза 3 790 1170 85 1,33 0,22 380 980
    бронза 4 590 880 65 1,34 0,23 290 735
    бронза 5 440 660 55 1,35 0,24 220 550
    медь 1 320 490 45 1,36 0,25 170 405
    медь 2 230 360 35 1,37 0,26 130 295
    медь 3 170 260 25 1,38 0,27 90 215
    медь 4 130 190 15 1,39 0,28 60 160
    медь 5 90 140 15 1,40 0,29 50 115
    медь 6 50 100 15 1,41 0,30 50 75

    Дополнительно: кол-во очков ранга "Алмаз" не может превысть 20 000, а кол-во очков ранга "Медь 6" не может упасть ниже 50.
    Суть системы в балансе; при получении нового ранга первое поражение не отнимет его сразу, за исключением рангов "Медь", так же нельзя "прыгать" через ранг.

    Подбор игроков в команду
    В одной команде (и соответственно лобби при рейтинговой игре) не может быть игроков различающихся на три категории рангов, т.е.:
    Если самый низкоранговый игрок "Медь", то самый высокий может быть "Серебро"
    Получается 4е группы возможных сочетаний: Алмаз-Платина-Золото, Платина-Золото-Серебро, Золото-Серебро-Бронза, Серебро-Бронза-Медь
    Подбор команд (Разница в сумме ставок команд при подборе игры)
    По возможности подбираются команды с наиболее равной суммой ставок. Второй фактор это кол-во человек в одном лобби у команд, т.е. сколько "одиночек" в одной команде, столько и во второй.
    Главное: разница в сумме ставок команд не должна превышать 30% (максимум), иначе нет игры.

    Командный рейтинг (возможность отслеживать команды) (это дополнительная идея не влияющая на остальную описанную часть)
    Суть: Если игроки в одном составе играют определённое кол-во игр, то команда получает коэффициент к сумме ставок команды при подборе игры (только для подбора).


    10, 30 игр в одном составе (4-5 членов команды, т.е. в счёт идут игры и без одного участника, но сам состав зарегистрированной команды не должен меняться), далее по среднему соотношению побед данного коллектива: положительный +4%, +6% к сумме ставок команды, отрицательный наоборот.


    Игрок может зарегистрировать команду и дать ей имя, после пригласить в неё других или присоединится к готовой. Одновременно можно быть только в одной команде.Размер команды до 5 игроков. Когда в одном лобби собирается 5 членов команды то в игре вместо "Синие" или "Оранжевые" будет имя команды. Если в лобби 4 члена команды то суть работает, но наименование команды в игре не отображается.

    Распределение ставок после окончания игры
    Если игрок покинул игру или был исключён, то при победе команды его баланс очков не меняется (как не играл), при поражении игрок теряет свою ставку. Исключение: вылет за 30 секунд до победы команды, при условии что игрок должен был получить MVP - получение 50% ставки.
    Игроки победившей команды делят между собой сумму ставок проигравшей команды, удаленные игроки и отключившиеся участвуют в делении очков, но для них работает правило выше.
    Само деление суммы ставок проигравшей команды между игроками победившей команды идёт в равных пропорциях.

    Первый отбор (калибровка)
    только одиночная игра (без лобби)
    приоритет подбора:
    1. такие же игроки (первый подбор)
    2. ранги "бронза"
    3. ранги "медь"
    4. ранги "серебро"
    всего 10 игр (как сейчас)
    по умолчанию ранг "медь 6"
    1 победа = +1 ранг (и 1 балл)
    1 СЦИ = +1 ранг (и 1 балл)
    максимальный ранг "серебро 4"
    если после отбора набрано более 15 баллов, то автоматический репорт

    Вторичный отбор (новый сезон)

    Ранги и баллы аналогично первичному отбору, но минимальный ранг и максимальный это -3 и +2 от текущего (прошлогоднего).
    Разумеется если счет +2 от текущего невозможен ("Платина 1"), то 6 рангов сверху; и аналогично с "медью 4" и ниже - 6 рангов снизу.
    Подбор игроков согласно рангу прошлого года.
    Лобби доступно.

    Опыт
    исключает текущий счётчик уровня или добавляется к иконке ранга
    Опыт: Значение: Множитель ставки:
    > 10 игр х 1,5
    >> 20 игр х 1,4
    >>> 40 игр х 1,3
    > 80 игр x 1,2
    >> 160 игр х 1,1
    >>> 320 игр х 1,0
    иконка может быть любая, но суть в отражении опыта игрока аналогично с нашивками настоящих служащих.
    суть заключается в помощи новым игрокам быстрее найти свой действительный ранг.
    В значение кол-ва законченных ранговых игр не входят игры вторичного отбора.

    Бонус
    Дополнительно (идеи для гаджетов новых оперативников):

    прыгающая граната AB HGr или подобная (Атака)
    "Сorner shot" tm для вторичного оружия (Атака / Защита)
    диктофон - записывает 10 секунд окружающего звука, после можно бросить на воспроизведении. (Атака / Защита)
     1 people found this helpful
    Share this post

  2. #2
    v94p's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Mar 2018
    Сообщения
    6
    * сци = mvp
    Share this post