🛈 Объявление
Приветствуем! Форумы The Division 2 теперь заархивированы и доступны в режиме просмотра. Пожалуйста, перейдите на новую платформу, чтобы обсудить игру.
  1. #1
    tremorhands's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Jun 2018
    Сообщения
    6

    Техник\саппорт в The Division 2

    Привет, агенты.

    Много ли людей просекло как варить техника во 2й дивижн?
    Как человеку, который в The Division делал безоткатную липучку-глушилку с огромным радиусом и безоткатный импульс который всей пати давал КШ до капа, несколько сложно адаптироваться к нынешней ситуации.
    С одной стороны хорошо, что такой дичи больше не происходит
    С другой стороны, навыки сейчас здорово работают, если ты ДД или танк - не сильно страдаешь от того, что хилка не лечит, что скиллы не дамажат..

    Придумывал билд, смотря на требования к улучшениям для навыков(до 7,5к силы навыка), на первый взгляд, кажется что все эти вливания дабы дойти до такой цифры - излишни. Остается надежда на перки\таланты оружия и брони. Играем в 2 тела, тут еще скиллы могут дать какой-то урон на высокой сложности в инстах, но на испытании в 4 тела это, кажется, гиблая затея.

    Кто как варится, есть ли что-то реально хорошее Из того что пробовал:
    Огненная турель при правильном позиционирвоании хорошо держит фланг (для тех кто жалуется, что мобы обходят за укрытие и бьют лицо) и самостоятельно разбирает красных + контроллит остальных.
    p.s пулеметная вообще странная, снайперскую после беты даже не трогал, а минометная не поразила своей полезностью, т.к. у нее весь смысл в уроне аое, которого не так чтобы много
    Светляк - пробовал через "бомбы", взрывает неплохо на 200-300к, правда, периодически светляк "лопается" по пути от цели к цели, без явной реакции врага - баги продолжаются? не понятно. Если на это закрыть глаза, то из минусов - долгий ассист противников.
    Улей - стингер(или как он там) понравился. Откат, правда, долгий. Вероятно характеристики\таланты\вст авки сокращающие КД спасут.

    Хим.установка на отхил, позволяет агрессивно себя вести в некоторых ситуациях. Привык к ней, т.к. полностью заменяет аптеки, но 1 слот скилла пропадает по итогу, что для полноценного техника вряд ли ок.
    Установка с кислотой забавная, если раскачать радиус+длительность и закидывать в спауны массово (эффект стакается), то может весьма здорово раздавать. Хотя тестил в соло в Федеральном убежище, что может не отражать реальности.

    Итого: хочется узнать что понравилось Вам, работает ли техник вообще, какую роль Вы занимаете в пати или как выглядит ваш бой, если играете соло.
    Share this post

  2. #2
    LovelyPandaQQ's Avatar Member
    Дата первого подключения
    Nov 2017
    Сообщения
    47
    Originally Posted by tremorhands Go to original post
    Привет, агенты.

    Много ли людей просекло как варить техника во 2й дивижн?
    Как человеку, который в The Division делал безоткатную липучку-глушилку с огромным радиусом и безоткатный импульс который всей пати давал КШ до капа, несколько сложно адаптироваться к нынешней ситуации.
    С одной стороны хорошо, что такой дичи больше не происходит
    С другой стороны, навыки сейчас здорово работают, если ты ДД или танк - не сильно страдаешь от того, что хилка не лечит, что скиллы не дамажат..

    Придумывал билд, смотря на требования к улучшениям для навыков(до 7,5к силы навыка), на первый взгляд, кажется что все эти вливания дабы дойти до такой цифры - излишни. Остается надежда на перки\таланты оружия и брони. Играем в 2 тела, тут еще скиллы могут дать какой-то урон на высокой сложности в инстах, но на испытании в 4 тела это, кажется, гиблая затея.

    Кто как варится, есть ли что-то реально хорошее Из того что пробовал:
    Огненная турель при правильном позиционирвоании хорошо держит фланг (для тех кто жалуется, что мобы обходят за укрытие и бьют лицо) и самостоятельно разбирает красных + контроллит остальных.
    p.s пулеметная вообще странная, снайперскую после беты даже не трогал, а минометная не поразила своей полезностью, т.к. у нее весь смысл в уроне аое, которого не так чтобы много
    Светляк - пробовал через "бомбы", взрывает неплохо на 200-300к, правда, периодически светляк "лопается" по пути от цели к цели, без явной реакции врага - баги продолжаются? не понятно. Если на это закрыть глаза, то из минусов - долгий ассист противников.
    Улей - стингер(или как он там) понравился. Откат, правда, долгий. Вероятно характеристики\таланты\вст авки сокращающие КД спасут.

    Хим.установка на отхил, позволяет агрессивно себя вести в некоторых ситуациях. Привык к ней, т.к. полностью заменяет аптеки, но 1 слот скилла пропадает по итогу, что для полноценного техника вряд ли ок.
    Установка с кислотой забавная, если раскачать радиус+длительность и закидывать в спауны массово (эффект стакается), то может весьма здорово раздавать. Хотя тестил в соло в Федеральном убежище, что может не отражать реальности.

    Итого: хочется узнать что понравилось Вам, работает ли техник вообще, какую роль Вы занимаете в пати или как выглядит ваш бой, если играете соло.
    мой совет, пока не париться с билдом, т.к. в ближайшее время откроют т5, а там и сетовые вещи. Надо будет строить билд от сетов. Потому как я, уверен, что будет сет медика, чтобы улей одновременно хилил и ресал, как медпункт в Д1. На данный момент советую только разобраться как зависит хил/урон от силы способностей, сколько тебе нужно будет выживаемости, какую будешь использовать пушки и какие скиллы в них, а также качнуть специализацию. Далее надо будет решить для себя, какие "фирмы" брони будешь использовать, чтобы максимизировать свой билд + выбить шмотки, чтобы после поднятия капа сразу же были вещи для калибровки(то есть те, где у тебя будут нужные скиллы и ты их сломаешь, чтобы сделать скиллы в 500гс шмотках).

    Для себя, поиграв в пвп и пве, решил что 2 хилки на пати из 4-х лиц более чем достаточно, улей + плевалка. Одна ресалка более чем достаточно. Далее могу сказать точно, что в пвп все туррели, дроны и тд - просто мусор, который ваншотается в момент(на данный момент). Однако это все пока нет сетов + ГС низкий. Я играю в пати снайпера. Ставлю в спину себе турель, а в центр комнаты ставлю дрона, который подсвечивает нам врагов. В дальнейшем планирую поменять турель на импульс(с увеличением урона) или на улей с баффом урона.

    Что касается специализаций в целом, на данный момент не вижу в игре нормальной почвы для медика, т.к. мобы так сильно давят и душат, что никакой хил не помогает резистить урон, только бегать и скакать как обезьяна помогает. Плюс, на мой взгляд, кд на навыках слишком высокое, 2 минуты КД? Просто с ума сойти, я поставив 1 раз турель, зачищаю следующие 2-3 больших комнаты, и только потом она откатывается, также и дрон. Мне кажется, что навыки должны откатываться также как и броня, то есть чекпоинт зачистил - навыки откатились. А общее КД навыков снизить на 20% примерно. Максимум навык должен иметь КД 1,5 минуты. Отдельно хочу сказать свое ФИ, что навык начинает откат только после того как закончит действие, то есть нереально вложиться максимум в КД навыков и сделать безоткатный хотя бы импульс. Разве что использовать пушку, которая снижает КД при убийстве, но это такое имхо.

    По сабжу техника, не увидел нигде в сетах достойных приростов к навыкам, то есть пока нет смысла пытаться сделать билд.

    Ждем сетов - фармим мусорный 460гс, плачем и жрем кактус.

    p.s. не включат на этой неделе Т5 - потеряют онлайна 20-30% до включения Т5. Очень долго контент выходит, который обещан прям здесь и сейчас. Я за 2 дня апнул 450 и делать в игре уже мало что есть, просто бегаю туда-сюда.
     2 people found this helpful
    Share this post

  3. #3
    IMP-Moxxie's Avatar Member
    Дата первого подключения
    Apr 2018
    Сообщения
    35
    Originally Posted by LovelyPandaQQ Go to original post
    Ждем сетов - фармим мусорный 460гс, плачем и жрем кактус.
    Надо в начало поста вставить)
    Сабж, я как то пытался заморочится хотя бы до 3к батарейки, гиблое дело, все статы боевые уходят в трубу, а в нынешнем свете того что в перестрелке тебя шотает скопа... такая себе перспектива, а для ПВЕ достаточно собрать урон элиткам, шанс крита и урон от крита ну и армор подтянуть.
    Share this post

  4. #4
    Karanir_dfo's Avatar Member
    Дата первого подключения
    Feb 2019
    Сообщения
    60
    Originally Posted by tremorhands Go to original post
    Привет, агенты.
    Много ли людей просекло как варить техника во 2й дивижн?
    Играем в 2 тела, тут еще скиллы могут дать какой-то урон на высокой сложности в инстах, но на испытании в 4 тела это, кажется, гиблая затея.
    Итого: хочется узнать что понравилось Вам, работает ли техник вообще, какую роль Вы занимаете в пати или как выглядит ваш бой, если играете соло.
    Полностью согласен с LovelyPandaQQ в части бесполезности медика как такового и вообще заморочек с сетом на данном этапе игры (т4), выйдет следующий этап и поглядим.
    На уровне "испытание" проходим вдвоем, да чуть дольше, чем в фул пати на 4рых, но дается в принципе нормально (взрывник + снип, 1 улей на двоих, гс <460)
    Share this post