Оружие
  • Мы удалили незавершенное оружие, которое не было корректно наименовано и сбалансировано
  • Арбалеты теперь наносят взрывной урон нескольким объектам по назначению
  • Экзотическое оружие, оснащенное глушителями, теперь будет издавать звук, который был изначально запланирован
  • NPC, участвующие в бою, теперь будут реагировать на гранаты, как и предполагалось


Миссии
  • Веревки теперь будут правильно применены, что позволит выбраться в конце побочной миссии Пчеловода Джеффа
  • Игроки больше не смогут преждевременно разблокировать Замок. В некоторых случаях эта ошибка иногда приводит к блокировке прогресса
  • Исправлена ошибка, связанная с трофеями, при которой было возможно неоднократно убивать боссов в некоторых миссиях захвата
  • В Джефферсон-Плаза, сцена с NPC больше не может быть прервана во время боя с боссом


ПК
  • Игроки ПК, играющие вместе при подключении к одной сети, сталкивались с рядом затруднений при взаимодействии друг с другом. Теперь это исправлено.
  • На ПК FreeSync 2 HDR теперь может быть правильно выбран в игре независимо от конфигурации вашего ПК.


Другое
  • Окраски оружия больше не исчезают, если они прикреплены к оружию и проданы продавцу
  • Модификации умений "SHD CPU V.2" и "Cyclone Magazine" больше не падают как трофеи. Игроки, у которых уже есть предметы, могут использовать их, как только они разблокируют соответствующее умение специализации
  • Игроки больше не будут застревать на черных экранах после просмотра вводной кинематографии
  • Мы обновили награды XP за все действия в конце игры, чтобы они были подстроены под уровень игрока, а не были фиксированными значениями.
  • Исправлено несколько затруднений со звуком