Новые материалы:
- Обновление «Вторжение: Битва за Вашингтон» уже доступно. С подробным описанием его содержимого можно ознакомиться в этой статье.
Оружие, модификации и снаряжение
- Переработана система модификаций оружия. Подробная информация – в таблице, которая находится в конце этого описания.
- Исправлены ошибочные значения урона на большом расстоянии у M4 (Super 90) и P416. Раньше у этих видов оружия урон иногда возрастал с увеличением расстояния до цели, хотя должно быть наоборот.
- Винтовки
- Урон винтовки MK17 уменьшен на 14%. Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой урон не снижался с увеличением расстояния.
- Урон облегченной M4 увеличен на 5%, скорострельность увеличена с 240 до 360.
- Скорострельность LVOA-C увеличена с 240 до 380.
- Снайперские винтовки
- Урон модели 700 уменьшен на 13%.
- Дробовики
- Урон AA12 увеличен на 16%.
- Ручные пулеметы
- Урон MG5 увеличен на 12%. Исправлена ошибка с обратным уменьшением урона, из-за которой оружие наносило больше урона на расстоянии.
- Изменена начальная меткость снайперской винтовки TAC-50C. Теперь эта винтовка гораздо точнее стреляет сразу после того, как завершается переход в режим прицеливания.
- Уменьшены значения критического урона и урона от выстрелов в голову, которые могут быть у получаемого снаряжения, в том числе значения у уже имеющегося снаряжения. Фактические значения будут зависеть от уровня и качества снаряжения. Это изменение внесено отчасти из-за скорого выхода нового глобального этапа. Мы полагаем, что эти значения и так уже являются предельно допустимыми для 4-го этапа.
- Полностью переработаны модификации навыков: их требования стали доступнее, а бонусы – логичнее.
- Теперь игра лучше соблюдает паритет между требуемой силой навыка и бонусами, которые получает игрок.
- Сила навыка у снаряжения теперь увеличивается с каждым уровнем не по экспоненте, а более линейно. Из-за этого многие значения силы навыка у снаряжения стали ниже, что соответствует пониженным требованиям.
- Изменены диапазоны бонусов, чтобы их значения не выходили за допустимые пределы из-за ошибок масштабирования. Это в первую очередь относится к радиусу и количеству патронов/зарядов.
- Игроки заметят, что после этой ревизии изменятся бонусы и требования почти у всех модификаций навыков.
- На высокоуровневой стадии игры превосходные и первоклассные модификации навыков обеспечивают потребности различных вариантов экипировки персонажа. Они могут пересекаться по силе, но первоклассные модификации позволяют получить более высокие значения.
- Мы ищем способ добавить в глобальные этапы высокоуровневой стадии игры модификации с более низкими значениями/качеством. Это позволит решить проблему с вариантами экипировки, у которых очень низкая сила навыка – они нуждаются в такого рода модификациях, и сейчас игроки вынуждены сохранять модификации, которые они получают с 1 по 30 уровни.
Навыки игрока
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон-бомбардир уничтожался при подъеме/спуске по лестнице или веревке.
- Улучшены оповещения о столкновениях дрона-бомбардира с препятствиями во время бомбардировки.
- Исправлена ошибка, из-за которой заряд «Светлячка» иногда не срабатывал, достигнув цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой реанимационный улей не запускался самостоятельно, когда в момент его активации агент был занят другим действием, например использовал другой навык.
- Переработана снайперская турель у навыка «Турель».
- Теперь она автоматически наводится на противника, который находится ближе всего к центру экрана игрока (этим же способом она выбирает другие турели), и атакует его до тех пор, пока игрок зажимает кнопку. Игроку больше не нужно отдавать приказ о наведении на цель.
- Если игрок наводит прицел на противника, снайперская турель пытается целиться туда же. Вы сможете выполнять точные выстрелы с помощью снайперской турели.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперская турель не наносила дополнительный урон при попаданиях в голову.
- Переработан навык «Химустановка».
- Нажав кнопку навыка, игрок теперь переключается на химустановку, словно берет в руки оружие. Игрок может наводить химустановку и вести огонь, используя привычные кнопки, а также бегать с этим оружием и стрелять вслепую.
- Ремонтный вариант химустановки можно, как и раньше, разместить в выбранной агентом точке, используя привычные клавиши.
- Чтобы убрать химустановку, нажмите кнопку навыка (B на Xbox или «круг» на PS4) либо просто переключитесь на другое оружие.
Трофеи и награды
- В наградных контейнерах контрольной точки теперь находится правильное количество предметов, соответствующее уровню обороны контрольной точки. За 4-й уровень обороны игроки теперь получают 5 предметов вместо 3.
- Уменьшено количество опыта ТЗ за зачистку ориентиров в Темных зонах.
- Уменьшены количество и сила предметов, выпадающих при трансляции пропаганды и во время блокады поселения, чтобы они лучше соответствовали предметам, получаемым за уничтожение других врагов и выполнение заданий.
- Количество опыта, получаемого низкоуровневыми игроками, играющими на глобальных этапах, теперь зависит от их уровня.
- Предметы в контейнерах заданий по захвату груза теперь масштабируются с каждым следующим контейнером, который вы открываете. Вы будете получать меньше, чем сейчас, за открытие первого ящика, но в целом награды за это занятие не изменились.
- Добавлены 5 ключей от контейнеров с качественной одеждой, выдаваемые на 2–4 уровнях.
- Чтобы отблагодарить вас за интерес к игре, мы подарим всем, кто запускал игру до 4 апреля, 5 ключей от контейнеров с качественной одеждой независимо от уровня вашего персонажа.
- Эти игроки получат ключи от контейнеров с одеждой в конце следующей недели.
- Теперь вы будете гарантированно получать ключи группировок за ликвидации. Они отображаются в предпросмотре трофеев.
- Награды за ликвидации теперь масштабируются с использованием значений для глобальных этапов вместо фиксированных коэффициентов. Таким образом, если игрок низкого уровня играет вместе с высокоуровневым напарником, он получит награду, которая лучше соответствует его текущему уровню.
- Награды за доступ к навыкам теперь не выдают за вторжения. Если игрок объединился с высокоуровневым напарником и начал участвовать во вторжениях, не завершив сюжетную кампанию, он не сможет получить в них эти награды.
- В контейнерах с наградами за PvP теперь можно найти фрагменты ключа от контейнера с одеждой.
- Изменены награды, выдаваемые за вмешательство в уличные казни: мы слегка снизили качество/исходный уровень снаряжения, чтобы награды лучше соответствовали сложности этого занятия.
- Снижены качество и таблицы исходных уровней для предметов за блокаду поселения и трансляцию пропаганды, чтобы они лучше соответствовали другим наградам игрового мира и сложности этих занятий.
- Количество опыта, получаемого за комплект находок, теперь масштабируется в зависимости от уровня игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон-вертолет использовал неправильную таблицу трофеев.
Создание предметов
- Увеличен лимит материалов для обычных и качественных материалов до 400 (с учетом всех преимуществ).
- Увеличен лимит материалов для первоклассных материалов до 50.
- Количество материалов, требуемое для создания модификаций оружия, масштабируется на высокоуровневой стадии игры не так резко, как раньше, и эти значения теперь гораздо меньше.
- Количество материалов, требуемое для создания модификаций оружия, больше не увеличивается после улучшения верстака.
- Чертежи для улучшения экзотических видов оружия «Колыбельная» и «Беспощадный» теперь появляются у торговца только по достижении игроком 30-го уровня.
- Увеличена сила бродячей торговки, чтобы у ее товаров был более узкий диапазон балла снаряжения, близкий к максимальному значению балла снаряжения для данного глобального этапа.
- Все экзотические чертежи для улучшения теперь дают вам улучшенное оружие с максимальным баллом снаряжения для текущего этапа.
- Количество материалов, требуемое для создания модификаций оружия, больше не увеличивается после улучшения верстака.
- На каждую модель экзотического оружия установлена текстовая модификация с его предысторией. У этих модификаций нет параметров, и их нельзя установить на другие виды оружия.
Таланты
- «Слепое правосудие»: усиление, которое увеличивает урон, наносимый вашим следующим выстрелом, теперь перестает действовать по окончании боя и в небоевой обстановке.
- «Первая кровь»: обновлено описание нормализованного таланта винтовки «Первая кровь» – теперь оно объясняет, что первая пуля, выпущенная после перезарядки с пустым магазином, является усиленной.
Неигровые персонажи
- Уменьшен урон, наносимый автоматическими дробовиками всех неигровых персонажей.
- Уменьшен урон, наносимый пистолетами-пулеметами всех неигровых персонажей.
- Эй, агент! Персонал операционной базы теперь будет реже обращаться к игроку.
Сложность основных операций
- Всемирный банк – вторжение – серверная
- [B]Увеличено время, необходимое «черным бивням» для завершения загрузки данных в серверной, с 200 до 250 секунд.
- Снижена сложность сражения в серверной – теперь там находятся два легких и один средний противник вместо двух средних и одного тяжелого.
- Штаб-квартира ЦКЗ
- Уровень этой операции увеличен с 17 до 18.
- Остров Рузвельта – вторжение – карантинная зона порта
- Снижена сложность первой волны врагов в последней части операции за счет уменьшения количества элитных врагов и противников-ветеранов.
- Противники в этой части операции могут использовать стационарное оружие, только если в группе 2 игрока или больше.
- Теперь игрокам будет проще завершить эту операцию в одиночку.
Открытый мир
- Гибель отряда гражданских больше не приводит к провалу операции при захвате контрольной точки.
- Офицер контрольной точки теперь находится в тяжелораненом состоянии до успешного завершения захвата или полного уничтожения игроков.
- «Черные бивни» теперь чаще встречаются в районах, куда они вторглись.
- На улицах Вашингтона появились новые противники – «тени».
Общение
- Добавлен вариант «Друзья и клан» для запроса поддержки, чтобы игрок мог видеть запросы только от друзей и товарищей по клану.
- В параметры доступа в группу добавлен вариант «Не беспокоить», при котором игра блокирует все полученные приглашения.
PC:
интерфейс
- Добавлен ползунок для изменения поля зрения.
PlayStation 4
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли завершить обучение специализациям.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, вызывавшая нежелательные изменения внешности агента после входа в игру или посещения парикмахерской.
- Несмотря на то что мы устранили эту ошибку, нам, к сожалению, не удалось восстановить облик игроков, на которых она повлияла. Приносим извинения за причиненные неудобства. Мы планируем создать полноценный редактор внешности агентов, но пока не можем сказать, когда именно он появится.
- Исправлена ошибка, из-за которой кассетная самонаводящаяся мина разделялась чаще, чем следует.
- Исправлена ошибка, позволявшая дрону-защитнику существовать в течение неограниченного времени.
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам завершить головоломку с шифром.
- Мы уверены, что теперь она работает как положено.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация активации укрепления всегда воспроизводилась при входе на операционную базу.
- Исправлены ошибки, из-за которых аудиодневники не воспроизводились автоматически, когда игрок их подбирал.
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам завершить побочную операцию «Рабочая община».
- Исправлена ошибка, мешавшая игрокам улучшить верстак после перехода на новый глобальный этап.
- Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи не всегда корректно реагировали на гранату, брошенную с задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой охотники не всегда исчезали, когда игрок убегал из боевой зоны.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой неигровые персонажи иногда застревали при попытке атаковать врукопашную игрока в укрытии.
- Исправлена ошибка, из-за которой самонаводящаяся фугасная мина иногда не могла найти путь к цели.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам быстро перемещаться к недружественным контрольным точкам.
- Исправлена ошибка, из-за которой дружественные неигровые персонажи, просившие ресурсы, появлялись очень редко.
- Исправлена ошибка, из-за которой подземные враги появлялись на поверхности в светлое время суток.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам получить снаряжение с более высоким баллом, чем положено.
- Балл снаряжения всех первоклассных предметов будет уменьшен до 500.
- Балл снаряжения всех превосходных предметов будет уменьшен до 490.
- В контейнерах клана больше нельзя найти предметы с баллом снаряжения, превышающим максимальное значение для трофеев.
- Перекалибровка по-прежнему позволяет получить балл снаряжения, слегка превышающий максимальное значение для трофеев.
- Исправлено несколько странных лестниц и невидимых стен.
Модули для оружия
Название
Свойство (полож.)
Свойство (отриц.)
Магазин Лента
Облегченные звенья
5% к скорострельности
Маленький тактический подсумок
20% к скорости перезарядки
Неразрывные звенья
Откалиброванные звенья
15% к стабильности
Большой подсумок
35 дополнительных боеприпасов
5,56-мм магазин
Легкий увеличенный 5,56-мм магазин
10 дополнительных боеприпасов
Надежный увеличенный 5,56-мм магазин
20 дополнительных боеприпасов
10% к скорости перезарядки
Тактический 5,56-мм магазин
10% к урону от критического попадания
Пехотный 5,56-мм магазин
30% к оптимальной дальности
5,56-мм магазин со сбалансированной пружиной
20% к стабильности
7,62-мм магазин
Легкий увеличенный 7,62-мм магазин
10 дополнительных боеприпасов
Надежный увеличенный 7,62-мм магазин
20 дополнительных боеприпасов
10% к скорости перезарядки
Сбалансированный 7,62-мм магазин
20% к стабильности
Высокоточный 7,62-мм магазин
7% к урону от выстрелов в голову
Тонкий 7,62-мм магазин
20% к скорости перезарядки
9-мм магазин
Негабаритный 9-мм магазин
10 дополнительных боеприпасов Увеличенный 9-мм магазин
20 дополнительных боеприпасов
9-мм магазин с усиленной пружиной
10% к урону от критического попадания
Сегментированный 9-мм магазин
20% к скорости перезарядки
Спецназовский 9-мм магазин
10% к урону элитным противникам
Магазин .45 ACP
Увеличенный магазин .45 ACP
10 дополнительных боеприпасов
Негабаритный магазин .45 ACP
20 дополнительных боеприпасов
10% к скорости перезарядки
Магазин .45 ACP с укороченной пружиной
20% к скорости перезарядки
Магазин .45 ACP с усиленной подачей
10% к урону элитным противникам
Магазин .45 с точной подачей
20% к стабильности
7,62-мм снайперский магазин
Снайперский магазин с плотной укладкой
5 дополнительных боеприпасов
Облегченный снайперский магазин
20% к скорости перезарядки
Надежный снайперский магазин
20% к стабильности
Компактный снайперский магазин
10% к урону элитным противникам
Доработанный снайперский магазин
20% к оптимальной дальности
7,62-мм интегрированный магазин
Скомпенсированная интегральная пружина
20% к скорости перезарядки
Перебалансированная интегральная пружина
20% к стабильности
Жесткая интегральная пружина
5% к урону
Недобалансированная интегральная пружина
10% к урону элитным противникам
Револьверный барабан
Доработанный барабан
20% к скорости перезарядки
Пистолетный магазин
Увеличенный пистолетный магазин
11 дополнительных боеприпасов
Полевой пистолетный магазин
30% к оптимальной дальности
Полицейский пистолетный магазин
20% к скорости перезарядки
Трубчатая пружина
Жесткая трубчатая пружина
5% к скорострельности
Обратная трубчатая пружина
10% к урону элитным противникам
Гибкая трубчатая пружина
20% к скорости перезарядки
Ствол
5,56 (5,7)
5,56-мм многорядный дульный тормоз
10% к оптимальной дальности
5,56-мм дульный тормоз
5% к урону элитным противникам
5,56-мм компенсатор
10% к стабильности
5,56-мм пламегаситель
5% к урону от критического попадания
Большой 5,56-мм глушитель
10% к точности
Винтовочный 5,56-мм глушитель «Омега»
20% к стабильности
10% к оптимальной дальности
7,62
7,62-мм многорядный дульный тормоз
10% к оптимальной дальности
7,62-мм дульный тормоз
5% к урону элитным противникам
7,62-мм компенсатор
10% к стабильности
7,62-мм пламегаситель
5% к урону от критического попадания
Большой 7,62-мм глушитель
10% к точности
Винтовочный 7,62-мм глушитель «Омега»
20% к стабильности
10% к оптимальной дальности
9-мм
9-мм многорядный дульный тормоз
10% к оптимальной дальности
9-мм дульный тормоз
5% к урону элитным противникам
9-мм компенсатор
10% к стабильности
9-мм пламегаситель
5% к урону от критического попадания
Компактный 9-мм глушитель
10% к точности
9-мм глушитель «Оспри»
5% к шансу критического попадания
.45 ACP
Многорядный дульный тормоз .45
10% к оптимальной дальности
Дульный тормоз .45
5% к урону элитным противникам
Компенсатор .45
10% к стабильности
Пламегаситель .45
5% к урону от критического попадания
Компактный глушитель .45
10% к точности
Глушитель «Оспри» .45
5% к шансу критического попадания
Оптика
Малая дальность
Голографический прицел EXPS3
8% к урону элитным противникам
Российский коллиматор
5% к урону от критического попадания
Компактный коллиматор T2
10% к точности
Коллиматор PRO
5% к стабильности
Компактный прицел RDS
15% к стабильности
5% к точности
Зеркальный прицел
20% к дальности критического попадания
Зеркальный прицел малой кратности
10% к урону элитным противникам
10% к оптимальной дальности
Защищенный зеркальный прицел
5% к шансу критического попадания
Большая дальность
Прицел ACOG (4x)
20% к оптимальной дальности
Прицел CQBSS (8x)
30% к урону от выстрелов в голову
Цифровой прицел
45% к урону от выстрелов в голову
5% к урону от критического попадания
Прицел C79 (3,4x)
5% к урону элитным противникам
Голографический прицел 552
10% к точности
Прицел MK5 (15x)
40% к урону от выстрелов в голову
20% к скорости перезарядки
Прицел VX1 (12x)
35% к урону от выстрелов в голову
10% к скорости перезарядки
Открытый прицел
Доработанный открытый прицел
10% к скорости перезарядки
Сбалансированный открытый прицел
10% к стабильности
Простой открытый прицел
10% к точности
Подствольник
Малая дальность
Наклонная рукоятка
10% к стабильности
ЛЦУ
5% к шансу критического попадания
Компактный ЛЦУ
7% к вероятности критического попадания
Вертикальная рукоятка
10% к точности
Большая дальность
Короткая рукоятка
5% к урону от критического попадания
Упор
10% к скорости перезарядки
Устройство
Небольшой быстросъемный ЛЦУ
10% к урону от выстрелов в голову
Компактный быстросъемный ЛЦУ
10% к вероятности критического попадания