• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать неограниченное количество ликвидации: Стукача
  • Исправлена еще одна ошибка, из-за которой игроки застревали после реанимации, когда было активным состояние постепенного урона.
  • Исправлены другие ошибки, связанные с застреванием игроков после реанимации.
  • Уменьшен урон и здоровье NPC выше обычной сложности
  • Увеличено разнообразие NPC, появляющихся на более высоких уровнях сложности.
  • Сложность была значительно уменьшена в «Высоком» уровне сложности, умеренно уменьшена в «Испытании», и едва уменьшена в сложности «Героизм».
  • Исправлена ошибка, связанная с агрессивностью элитных NPC в 4 уровне Героизма / Тревоги.
  • Уменьшен урон от именных боссов