Предлагаю добавить в новом обновлении QTE, при добивании, например когда один персонаж начинает добивать второй может прервать добивание с помощью QTE и если у него получится, то второй персонаж получит немного хп, но если его попробуют добить второй раз, то QTE не сработает и второй персонаж умрёт как от обычного добивания без QTE. Мне кажется идея бредовая, но пока других нету)