-
Коммьюнити менеджер
ASSASSIN’S CREED® ОДИССЕЯ – ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 1.5.0
РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ И ВРЕМЯ ВЫХОДА:
Xbox One: 10,8 ГБ, 9:00 МСК
PS4: 13,3 ГБ, 9:00 МСК
PC: 9,0 ГБ, 16:00 МСК
Обращаем ваше внимание, что данное время является приблизительным и может быть изменено.
Ниже перечислены важные изменения, которые появились в обновлении 1.5.0.
ИГРОВОЙ КОНТЕНТ
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ТУР: ДРЕВНЯЯ ГРЕЦИЯ
- Добавлена поддержка эпизода Интерактивного тура: Древняя Греция (доступно с сентября)
ИСПРАВЛЕНИЯ НЕПОЛАДОК
STORY CREATOR MODE
- Исправлена неполадка, из-за которой при определенных условиях НИП появлялся снаружи пещеры, а не внутри.
- Исправлено несоответствие между задачами в игре и в опубликованной версии.
- [PC] Исправлена неполадка, из-за которой описание истории не было отцентровано при игре на нескольких мониторах.
- Исправлена неполадка, из-за которой прогресс основной компании в некоторых случаях не сохранялся после выполнения задания в Story Creator Mode.
- Появилась возможность изменять настройки сортировки при включении фильтров для просмотра историй, созданных сообществом и самим игроком.
- Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре историй и заданий возникало уведомление о приближении к порталу.
- В заданиях сопровождения ваше присутствие больше не требуется после выполнения поставленной задачи.
- Внесен ряд изменений, связанных с количеством получаемых драхм и опыта.
СУДЬБА АТЛАНТИДЫ
- Исправлена неполадка, из-за которой гекатонхейр, поверженный в сюжетном видео с участием Посейдона, появлялся на заднем плане.
- Исправлена неполадка, из-за которой в задании "Бунтарское отродье" озвучивание Амфиерея менялось с итальянского на португальский.
- Исправлена неполадка в Анимусе - теперь при переходе к современности после завершения задания "Подвиги Хранителя" демонстрируется корректный экран загрузки.
- Аид снизошел до того, чтобы уделить вам немного своего времени, и теперь вы сможете завершить задание "Подвиги Хранителя".
- Исправлена неполадка, из-за которой игрок не мог добить полемарха в укрепленном дворце Автохтона.
- Исправлена неполадка в задании "Абсолютное знание", из-за которой было невозможно завершить задание. Бывает ли знание абсолютным?
- Гермесу удастся справиться с паранойей, и он все-таки последует за вами в задании "Хранитель и Создатель ключа".
- Исправлена неполадка в задании "Хранитель и Кирос". Кирос больше не пытается продемонстрировать блестящую физическую форму, отправляясь к следующему заданию пешком.
НОВАЯ ИГРА+
- Теперь при прохождении "Новой игры+" уровень знаний будет обнуляться.
- Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог получать артефакты мифических существ, избежав сражений с ними. Халявы не будет, мистии!
- Теперь в задании "Услуга" вы сможете найти Эантида, которого необходимо освободить.
ОСНОВНАЯ ИГРА
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена неполадка, из-за которой оживали добитые игроком культисты. В Греции не было белых ходоков!
- Варнава сверился с корабельной ведомостью "Адрестии", и теперь вы не сможете получить на корабле два меча героя. Кажется, кто-то сегодня отправится на корм рыбам...
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые члены команды не появлялись на Адрестии.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не слышали морские песни, если активна камера за кормой корабля.
- НИПы, следующие за игроком, после битв с животными будут продолжать движение верхом.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли продолжить одиссею, "провалившись" в комнате старейшины.
- Исправлен ряд неполадок, из-за которых игроки не могли собирать остраки.
- После убийства цели, которую выследил Икар, противники больше не будут замирать в ужасе.
ЗАДАНИЯ
- Теперь в задании "В чем мать родила" будут появляться волки.
- Опекун позволит себя сопровождать в задании "Полный круг".
- Исправлена неполадка в задании "Покиньте Афины", из-за которой не воспроизводилось сюжетное видео по прибытии на остров Серифос.
- Уменьшено время загрузки при быстром перемещении на Адрестию после завершения задания "У каждой истории есть конец".
- Теперь в задании "Возвращение к смерти" учитываются все поверженные враги.
- Теперь в задании "Я, Диона" Диона будет следовать за игроком. Неполадки, связанные со взаимодействием, устранены.
- Миррин разберется в своих чувствах и позволит вам сопровождать ее в задании "Дом, милый дом".
- Исправлена неполадка, из-за которой после загрузки мифические существа оказывались не на тех местах.
- После того, как герой будет атакован в задании "Быть никем", Полифем откроет глаза и последует за вами.
- НИП в задании "Следуй за кораблем" осознает, что без вашей помощи не обойтись. Задание будет обновлено.
- Друг Алкивиада в задании "Через границу" после нападения решил, что ему все-таки нужно в Аттику. Да, в игре есть свобода выбора!
Графика, звук и анимация
- Исправлен ряд графических аномалий.
ИНТЕРФЕЙС
- Исправлена неполадка, из-за которой в меню трансмогрификации не отображался шлем льва.
- В португальской версии исправлены ошибки перевода, связанные с критическими ударами.
- Исправлен некорректный текст на экране.
- Внесено изменение, препятствующее ненамеренному разбору некоторых легендарных предметов.
- Значок сундука больше не появляется над предметами, которые нельзя взять.
- Игроки больше не смогут продавать предметы из набора "Гелиос".
СПОСОБНОСТИ, ГРАВИРОВКИ И НАВЫКИ
- [PC] Исправлена неполадка, из-за которой при демонстрации эффекта, сопровождающего способность "Дождь стрел", были видны пиксели.
- Теперь доспехи в задании "Без доспеха, но в масле" имеют соответствующую гравировку.
- Исправлена неполадка, из-за которой гравировка "ко всем видам устойчивости" придавала герою неожиданные свойства.
- Исправлена неполадка, из-за которой легендарные доспехи кузнеца невозможно было гравировать.
- Исправлена неполадка, из-за которой шанс критического удара не применялся к способностям охотника, действующим по области.
UBISOFT CLUB, ДОСТИЖЕНИЯ И ТРОФЕИ
- Теперь при выполнении соответствующих требований игроки смогут получить трофей "Богоборчество".
- [PC] Исправлены некоторые неполадки, препятствующие получению достижений Uplay.