Часть 1: Одиночный и групповой рейтинг.
Все знают, что есть соло игроки и те, кто не может без друзей играть.
Так может разрабы угодят и тем и тем, создав отдельно групповой рейтинг, который включается от, так и быть, 3-х человек, ведь все мы знаем, на низких рангах, да и на высоких, 5 рандомов или даже команда 2+2+1, никогда не одолеет команду 4+1 или из 5 сыгранных друзей, особенно, если каждый из них играет на достойном уровне. Да, особенно это заметно на более низких рангах, где новички и так плохо играют, а когда против них сыгранная команда, так вообще становятся бесполезными на столько, на сколько это возможно.

Либо сделайте поиск, как в игре Овервотч (хотя у вас не получится), либо организуйте отдельный, групповой рейтинг от 3-х человек и больше (то есть в одиночном рейтинге можно играть максимум в паре).

Поскольку это тактический шутер, одиночный рейтинг даст РАВНЫЕ условия доказать чья команда лучше сыгралась.

А теперь часть 2: 7 побед.

В довесок к разделению рейтинга, логичным решением будет сделать раунды до 7 побед, как на ПРО-сцене, потому что, люди не успевают разыграться в игре, привыкнуть к команде, наладить общение и перевернуть игру, в случае чего. 7 побед дадут эту возможность, как на низких, так и на высоких рангах.
Советую вас, Юбисофт, не тупить и просто сделать как я прошу, поверьте, этого хотят все.