«Призраки»!
История Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint только начинается. Мы искренне благодарны всем, кто решил отправиться на Ауроа вместе с нами.

Мы рассмотрели множество ваших отзывов о различных функциях и системах игры и активно работаем над тем, чтобы ваши впечатления от нее становились все лучше. Прежде всего мы решили сосредоточиться на исправлении ошибок, чтобы привести игру в более стабильный и завершенный вид.

Очередное обновление 1.0.2 выйдет 15 октября на всех платформах. В этом обновлении мы исправляем ошибки, о которых узнали благодаря отзывам наших пользователей и данным, собранным после выхода игры. Огромное вам спасибо за время и энтузиазм, которые вы посвящаете не только игре, но и тому, чтобы делиться с нами своими впечатлениями.

Ниже вы узнаете, какие исправления и улучшения оно содержит.

СРОКИ И ОБЪЕМЫ ЗАГРУЗКИ
Внимание: если вы приобрели копию игры на материальном носителе, перед первым запуском вам потребуется загрузить обновление.

Размер обновления зависит от вашей платформы, региона и предпочитаемого языка.

Xbox One
7,5 ГБ

PlayStation® 4
10,6 ГБ

Uplay PC и Epic Game Store
5,4 ГБ

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
  • Внесен ряд незначительных изменений в систему укрытий.
  • Улучшены различные визуальные элементы и физические модели транспортных средств.
  • Ускорен процесс отметки противников.
  • Изменено расстояние от лагерей, на котором могут появляться противники.
  • Инверсия управления дроном и биноклем изменена в сторону большего сходства с игрой Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скрытно плывущий игрок мог быть обнаружен.
  • Исправлена ошибка, связанная с появлением после быстрого перемещения.
  • Исправлены конусы обнаружения «Бехем».
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык стрелка не мог пробивать шлемы.
  • Отрегулирован процесс загрязнения оружия.
  • Исправлены различные ошибки, затруднявшие выполнение заданий.


СОВМЕСТНАЯ ИГРА:
  • Изменен баланс уровней игроков в группе.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с подбором игроков и совместной игрой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой участники совместной игры возрождались далеко друг от друга.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неверному уровню снаряжения участников совместной игры.
  • Исправлена ошибка, делавшая невозможным голосование о повторной попытке прохождения задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после окончания сеанса игры командир отряда входил в лобби один.
  • Исправлена ошибка отображения информации о партнерах по совместной игре.


PvP:
  • Изменен баланс помощи в прицеливании.
  • Добавлены сообщения о начале подбора игроков.
  • Добавлена возможность передать управление группой другому игроку.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с подбором игроков.
  • Исправлена ошибка, мешавшая отображению закрепленных достижений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в конце месяца не начислялся дополнительный опыт за потраченное время.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вкладка «Задания» при подборе игроков оставалась пустой.
  • Исправлены зоны в порту Скелла, в которых персонажи игроков могли застрять.
  • Исправлены условия достижений для аттестации бойца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой раненые игроки могли бегать, используя умение «Возрожденец».
  • Исправлен таймер перехода между раундами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не увеличивалось количество заложенных бомб.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер завершения игры не появлялся до начала следующего сеанса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реактивный гранатомет не отображался на тактической карте противников.
  • Изменена частота ночных боев.


КЛАССЫ, ПРЕДМЕТЫ И ТРОФЕИ:
  • Внесен ряд незначительных изменений в систему трофеев.
  • Увеличено количество запчастей, которые можно взять из разбитых дронов. В 80% случаев игроки будут получать по 5 стандартных запчастей или по 3 улучшенных.
  • Описания различных видов оружия приведены в соответствие с их уникальными характеристиками.
  • В ассортимент трофеев добавлены маскировочные штаны.
  • Исправлены различные ошибки персонализации.


ИНТЕРФЕЙС:
  • Исправлен ряд ошибок в меню.


ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ:
  • Исправлены различные ошибки анимации, переноса тел и камеры.
  • Улучшены различные параметры фото-режима.
  • Исправлены различные ошибки, затруднявшие выполнение заданий.
  • Исправлены условия получения различных достижений и наград.
  • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию персонажей при приседании рядом с транспортными средствами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Номад оставался раненым после доставки в убежище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задержка дыхания влияла на отображение прицела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал сообщение о провале задания при возвращении в лагерь.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая отмечать противников с помощью дрона с синхронным выстрелом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники, отмеченные с помощью дрона, не учитывались в испытаниях класса.
  • Исправлены различные ошибки, из-за которых игроки теряли контроль над персонажами или застревали в круге предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы ИИ не возвращались на исходные позиции при восстановлении лагерей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к задержке возрождения неигровых персонажей в Эдгине.
  • [PC] Исправлены различные ошибки, приводившие к снижению производительности игры.
  • [PC] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли принимать приглашения через Discord.



Мы будем и дальше совершенствовать игру, и для этого нам нужна ваша помощь. Просим вас делиться отзывами, предложениями и мыслями на наших форумах
В следующем обновлении 1.0.3 также будут исправления ошибок, а еще мы расскажем о том, в каком направлении собираемся улучшать игру в дальнейшем. Подробности уже скоро!

Не теряйте бдительности, «Призраки».