«Призраки»!

Ранее в этом году мы объявили, что в конце февраля в игре появятся режим «Глубокое погружение» и класс «Инженер». После детальных обсуждений с командой разработчиков мы решили отложить их выход.

Главное, на чем мы основываемся в работе над этим режимом, – обратная связь, полученная от вас, игроков. Режим «Глубокое погружение» строится на базе результатов опроса сообщества, ваших наблюдений, собранных менеджерами сообщества, и совещаний с участниками Delta Company во время всестороннего тестирования. Мы создаем режим, который полностью изменит игровой процесс в Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint.

Сделать его полноценной частью игры – непростая задача, и мы должны убедиться в том, что на выходе вы получите продукт отличного качества.

Режим «Глубокое погружение» появится в игре этой весной, точную дату выхода вы назовем позднее.

Класс «Инженер» будет добавлен в игру вместе с режимом «Глубокое погружение», и мы надеемся также выпустить с этим обновлением эпизод 2.

Мы понимаем, что вы хотите получить как можно больше информации о происходящем, и стремимся делиться всеми возможными новостями. Разработка игры – это сложный процесс из множества составляющих, и некоторые из них не позволяют нам ставить четкие сроки и оповещать о них сообщество, как нам бы хотелось. Мы приносим вам свои извинения за это и постараемся сообщить все подробности грядущих нововведений в начале следующего месяца.

Ждите новостей о режиме «Глубокое погружение» 5 марта.

/Команда Ghost Recon®