Начнём с багов
1.При прыжке с парашютом со здания, на крыше которого есть двадцатисантиметровое ограждение, персонаж спотыкается об него и мгновенно умирает, здорово.
2.При использовании прицела ACSS и лазерного целеуказателя MAWL-DA, с другими не проверял, последний торчит на треть прицельной сетки и мешает целиться.Достаточно один раз в реальной жизни взглянуть прицел ( или взглянуть на скриншот, который я приложил, где дяденька целится из похожего оружия и я очень сомневаюсь, что его рука ему мешает).
3.Если поставить "Среднюю щетину" на лице и надеть балаклаву( снайпера или ту, которая за гроши - не важно), то она меняется на рандомную другую стрижку для бороды, у меня менялась на бакенбарды и окладистую бороду, например.При смене стрижки бороды обратно на щетину балаклава пропадает.
4.Порой в пвп пропадает сетка прицела от третьего лица и все метки, порой даже после выхода в пве мир это сохраняется и приходится перезагружать игру.
5.Не знаю, осталось ли это в пвп, но когда я играю в пвп из "глубокого погружения", то у меня нет миникарты.Раньше вроде она была в пвп.
6.После смерти частенько появляешься в текстуре, порой появляешься летально в ней, раньше такого не припомню.

Теперь касательно кастомизации персонажа.
Почему разработчики лишили игроков, которые играют в "глубокое погружение своим настроенным под себя призраком и получают новый опыт от глубокого погружения своим уникальным призраком...." косметики?Как пример, после перерыва от игры где-то 4-5 месяцев, я залетел в игру, создал нового персонажа, думал, что всё, сейчас глубоко погружусь, !но!, надо искать одёжку. Окей, не проблема. 40+ часов игры, исследовано около 70-80 процентов карты, причём я не пролетел её, а в основном прошёл пешком, карабкался по горам, всё что я хотел найти - перевёрнутая кепка 5.11 (ЕДИНСТВЕННЫЙ ГОЛОВНОЙ УБОР В ТАКТИЧЕСКОМ ШУТЕРЕ, куда можно прилепить патч, шлемы не берём в расчёт), "уникальные трофеи" в сундуках вечно повторяются и я получаю по пятихаточке драгоценных кредитов Скелла и стандартные детали оружия, которые некуда тратить.Т.е. я бы даже согласился на ежечасный чек шмоток у Марии в Эдгине, лишь бы заполучить эти вещи.

Камуфляжи для снаряжения.
Один из популярнейших в мире камуляжей A-TACS невозможно получить ни в ПВЕ, ни за Ghost coins.Почему?
Зато всратых камуфляжей типажа "Магазин Рыбалка" или "с батей на охоту" хоть отбавляй.Например, чтобы получить нужный мне камуфляж, я должен ослепить в ПВП трёх противников.
Те, кто делает подобные челленджи играл хоть раз в Ghost War?
Несколько пунктов превращающих данное испытание в невыполнимое:
1.Лок в 30(думаю где-то так, но лок явно есть в пвп) фпс.
2.Динамика боя
3.Рассинхрон
4.Расстояние ведения боя
5.Светошумовую ещё надо найти.

И все вышеперечисленные круги ада я должен пройти, чтобы в ПВЕ получить свой незабываемый expirience.
При этом я имею на руках камуфляж в клеточку, золотую раскраску для оружия, ковбойскую шляпу и прочий кринжовый шлак.Спасибо за погружение.
Большинство остальных атаксов добываются в рейде.Кто-то скажет, что ,мол, уникальная награда рейда, но это же камуфляж, не великолепная маска сварщика, перламутровый плащ или какой-то уникальный ствол.Просто камуфляж, чтобы просто создать своего персонажа таким, каким хочешь, в разумных пределах.Почему нельзя добавить в донат-магазин или сделать цепочку квестов в ПВЕ мире?
В Вайлдлендс с этим проблем не было.

И мякотка.Матчмейкинг.
Почему, когда я с людьми играю в "глубоком погружении", к нам может присоединиться человек с обычным уровнем сложности?Вы же понимаете, что он просто руинит игру, когда как скандиновский бог влетает на территорию врага и начинает локальный рагнарёк, а остальные получают урон и погибают за секунду.Причем в параметрах подбора выставлется "отыгрыш роли".