«Прежде всего, спасибо нашим фанатам за огромное терпение. Мы знаем, что вы ждали новостей, поэтому я очень рада подтвердить это: производство Skull & Bones идет полным ходом с новым видением. Наши команды в Ubisoft Singapore полностью привержены запуску игры, а также поддержке ее на долгие годы. Хотя наша игра не будет представлена на Ubisoft Forward 10 сентября, в настоящее время мы работаем над планами представить Skull & Bones когда-нибудь в будущем. Ожидание того стоит.
Многие из вас задаются вопросом, почему нам пришлось отложить запуск. Ответ в том, что нам просто нужно больше времени. Мы мечтали о чем-то большем для Skull & Bones, и эти амбиции, естественно, сопряжены с более серьезными проблемами.
Эти трудности привели к необходимым задержкам в нашей игре. За последние несколько месяцев необходимо было ответить на важные вопросы, такие как: как модернизировать классическую пиратскую фантастику? Как мы можем обеспечить более захватывающий и интуитивный опыт? Как мы можем создавать крутые и запоминающиеся моменты в игре? Было ясно, что для ответа на большинство этих вопросов нам нужно больше времени на разработку.
По мере того, как Skull & Bones эволюционировала от своей первоначальной идеи к тому, чем она является сейчас, также было необходимо, чтобы к команде присоединились новые люди со свежими взглядами. Я присоединилась к команде Skull & Bones два года назад в качестве креативного директора. Я была частью основной команды разработчиков игры, которая возглавляет многих талантливых разработчиков Ubisoft Singapore. С тех пор к нашей глобальной команде присоединилось много новых талантов.
Наши команды Ubisoft в Берлине, Чэнду, Киеве, Париже и на Филиппинах – это действительно командная работа. Приверженность и энтузиазм наших разработчиков продолжают подпитывать наше стремление сделать Skull & Bones тем, чем все мы можем гордиться. Наша уверенность в талантах друг друга – вот что побуждает нас подталкивать Skull & Bones к финишу.
Мы гордимся проделанной работой и надеемся, что вы тоже будете гордиться этим, когда увидите больше Skull & Bones в следующем году. А пока, от имени всей команды Skull & Bones по всему миру, берегите себя и мы скоро увидимся!»
© Элизабет Пеллен, креативный директор Skull & Bones.