🛈 Объявление
Приветствуем! Форумы Watch Dogs теперь заархивированы и доступны в режиме просмотра. Пожалуйста, перейдите на новую платформу, чтобы обсудить игру.
  1. #1
    I1TIS's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Nov 2020
    Сообщения
    3

    Watch Dogs: Chicago

    Было бы невозможным оставаться в стороне равнодушно, к столь художественному шедевру Watch Dogs. Для меня очень важно то, что вы цените отзывы, оставленные потребителями Вашей продукции. Не для кого не секрет и то, что большая часть успеха любых шедевров, которые уже успели выйти или уже анонсированы, смогли привлечь внимание аудитории, отчасти, глубоким и качественным сюжетом, прекрасно дополняющим геймплей масштабного открытого мира стороной неигровых персонажей в нём. На которых способно держаться 50 процентов абсолютно всех зрелищ в игре.
    Откровенно полагаю, о возможном невероятном успехе перезапущенной игры Watch Dogs, с огромным количеством её новых будущих много больше проданных копий. Без всякого сомнения сам город Чикаго спроектирован на высшем интересном уровне для исследования; Watch Dogs сильно не достаёт живописных сельских городков и коттеджных окрестностей для большей глубины атмосферы и более лучшего исследования удивительного мира Чикаго. Добавьте к этому времяпрепровождению многоуровневое наполнение всей подвижной и неподвижной геометрии в игре множественными необходимыми функциями для взаимодействия как самими неигровыми персонажами, так, отчасти, и главным действующим героем Игры, для большей ровности и остроты интереса, настолько, чтобы было возможно пользоваться совершенно любой недвижимостью и всем, что с этим связано в игре новейшего поколения грандиозной Watch Dogs. На самом деле название Шедевра - не принципиально! Важен сам Чикаго и дух его удивительных милых жителей!
    Я как большой поклонник американской жизни, любопытно разглядываю любые видимые мелочи в игре, особенно, если ими пользуются сами неигровые персонажи - зрелища потрясающие!

    Дорогая команда создателей очень перспективной и потрясающей игры Watch Dogs !
    Сеть распространяет информацию о ряде принципов Юлиуса-Космина Ониску о проектирование дорог города в целом...
    Часть этих принципов стоит применять в разработке неигровых персонажей, чтобы в их поведении не возникало "тупиков-остановок" и они могли глубоко циркулировать в процессах геймплея глубоко, в соответствии со своими игровыми планами и целями, назначениями, интересами, мотивациями, потребностями,- "распорядком дня"; создавая таким образом грандиозный трафик поведений в пространстве игровой карты, даже если оно находится вне зоны видимости: все на игровой карте должно быть способным "жить своей игровой жизнью", рассчитанной на минимальную производительность Play Station 5 Pro или PC с размером оперативной памяти от 128 GB, от 12 физических ядер у центрального процессора, от 1000000 IOPS у SSD, с рекомендацией использовать NV-Link технологии или Crossfire. 😄

    Друзья, благодарю Вас за создание прекрасной Игры Watch Dogs.
    Надо помнить то, что геймплей уникален своей атмосферой и очень перспективен глубиной траффика всего:
    Сильно впечатляют интересные и проработанные для исследования и посещения в игре места, беспрецедентно вносящие огромную лепту в процесс.

    - Если Вы пожелаете спросить у ценителя искусства компьютерных зрелищ в играх, на что стоит активнее делать главный акцент в новом поколении Игр?
    Ответ, в опыте и уже созданных материалах и наработках, очень прост:
    - Очевидно, ранее мы были ограничены аппаратными ресурсами влияющими на продолжительность и степень глубины процессов трафика в геймплее.

    Спасибо за доброе внимание:
    жду от вас МАСШТАБНО проработанного перезапуска Watch Dogs,
    где все неигровые персонажи будут слегка закреплены за конкретной своей недвижимостью и родом прописанной своей деятельности,
    в чём нам, любителям, будет разрешено заглядывать и принимать активное своё участие.
    Share this post

  2. #2
    I1TIS's Avatar Junior Member
    Дата первого подключения
    Nov 2020
    Сообщения
    3

    АДАПТИВНАЯ И ГЛОБАЛЬНАЯ ИММЕРСИВНОСТЬ

    Друзья, приветствую Вас в Новом 2021 Году!

    Если пожелаете спросить у ценителя искусства компьютерных зрелищ в играх,
    на что стоит активнее делать главный акцент в новом поколении Игр?​

    — Очевидно, ранее мы были ограничены аппаратными ресурсами,
    влияющими на качество и степень глубины видимых процессов в геймплее.

    — Любое совершенствование равноценно для обеих сторон медали;
    оно накладывает растущие требования пропорционально потребностям в необходимых балансах,
    без которых игры казались, отчасти, поверхностными.

    — Более того, искусство, способное удерживать внимание настолько,
    насколько способно утолять в потребности зрелища саму жажду.​

    — Сознательный и благоразумный способ выбора возможен;
    учитывая совершенствующиеся здоровые стандарты норм деликатной этики противоположных сторон

    — Предпочтения и обстоятельства соответствуют вашему решению настолько,
    насколько планы и реальность объективно вписываются в ловушки результата субъективных умозаключений,
    которые способны влиять на приоритеты взглядов потребностей личных намерений.​


    Не скрою, что, я искренне желаю внести свой вклад в улучшение Игры Watch_Dogs
    и, возможно, заметить его в регулярных DLC...
    От чего, по-человечески, прошу Вас презентовать и выпускать DLC почаще...​

    — Было бы здорово,
    если бы мы могли себе позволить дополнять сою игру регулярно
    (раз в месяц или в полтора месяца раз).

    Перспективная Игра имеет достойное основание - основной сюжет;
    остальное, видимо, будет активно доделываться и расширяться,
    было бы творческое вдохновение...​

    Обратите внимание на небольшой и скромный риторический вопрос:
    "Друзья, а что вы думаете об усовершенствованных службах Watch_Dogs?"
    Службы в Chicago, такие как полиция, пожарные, медицина...!?​

    Игре немедленно требуются визуально действующие Ремонтные Службы!
    Ремонтная интерактивная видимая Служба, в масштабе всего Chicago и его окраин, может быть очень полезна, чтобы интерактивно восстанавливать любые повреждения и возводить новые строения, в том числе и по инструкциям из кумулятивных дополнений к игре, и так далее и тому подобное.

    Добавьте возможность полностью взять на себя крупный строительный бизнес или временно стать исполнительным директором других визуально выполняемых строительных подрядных работ в Ночном Городе, следуя своему выбору: когда, где и что строить; имея полное право выбора разработанных сочетаний архитектурных и инженерных сооружений. Твоя Игра - Твой город - Chicago !

    Опирайтесь на прекрасное напоминание ко вниманию:

    Частью умного геймплея является (большой) досконально проработанный Трафик в Игре:

    а) Все неигровые персонажи, транспорт, финансы, мероприятия, акции, движения, предметы потребления, недвижимость...
    б) Функций в Игре должно быть видимо-невидимо. Их стоит основывать на самых передовых современных алгоритмах.

    Полагаю, что в качестве массового примера действия алгоритма глобальной функции,​
    - запросто выступает "ГЛОБАЛЬНАЯ ИММЕРСИВНОСТЬ" — процесс длящийся,
    способный количественно задействовать все движения в трафике беспрецедентно, увлекательно и феерично,

    - большой процесс, является неотъемлемой несущей частью расширения распорядка дня для всех неигровых персонажей в Игре;
    возможно, включающий так же адаптивное исполнение разного рода функций:

    - услуги, мероприятия, движения и прочее, в том числе легендарные старые добрые и современные виды спорта, способные прекрасно дополнять несущую часть визуальных механизмов трафика геймплея игры...

    [ выполните доскональное обновление "АДАПТИВНОЙ И ГЛОБАЛЬНОЙ ИММЕРСИВНОСТИ" !!! ]​

    Моё самое наилучшее существенное и полезное пожелание:​
    Добавьте умную функцию "Скомпилировать", - для управления возможностью преобразовывать и добавлять лицензионную мультимедиа коллекцию пользователя по средствам самых передовых современных алгоритмов...

    [Для реализации добавления обработанного контента и идей,
    пользователю может потребоваться иметь учитываемое развитое влияние и
    желательно иметь возможность приобретать частную и общественную собственность
    :​

    - театры, кинотеатры, киностудии, спортивные арены, картинные галереи, выставочные залы, общественные и частные библиотеки, рестораны, клубы, бары, кафе, мотели, заправки, торговые развлекательные комплексы, фабрики, заводы и прочие недостающие необходимые заведения и остальную необходимую недвижимость,
    - и УЛУЧШЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ всех НЕИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ,
    - а так же необходимы усовершенствованные системы подобающих менеджеров — требуются товарно-рыночные, финансовые, спортивные, социальные, муниципальные, правительственные и прочие остальные актуальные менеджеры]


    Поверхностное видение сбалансированной динамики тенденций критериев локальных особенностей аксиомно способно быть местами исключительно субъективным; плюс огромная польза теоремы знания целостности картины дополняет обозрение объективно

    "UEngine 5"

    требуется добавление алгоритмов
    для математической модели принципиальной регулируемой точности,
    используемой современными архитекторами
    для расчетов нагрузки и определения действия сил сопротивления материалов.​

    Смысл: Новейшие алгоритмы расчетов физики упрощенной точности
    и распределения нагрузки между всей "атмосферностью" в игре


    __________________________________________________ _______________________
    Твой выбор, твоя Игра. История, не успевшая стать легендой, в твоих руках !

    Share this post

Tags for this Thread